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"游戏机" 相关的文档

  • 致尚科技研究报告:游戏机零部件领军者,多维布局储备增长.pdf

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    • 2023/12/11
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    • 方正证券

    致尚科技研究报告:游戏机零部件领军者,多维布局储备增长。深耕游戏机零部件,业务矩阵不断拓宽。致尚科技成立于2009年,早期为富士康代工手机、平板等精密金属结构件起家;2017年开始布局游戏机零部件业务,开发出滑轨、TactSwitch、卡槽、精准定位控制器等多种精密零部件产品,现已成长为N公司、索尼的核心供应商;此后通过内生外延切入至光纤连接器、自动化设备等领域,并于2023年7月成功登陆创业板。拥抱N公司&索尼共同成长,携手Meta打开VR/AR新赛道。游戏机零部件业务方面,公司自2018年起通过富士康为N公司批量供应滑轨产品,并逐步导入游戏机连接器、TactSwitch、卡槽等,最...

    标签: 致尚科技 游戏机 游戏
  • VR行业分析报告:从游戏机到生产力工具,新功能助力VR破圈.pdf

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    • 2022/09/08
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    • 华西证券

    VR行业分析报告:从游戏机到生产力工具,新功能助力VR破圈。2020年后,VR行业整体进入井喷期,根据VR陀螺统计,2021年全球VR头显出货量约为1110万台,同比增长66%,其中OculusQuest2年度销量为880万台。2022年H1全球VR头显的出货量约684万台,预计2022年全球VR出货量将达到1450万台。但从市场需求角度来看,绝大部分VR产品主要功能为游戏,主要消费人群画像为中度及以上游戏爱好者,我们认为行业总规模将会受到一定影响。VR新功能不断升级,突破现有圈层限制在硬件端,VR引入全彩透视方案以实现虚拟与现实结合,为非游戏类功能提供基础。同时屏幕技术不断更新,Micro...

    标签: VR 游戏 游戏机
  • 游戏机产业深度研究:40年变迁史,从第一代到第九代.pdf

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    • 2019/05/10
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    游戏主机,游戏行业皇冠上的明珠:在发达国家,主机是最重要的游戏平台,我们耳熟能详的一线游戏大都在此首发。主机用户具备很强的黏性和消费能力。进入21世纪,只有任天堂、索尼、微软三个全球巨头拥有设计和运营主机的能力。每次主机的更新换代,都会引发整个游戏行业的技术和创意洗牌。由于历史原因,中国缺席了过去大部分世代的主机战争。

    标签: 游戏机
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