传媒行业深度研究:从文化产业“占GDP5%”到数字经济“占GDP10%”.pdf
- 上传者:一树梨花
- 时间:2023/09/08
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传媒行业深度研究:从文化产业“占GDP5%”到数字经济“占GDP10%”。2011年十七届六中全会提出建设“文化强国”的目标,要求到2025年文化产业成为国民经济支柱 性产业;之后传媒产业快速增长。
2022年1月,国务院发布的《“十四五”数字经济发展规划》提出,到2025年数字经济核心产业 增加值占GDP的比重要达到10%;今年2月27日国务院《数字中国建设整体布局规划》,提出建设 数字中国是数字时代推进中国式现代化的重要引擎,是构筑国家竞争新优势的有力支撑。
技术进步——媒介变化——内容创新——流量创造——变现丰富,构成了传媒行业发展的主线。 u 预计在数字经济时代,5G(技术)——VR/AR+元宇宙+数字孪生(媒介)——AIGC+NFT+数字人 (内容)——多种变现方法的主线将形成。数字经济“占GDP10%”的新时期,或许将重现文化 产业“占GDP5%” 时代传媒产业的巨大机遇。
上述主线下,传媒行业的主要机会在媒介变化与内容创新两个方向。媒介端会出现新的“互联网” 公司搭建元宇宙等新型内容平台。VR/AR终端及元宇宙平台下,则将出现新的内容形态,并创造 新的流量。包括广告营销、影视、游戏、数字人、数据与版权等公司都将参与新内容的创造,并 享受新的流量红利与变现模式。而AI技术的快速发展将进一步提升内容的生产效率与质量,加速 其他新技术、新应用的普及。
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