游戏行业买量专题报告:“好”游戏的指标,买量下半场的趋势.pdf

  • 上传者:风****
  • 时间:2021/06/26
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我们认为从宏观角度看,买量是催化剂,更好匹配供需;从微观角度 看,相比于联运,买量更公平、可操控性更强。买量的核心能力聚焦于数据、算法,随着字节系在流量端的逐步壮大,从CPM-CPC- CPA-oCPM的演化,平台承担优化的责任越大、获得产业链利益也越大,买量变得更“简单”了。头部厂商携手主流大作入局,买量 市场趋于精品化,中小厂商处于“缺产品”的状态,内容品质的重要性加强。前述报告主要偏向宏观和理论角度分析买量变化,本篇 文章将从微观和数据维度加以分析。
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