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"AR" 相关的文档

  • VR产业深度报告:虚拟世界的“头号玩家”.pdf

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    • 2021/09/09
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    • 海通证券

    VR产业深度报告:虚拟世界的“头号玩家”。我们认为,VR产业的发展依赖“硬件+软件+内容+应用”的多轮驱动,当前VR产业链各环节日益完善、创新迭出,推动VR产业走向成熟。1、VR终端:终端形态:VR一体机体积小、重量轻、便携性好、应用场景相对丰富和广泛,已成为当前VR头显的主流形态;价格趋势:头显价格下探将拉动消费级市场发展;竞争格局:全球市场Oculus稳居第一,中国市场Pico、大朋占据PRC市场超过60%的份额。2、硬件:光学:菲涅尔透镜方案已被广泛使用,短焦方案有利于VR头显轻量化,为未来VR光学的发展方向;显示:VR显示技术沿OLED→LCD→Micro-OLED升级;芯片:高通推出...

    标签: VR AR 虚拟世界
  • VRAR行业深度报告:VRAR是中场,Metaverse是终局.pdf

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    • 2021/08/31
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    • 安信证券

    VRAR行业深度报告:VRAR是中场,Metaverse是终局。VR/AR将开启第二次计算机科技文明,新一代技术将驱动生产力全方位提升。第一次计算机浪潮带来的颠覆性革命将在VR/AR时代重演,VR/AR将是继PC电脑、智能手机之后的下一代消费级计算机科技产品,其产品形态将会遵循类似从PC电脑(VR/AR头戴式显示器,简称头显)到智能手机(智能VR/AR眼镜)的发展路线。VR/AR处于不同的发展阶段,VR软硬件生态趋于成熟,AR尚存技术难点。VR产业链核心环节趋于成熟,硬件产品体验大幅提升。光学显示器件Fast-LCD+菲涅尔透镜成为行业主流方案,芯片/处理器由高通芯片占据统治地位,新一代VR一...

    标签: VR AR Metaverse
  • VR行业深度报告:产业链趋于成熟,VR行业高增长期来临.pdf

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    • 2021/08/26
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    • 湘财证券

    VR行业深度报告:产业链趋于成熟,VR行业高增长期来临。当VR行业活跃用户达到1000万的时候,行业将会进入内容开发者获利—硬件销量增长—内容开发者更多获利的正向反馈,Quest22020年销量为250万台,预期2021年销量为700万台,加上OculusQuest超过100万台的销量,OculusQuest系列销量将超过1000万台,再加上其他品牌的VR产品,有望推动行业进入正向反馈。同时,Quest2的热销带动其他厂商开发出相似性价比高的产品,将进一步推动2021年VR设备销量增加,从而促使行业进入正反馈。供应链进一步成熟,大幅改善用户体验:Fast-LCD的普及在提高终端性价比的同时,也...

    标签: VR AR
  • 科技行业下半年投资机会分析:关注AR和汽车电子等新机会.pdf

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    • 2021/08/20
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    • 华泰证券

    科技行业下半年投资机会分析:关注AR和汽车电子等新机会。智能手机进入平稳期,关注ARVR和汽车智能化投资机会受手机市场成熟影响,中国消费电子行业过去几年逐渐成为一个周期性行业,估值水平过去一年一直在28-45倍PE(TTM)之间波动。目前A/H股消费电子公司估值处在近三年40%分位(30PETTM),我们认为手机/PC的出货量疲软预期已经反映,产业链估值处于合理水平。站在2021年年中的时点上,受芯片缺货,疫情以及2H20高基数影响,我们预测下半年全球智能手机和PC销量分别下滑6.6%/10%。我们建议投资人1)把握AR/VR新产品周期带来的估值提升机会,2)把握汽车智能化带来的结构性增长机会...

    标签: AR 汽车电子 汽车
  • Z时代系列报告:元宇宙来临,虚拟偶像能否抢占先机?.pdf

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    • 2021/08/12
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    • 头豹

    虚拟偶像是通过绘画、音乐、动画、CG等形式制作,在因特网等虚拟场景或现实场景进行演艺活动,但本身并不以实体形式存在的人物形象,具有参与性强、可控性强、无负面信息、周边产业多等特点。随着中国二次元用户数量持续增加,虚拟偶像的受众将持续提升。受益于5G、AR、VR等技术的进步,虚拟偶像将可在直播带货、VR演唱会等场景的应用中为用户提供更良好的体验。此外,企业将虚拟偶像产品化,虚拟偶像可作为虚拟助手、虚拟教师、虚拟客服等应用于更多场景,变现路径多元。随着虚拟IP愈趋成熟,品牌方与虚拟IP的联动将随之提升,未来虚拟偶像行业将具有较大的发展潜力。

    标签: 虚拟偶像 直播 AR VR
  • 联创电子专题研究:自动驾驶黄金赛道,领先光学厂商腾飞.pdf

    • 3积分
    • 2021/07/18
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    • 民生证券

    联创电子公司是领先光学厂商,具备精密光学模具加工、模造玻璃镜片成型、高淸广角镜头制造等核心技术,产品布局车载、手机、运动相机和ⅤRAR四大领域。其中高淸广角镜头及模组像素涵盖8M-23M,车載镜头已具备盲区监控、防撞预警、驾欤员疲劳、全景泊车、倒车影像、行车记录仪等多品类产品。手机光学包括屏下指纹镜头、准直镜头、手机镜头、摄像头模组、外挂镜头,ARVR具备AR几何光波导技术,VR、AR光电组件相关研发设计、制作及测试经验

