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  • 2023年Q3移动互联网行业数据研究报告.pdf

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    • 2023/10/31
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    • 月狐数据

    2023年Q3移动互联网行业数据研究报告。2023年三季度,宏观政策持续支持科技创新、拓展业态以及扩大内需,中国消费市场供需两侧持续向平稳态势发展,这为消费市场的持续稳步恢复提供了坚实支撑,在这个背景下,移动互联网行业也面临着一系列挑战和机遇。从移动互联网流量大盘来看,用户规模整体增速开始放缓,手机app装载数量基本趋于稳定,用户上网时长呈现回升趋势,不过线上泛娱乐行业的用户时长进一步受到挤压,其中短视频行业时长占比呈现持续下降的趋势,这可能是受多元化需求持续高涨的影响,用户注意力逐渐向社交互动、娱乐消费以及搜索下载等领域分散。从行业增长来看,用户对多样化娱乐、线上消费和旅游出行方面需求旺盛。...

    标签: 互联网 移动互联网
  • 2023年Q2移动互联网行业数据研究报告.pdf

    • 8积分
    • 2023/07/25
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    • 月狐数据

    2023年Q2移动互联网行业数据研究报告。2023年Q2季度,移动互联网流量大盘保持稳定增长态势,环比增幅进一步扩大,移动网民的上网时长略有下降,但整体仍保持较稳定的app使用习惯。在宏观经济持续修复、居民消费意愿回升等外部因素驱动下,本季度部分行业迎来了较明显的增长,活跃流量规模、用户使用时长等运营指标表现亮眼,如在线旅游、用车服务等,同时旅游出行需求的增加也成为了撬动互联网头部企业相关业务以及垂直赛道企业增长的关键。此外,在线下演唱会消费需求激增的影响下,线上娱乐票务平台也迎来了较快速的流量增长。或许是受到部分用户注意力从线上转移到线下的影响,线上泛娱乐行业的用户时长占比进一步受到挤压,其...

    标签: 互联网 移动互联网
  • 艾瑞咨询-2023年Q1中国移动互联网流量季度报告.pdf

    • 5积分
    • 2023/06/05
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    • 艾瑞咨询

    艾瑞咨询-2023年Q1中国移动互联网流量季度报告。

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  • 2023年Q1移动互联网行业数据研究报告.pdf

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    • 2023/04/24
    • 309
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    • 月狐数据

    2023年Q1移动互联网行业数据研究报告。2023年一季度,移动互联网行业用户规模保持在1%以下的速度持续增长,并已达到12亿的量级,同时用户的互联网使用习惯总体表现稳定,今年一季度受到疫情影响消退、线下消费回暖等外部因素的影响,部分互联网行业迎来复苏增长,如在线旅游行业等。除此之外,AIGC技术也是今年一季度对互联网行业形成深刻影响的关键因素,大语言模型技术首先应用于搜索产品中,因此搜索下载行业也迎来了较大规模的流量增长,未来愈发成熟的AIGC技术将会逐步落地于各个类型的产品,互联网行业正在迎来智能化“改革”的窗口期。在市场竞争方面,在新增流量稀缺、行业竞争愈发激烈的...

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  • 2022Q4移动互联网行业数据研究报告:政策红利推动需求复苏,新热点撬动平台新增长.pdf

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    • 2023/02/01
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    • 月狐数据

    2022Q4移动互联网行业数据研究报告:政策红利推动需求复苏,新热点撬动平台新增长。今年四季度,移动网民人均安装app数量达到73个,年轻和中年用户人均安装总量有所提升;人均单日使用app时长稳定保持在5.3小时,移动网民日常用网行为保持稳定。

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  • 2022年Q3移动互联网行业数据研究报告.pdf

    • 6积分
    • 2022/11/21
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    • 月狐数据

    2022年Q3移动互联网行业数据研究报告。今年三季度,移动网民人均安装app数量继续增加,达到74个,同比去年增加8个;人均单日使用app时长稳定保持在5.4小时,移动网民日常用网行为保持稳定。移动网民观看短视频的时间较上季度有所上升,本季度使用时长占比回升至33.1%;综合新闻类app的使用时长占比则出现持续下滑的现象。在互联网企业竞争情况方面,头条系依然保持最大的用户使用时长占比,在用户规模上,腾讯系稳坐头名,今年9月MAU达12.2亿,同比出现1.8亿的下跌。在线音乐类应用在今年9月上升最快app榜中增长突出,大厂孵化的在线音乐新参者入局榜单前十,酷狗概念版上榜次数30次,字节跳动旗下的...

