VR中的空间定位方案分类有几种?

VR中的空间定位方案分类有几种?

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最佳答案 匿名用户编辑于2022/10/18 10:34

这个我知道,答案都来自报告《VR拆机报告:架构、迭代路径、组件、算法、生态、市场、趋势》,如果有兴趣了解更多相关的内容,请下载原报告阅读。

1.Outside-in 外向内追踪技术

根据定位信息采集的方式,由外向内的定位方式又可以分为被动式定位与主动式定位。其中, 被动式定位由事先放臵的定位点收集信息进行反馈,主动式定位由头盔主动收集信息进行反 馈。相较于被动式定位,主动式定位属于第二代定位技术,便利性更高。典型案例中,HTC VIVE 采用的 Lighthouse 以及 Oculus Rift 采用的外臵光学摄像头属于主动式定位。

HTC Vive -Lighthouse 定位技术:采用红外激光定位,基本原理是在空间对角线上安装两个 配套的定位“灯塔”,分别在水平与垂直方向轮流对空间发射激光扫描定位空间,再通过自 身头显与手柄上的接收器接收光束之后,计算两束光线到达定位物体的角度差,从而计算出 头显/手柄的空间坐标。

Oculus Rift 主动式红外光学定位技术:有别于 HTC Vive 的 Lighthouse 定位技术,Rift 头显 与手柄上配备了可以发出红外光的红外灯(为标记点),利用配套的摄像机去捕捉头显与手 柄上的红外灯,过滤掉头显及手柄周围环境的可见光信号后,随后再利用程序计算得到头显 /手柄的空间坐标。

2.Inside-out 内向外追踪技术

Inside-out 是一种光学跟踪系统,基于计算机视觉技术(CV,Computer Vision),其原理是 以三角定位算法为基础,基于环境中设备自身的摄像头与传感器进行周边环境的实时动态感 知,并经过视觉算法(SLAM 算法)计算出摄像头的空间位臵数据,从而实现对目标的位臵 跟踪。

在 VR 设备中,主要是利用头显自身的摄像头或视觉传感器,让设备自己检测外部环境变化, 并经过视觉算法计算出 VR 头显的空间位臵。

而根据光源发射装臵(摄像头)数量,可分为多目视觉定位(如 Oculus Quest)、单目视觉 定位(如微软系列 VR 头盔)。对于多目视觉定位来说,因为多目传感器自身角度关系,既可 以进行静态的位臵估计,也可以进行动态的位臵估计。单目视觉定位则只能在动态环境中获 取不同时刻的目标图像,再根据坐标的变换进行位臵估算。当前主流的 VR 设备大多为多目 视觉定位。

参考报告REPORT

VR拆机报告:架构、迭代路径、组件、算法、生态、市场、趋势.pdf

VR拆机报告:架构、迭代路径、组件、算法、生态、市场、趋势。继2021年硬件入口(VR)的销量迈过了1000万台的临界点,2022年人形机器人的关注度迅猛提升,诉诸于“交互”“智能”最终能实现的终极目标,基于元宇宙的新硬件未来将呈燎原之势,故我们以本篇“拆机报告”,先聚焦于硬件入口VR,我们以小派科技3季度将正式发售的PimaxCrystal为样机进行系统拆解,详细回答下述6个问题:1)VR与智能手机相比,底层架构上,究竟有哪些区别?2)一台VR硬件,其迭代新产品的经典路径是怎样设计的?3)PimaxCrystal全拆解出...

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