2022年第二季流媒体报告:流媒体视频是社会视频?

2022年第二季流媒体报告:流媒体视频是社会视频?

最佳答案 匿名用户编辑于2022/11/15 13:38

如果你对流媒体感兴趣的话,推荐你看看《2022年第二季流媒体报告》这篇报告,下面是部分摘录的内容,具体请以原报告为准。

1.成熟的流媒体市场产生温和上涨

全球流媒体增长14%,为2021年第一季度以来的最高水平。亚洲规模最大 同比增长90%。拉丁美洲的增幅位居第二,为70%,其次是大洋洲 26%,非洲为22%。 北美在过去一年中实现了个位数的增长,继续保持这一趋势,温和 流媒体观看时长增加 5%。与上一季度相比,欧洲略有上涨,为20%。

这些年复一年的数字是在全球流媒体小时数有史以来最大的增长之后的两年。 在大流行开始时记录。这些持续的增长数字在美国等地 欧洲显示出一个成熟的市场,而亚洲,拉丁美洲,非洲和大洋洲则提供了巨大的 增长的机会。

2.全球质量分析

质量指标好坏参半。虽然所有地区都进行了全面改进 缓冲和比特率,视频开始时间(VST)相反。 比拉特在所有地区都显示出实质性的改善。大洋洲以令人印象深刻的成绩领先于该类别 紧随其后的是拉丁美洲9.54,欧洲为7.58。亚洲,拥有最大比例的移动设备 流式传输小时数,平均比特率最低,为5.45。

比特率的增加并非没有成本。平均而言,北部以外所有地区的VST都有所增加 美国下降了-1.2%,至4.2秒。欧洲提供了最快的视频开始时间 为4.13秒,其次是北美的4.2秒。非洲和拉丁美洲观众处理最长的VST 分别为 7.51 秒和 6.86 秒。缓冲也全面有了明显的改善。北 美洲和大洋洲并列缓冲率最低,为0.17%,而亚洲则表现最大 使他们的缓冲率下降-68.7%至0.65%。非洲改善幅度第二大 -35.4% 超过一年但仍在.73%带领所有地区。 全球每场比赛的平均分钟数为20.8分钟,由欧洲队击败,欧洲队创下了22.7的类别最佳纪录。 分钟/播放。北美排在22.3位,大洋洲排在22位。

3.世界如何流

世界上大多数的流媒体时间都发生在大屏幕上,但每个地区都有点这样做 不同。在全球范围内,智能电视、联网电视设备和游戏机占所有观看量的76.7% 小时。按设备计算,手机占全球第三大份额,占全球的11.3%,其次是台式机 7.1%,游戏机占6.8%,平板电脑占4.8%。

北美在大屏幕观看中所占份额最大,为82.1%,包括智能电视和 联网电视设备与市场份额并列37.6%。北美也拥有最高的份额 查看已连接电视设备的小时数和桌面流媒体的最小份额。

拉丁美洲在大屏幕电视观看方面排名第二,智能电视占最大份额,为43.3%。 有趣的是,在比较所有地区时,拉丁美洲在连接的电视设备观看份额中排名最后, 份额为22.7%。拉丁美洲在移动设备和 台式电脑分别为15.7%和10.9%。

4.智能电视继续他们的全球收购

智能电视仍然是世界所有地区增长最快的屏幕类型 连续季度,全球同比增长31.4%。亚洲,长期以来一直是移动优先的地区 流媒体,正处于失去该称号的边缘,因为智能电视的观看时间增加了一半 162%在过去的一年。

紧随智能电视后面不远处的是手机,与去年同期相比,全球排名第二 增长率为23.9%,受到亚洲和拉丁美洲强劲增长的推动。互联电视设备增长7.8%,受强劲推动 亚洲和拉丁美洲的增长以及大洋洲和欧洲的适度增长。有趣的是,非洲,其中 从连接的电视设备获得最高的观看份额,仅在该领域增长了2.8% 许多非洲人大大增加了他们在智能电视,手机和 平板电脑。

平板电脑在全球范围内录得适度增长,同比增长6.5%,以非洲、亚洲和非洲为首。 拉丁美洲。台式机和游戏机都在全球范围内出现下滑,因为北美从 需要更多步骤才能进行流式传输的设备。北美并不是唯一一个远离游戏的国家 机。与一年前相比,非洲和欧洲都花费了更少的时间使用这些设备进行流式传输 下降幅度为-5%。最终,消费者选择提供更高便利性的设备。 当流媒体和 OEM 通过提供更多具有内置流媒体功能的电视进行资本化时 较低的价格点。

5.这都是关于比特,设备质量分析

在分析屏幕型QoE时,智能电视处于领先地位。智能电视的比特率增幅最大 适用于所有屏幕类型,为15.1%,并提供最高质量的流媒体体验,平均 比特率为 9.76。这一增长是由出版商响应客户需求推动的。 通过发布更多具有所有花里胡哨的内容(例如4K,HDR和空间)来质量 音频。在某些情况下,比特率的这些增加已经超过了硬件的性能,并且 导致其他体验指标(如视频启动失败、启动时间和缓冲)降级。 这些降级会增加任何体验它们的人获得不良流媒体体验的风险。

大屏幕,包括游戏机、CTV 设备和每次播放的最长平均分钟数,以及 每个徘徊在20s的高处。平板电脑、游戏机和台式机的一致增长 QoE指标,而手机和连接的电视设备在VSF,缓冲和 比特率。VST的增加是大多数屏幕上看到的最一致的问题。

参考报告

2022年第二季流媒体报告.pdf

2022年第二季流媒体报告。流媒体市场的成熟正在取得成功-以及我们如何衡量它-更多复杂。这意味着流媒体市场需要一种深思熟虑的方法来提供出色的体验。每个用户,无论他们正在查看的设备如何。消费者现在期望不亚于高分辨率和流畅的播放体验在任何时候。检测和根本原因识别由于当今体验的复杂性,任何阻碍卓越体验的障碍都比以往任何时候都更具挑战性。流媒体技术生态系统。各种移动连接电视设备和相关视频/应用程序技术堆栈、复杂的基于云的媒体准备、内容分发和广告技术堆叠都可能导致更微观和更微妙的故障模式。此外,体验不仅仅是流的质量。投放的广告和发布的内容也包括社交媒体。战略性流媒体电视发行商需要考虑每个消费者接触点内容...

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