    标签: 光学 手机镜头 VR AR 联创电子
  • 5G应用专题研究报告:云游戏,VR,AR有望率先落地.pdf

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    • 2021/07/12
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    • 招商证券

    2021年5G建设进一步提速,下游应用层出不穷,VRAR平台生态逐步完善,云游戏有望成为率先落地的应用场景。传媒板块龙头公司拥有独特的内容及流量竞争壁垒,未来有望伴随5G应用进一步发展获得超额收益。

    标签: 5G 云游戏 VR AR 娱乐 传媒
  • 舜宇光学科技深度报告:车载、VRAR接棒手机,新一轮腾飞在即.pdf

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    • 2021/07/07
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    • 国泰君安

    舜宇光学公司上一个黄金十年依托智能手机市场的高增长,成为光学赛道中手机镜头、手机摄像头领域的龙头优质企业,实现十年收入规模翻21倍,净利润翻34倍。我们认为2020年之后车载视觉传感器、VR/AR、机器视觉等市场将成为新一轮高增长的主要驱动力,千亿增量市场大幕开启。

    标签: VR AR 手机摄像头 光学 舜宇光学科技
  • 2021年消费增强现实AR报告(英文).pdf

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    • 2021/07/07
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    • 德勤

    2021年消费增强现实AR报告(英文).pdf

    标签: AR
  • 光学产业研究报告:消费电子与汽车电子共振,打开新巨量市场.pdf

    • 6积分
    • 2021/06/21
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    • 华创证券

    多摄化渗透,消费电子手机摄像头市场需求强劲。超清拍照需求,光学镜头高P化,消费电子手机摄像头单机价值量有望进一步提升。自动驾驶技术发展,带动车载镜头需求提升,光学行业天花板得以重塑。VR/AR市场火爆,光学行业开启新巨量赛道。

    标签: 光学 自动驾驶 VR AR 汽车
  • AR洞察与应用实践白皮书-华为.pdf

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    • 2021/06/18
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    • 华为

    AR洞察与应用实践白皮书,智能手机AR应用的流行已有时日。绑定智能手机的AR头显将成为主流形态。随着AR头显向大众市场普及,预计到2026年,500美元以下的产品将占据主导地位,这一市场将呈现爆发式增长。同时,消费级AR头显出货量将超过5,300万台,总收入将超过300亿美元。当前的专用AR头显主要面向企业市场,售价高、销量低。专用AR头显可解放双手,让操作者能在AR的辅助下完成任务。

    标签: AR 华为
  • 娱乐传媒行业2030展望:全面迎接虚实结合的数字化生活.pdf

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    • 2021/06/09
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    • 华泰证券

    从搜索引擎及互联网门户企业市值领先,到娱乐、电商、本地生活服务居前;传媒结构上从出版广电领先,到梯媒营销和游戏影视龙头涌现。我们从内容、游戏、社交三视角切入,复盘传媒互联网重要模式变迁历史。技术革新助力信息传递降本增效、场景拓展;精神娱乐需求持续增长,消费娱乐化升级促行业扩容。未来,新一代信息技术引领的行业变革将深入改变人类娱乐生活,2030年元宇宙或将真正打开数字平行世界的大门。

    标签: 娱乐 传媒 元宇宙 云游戏 VR AR
  • VR、AR产业研究:5G时代,VR/AR将成智能穿戴下一个爆品

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    • 2021/04/30
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    • 兴业证券

    智能穿戴产品是消费电子后续持续增长点。继智能手环市场后,TWS引爆智能穿戴板块,VR/AR将成为智能穿戴板块后续最大的看点之一。VR/AR产业链包括硬件、软件、内容、应用和服务四个领域。5G的高速率、大容量、低延时解决了VR/AR产品的眩晕等问题,沉浸度持续提升,VR/AR体验感更好,未来的用户群体预计将持续扩大。技术持续升级,VR进入硬件+内容双击的正向循环。VR是构建虚拟场景,沉浸感是关键。XR2等定制芯片使VR成本更低性能更高,超短焦光学使VR形态更便携,高分辨率和高刷新率持续提升,大幅改善时延和纱窗效应,6DoF使游戏体验感更好,VR技术不断完善。疫情增加用户居家时间,半衰期大火,高...

    标签: VR AR 智能穿戴 可穿戴设备 5G
  • ITIF-在增强现实和虚拟现实之间平衡用户隐私和创新(英文)

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    • 2021/03/15
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    • ITIF

    AR/R设备收集的数据与其他消费者技术类似,但由于涉及的技术多种多样,它们收集的信息的敏感性,以及由于这些数据使设备发挥功能,AR/R设备会收集大量的生物特征数据,这些数据可以识别个人并推断其他信息,因此会引发新的隐私问题信息。这些数据可以创造更好的身临其境的体验,但也会加剧隐私风险。AR/R的身临其境特性使得很难通过应用其他数字媒体的现有隐私政策和实践来减轻风险。它需要创新的新ap方法来提高透明度、选择和安全性

    标签: VR AR 虚拟现实
  • 科技行业先锋:Facebook_Connect,从AR&VR到XR.pdf

    • 3积分
    • 2020/10/14
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    科技行业先锋:Facebook_Connect,从AR&VR到XR

    标签: XR AR Facebook
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