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  • 2022中国移动互联网行业秋季报告.pdf

    • 6积分
    • 2022/11/04
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    • Quest Mobile

    2022中国移动互联网行业秋季报告。01整体环境逐步向好,用户流量稳中有升;02头部行业稳中向好,线下服务场景流量渗透加速。

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  • 2022年Q1移动互联网行业数据研究报告.pdf

    • 5积分
    • 2022/05/09
    • 318
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    • 月狐数据

    2022年Q1移动互联网行业数据研究报告。一季度移动互联网人均app安装数量保持稳定,人均单日使用时长提升明显,达5.4小时,对比上一季度增加了18分钟,同比去年增加了6分钟,移动网民用网行为持续增强。短视频行业用户粘性仍处于提升阶段,今年第一季度,短视频占移动网民日使用时长比例继续扩大,达33.8%,对比去年同期扩大了4.2%,人均单日使用短视频应用达231.3分钟,人均单日点击短视频应用11.5次。头条系加大主营业务发展力度,积极开拓新赛道,2022年第一季度,头条系在拥有汽车服务行业庞大用户规模的同时继续保持高增长,一季度月活跃用户达3852.9万,同比增长73.7%,用户覆盖度提升至7...

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  • 2021年Q4移动互联网行业数据研究报告.pdf

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    • 2022/02/15
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    • 极光

    第三季度,在移动互联网增量停滞的背景下,我们重点关注了存量时代下行业及企业在提高用户粘性、挖掘用户价值方面的举措,并探索了头部企业布局新业务的情况、能否建立第二增长曲线等问题。我们通过研究发现,新闻资讯、在线阅读等内容行业具有乐观的发展前景,用户规模和时长获得明显提升;健身运动及搜索下载等功能属性较强的行业也处于高速发展期,当季的用户数量增速喜人。时至第四季度,当流量密码神话不再,我们进一步思考了企业如何借助内容及泛内容为用户时长、活跃程度进行赋能,以及是否还有新的流量洼地可以开拓。头部企业争相布局的toB办公商务市场给我们提供了一个参考的方向,另外,字节所看中的数字阅读赛道也不负所望。而追求...

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  • 2021年Q3移动互联网行业数据研究报告.pdf

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    • 2021/10/20
    • 349
    • 2
    • 极光

    通过总览整体app市场概况和行业及app特色榜单,分析热门议题,观察细分领域,揭秘App流量价值总榜,全面呈现2021年Q3移动互联网行业app的数据情况。三季度短视频用户规模和用户时长保持双增长,MAU均值为8亿,同比增长2.6%,而人均单日使用时长达234.6分钟,同比增长高达20.5%,月活数量增速有所放缓,但用户粘性增长更加明显。

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  • 文化娱乐传媒行业20年报和21Q1季报总结分析报告:视频时长占比继续提升、游戏筑底、广告复苏

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    • 2021/05/09
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    • 广发证券

    行业概况:2020年传媒行业营收50436亿元,同比下降4.22%,归母净利润99.3亿元,同比增长430%,21Q1单季度营收12397亿元,环比下滑21.4%,归母净利润1294亿元,环比由亏转盈。20年营收同比正增长的子板块包抬广告营销、游戏,21Q1除游戏外(去年Q1高基数),其他子板块营收均同比正増长。利润端,2020年游戏、互咲网増速领先,21Q1广告营销、教育、影视院线净利润同比増遠领先。投资建议:(1)随着后续产品和业绩逐步释放,游戏有望迎来新一轮成长,关注腾讯、网易、三七互娱、吉比特、完美、心动、祖龙娱乐等。(2)全年业绩稳健的龙头,如广告板块分众传媒、视频板块芒果超媒。(3...

    标签: 传媒 游戏 短视频 影视 教育 出版 移动互联网 营销
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