飞天云动各业务板块经营状况如何?

飞天云动各业务板块经营状况如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2023/08/28 09:56

VR/AR营销服务驱动,全方位增值客户。

公司在中国大陆提供 AR/VR 内容及服务。公司的主要业务包括三部分:1)AR/VR 营 销服务,21 年占比 63.2%;2)AR/VR 内容,21 年占比 27.1%;3)AR/VR SaaS,21 年占 比 3.5%;4)IP 业务,21 年占比 0.8%;5)其他业务,21 年占比 5.5%。其中,向广告主 客户提供的 AR/VR 营销服务对收入贡献最大。

1)AR/VR营销服务。2021 年收入 3.76 亿,YoY 165.6%,占总营收 63.2%。公司为客户提供 AR/VR 内容模块及开发工具,同时帮助客户投放广告,根据业绩结果的表现及运 营效果向客户收费,其商业模式的核心理念是,“我开发且帮你用”。公司 通过媒体平台的代理合作方进行广告投放,为客户提供全套广告营销的解 决方案,增值环节包括 AR/VR 营销服务计划,AR/VR 营销内容设计,投放 AR/VR 营销内容、收集、监测、优化数据和反馈。通过全套解决方案为客户 的业务目标服务,包括增加品牌曝光度和提升品牌知名度。公司通过技术 和媒体资源的积累,帮助广告客户打造跨越平台的 AR/VR 营销素材,公司 合作超过 50 名以上的广告主,推广过超过 250 件广告产品,这些广告产品 大多数基于应用程序和网站。

AR/VR 广告区别于其他类型的广告,有更强的优势。其优势在于,VR 技术 可以模拟真实的环境,对产品的展示较为生动,并为客户提供互动式、沉 浸式、和场景化的体验,可以全面提升用户的参与度,更加吸引用户的目 光,进而可以成功转化用户。根据艾瑞咨询,AR/VR 广告形式比传统广告形 式点击转化率至少高约 10%,传统形式广告点击转化率在 0.3%-15%,AR/VR 广告转化率高达 25%。AR/VR 广告的效果依赖营销服务商的广告投放经验及 与媒体代理商的合作关系,公司通过多年深耕游戏及相关服务、VR/AR 广 告等领域,积累了丰富经验、多元化的客户群和媒体资源,有先发和规模 优势。公司主要通过 30 多个代理商于广泛的媒体平台上进行广告的投放。

AR/VR 营销服务的商业模式类似于常规的互联网广告,按照 CPA,CPC,和 CPM 三种定价模式。CPA 即基于广告获客量(当广告受众完成下载)进行收费, CPC 即基于点击次数收费,CPM 即每千次曝光成本,取决于广告受众数量,目的在于增加品牌曝光度。CPA,CPC 和 CPM 的单位价格受到 4 个要素影响: 1)媒体平台类型;2)流量特征-即广告时间段、流量源头的地理位置;3) 营销预算及总购买量;4)营销活动的时长。

AR/VR 营销服务的下游广告主包括,游戏、娱乐、互联网、文旅、电商、房 地产、汽车、商业服务、保健、金融、直播、教育等,其中游戏行业和互 联网行业(不含游戏)的广告主占到 45.9%和 20.2%,共占公司营AR/VR营销 服务营收的 76.1%。根据艾瑞咨询,公司 2021 年 AR/VR 服务市场份额约13.5%,居市场第一位, 整个行业其他竞争对手较为分散。

2) AR/VR 内容,2021 年收入 1.61 亿,YoY 40.6%,占总营收 27.1%。AR/VR 内容业 务包括利用 AR/VR 技术为客户提供定制化的内容服务,最终为终端用户提供沉 浸式的虚拟现实体验。AR/VR 内容合作客户超过 60 名,累计超过 150 个 AR/VR 内容项目开发经验。下游客户包括,娱乐,游戏,教育,科技,汽车,文旅,保 健等等,其中娱乐、游戏和教育占到收入主要组成部分,约 41.4%,36.4%,和15%。合同的定价基于,设计的复杂度,客户关系,付款安排。过往的项目收费范围介于1000元-4800 万元之间,分为基本产品和高级产品,基本产品的开发形式简单并且内容时间短,费用在 100 万人民币之内,高级产品开发形式复杂、有更丰富的虚拟现实体验并且内容时间长,费用在 100 万人民币以上。

3) AR/VR SaaS,2021 年收入 0.206 亿,YoY 122.9%,占总营收 3.5%。公司基于技 术和积累的境遇建立 AR/VR SaaS 平台,该 SaaS 平台作为营销服务参与方的媒 介,可以关联媒体平台、IP 及素材供应商和客户。经过多次迭代,现在的 AR/VR SaaS 平台(万界智慧营销平台)可以为客户提供订购式和标准化的 AR/VR SaaS 营销解决方案。该平台为客户提供一系列工具,包括内容开发、投放、帮助客 户对广告进行展览、展示、直播及营销等体验的活动。

4)IP业务,2021年收入0.04亿,YoY-85%,占总营收0.8%。公司主要通过采购IP的授权,然后向客户授于 IP 使用权进行收费。采购的 IP 授权包括,小说,卡通人物及游戏。公司自2021 年起,不再着重发展 IP 授权业务,但是未来仍 然会基于支持AR/VR业务的目标去丰富完善外部 IP 授权储备。 5) 其他业务,2021年收入0.325亿,YoY-24.6%,占总营收5.5%。该业务板块包 括:1)推广服务(不包括VR/AR技术的广告营销服务),为客户提供营销策略 的制定,品牌定位分析,广告设计及广告投放;2)短信服务,为客户提供短信定时推送、短信数据统计等服务;3)技术服务,为客户提供软件开发、视频制 作、美术设计等技术服务;4)艺人代言服务,通过第三方经纪公司为广告客户 提供艺人代言服务。

参考报告REPORT

飞天云动研究报告:元宇宙VRAR内容和服务佼佼者.pdf

飞天云动研究报告:元宇宙VRAR内容和服务佼佼者。元宇宙产业发展将经历3个阶段:1.0阶段,基础设施诸如智能交互终端、通信设施、和云计算技术发展,形成元宇宙雏形阶段,用户沉浸式体验增强;2.0阶段,大型元宇宙平台出现,用户快速增长,元宇宙应用将出现于多场景中;3.0阶段,跨平台的行业整合将出现,出现元宇宙中独有的内容产品和商业模式,UGC内容进一步繁荣。目前处于元宇宙时代发展的1.0阶段,大量的商业机遇酝酿其中,包括AR/VR内容和服务等;21年AR/VR内容和服务中国市场规模217亿元,26年有望达到1302亿元,CAGR38.2%。持续打造VR/AR内容和服务品牌形象,发布飞天元宇宙平台飞...

我来回答

快速提问

海量报告支持,行业专家解读

海量文库支持,行业专家解答

用户解答榜
分享至