国内游戏收入及市场空间如何?

国内游戏收入及市场空间如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2025/02/25 14:56

国内游戏市场收入稳步提升,3A 成为增长新驱动。

1.国内游戏收入同比增长,主机及小程序游戏增长迅速

游戏市场规模增长,用户规模再创新高。根据游戏工委与伽马数据联合发布的《2024 年游戏产业报告》,2024年国内游戏市场规模再创新高,达到3257.83亿元,同比 增长7.53%;游戏用户规模达到6.74亿人,同比增长0.94%。国内游戏市场在2022 年版号恢复发放后,保持稳健增长,用户规模略有提升。

移动游戏市场规模保持增长,移动终端占比略微下降。移动游戏是我国游戏市场主 导品类。根据伽马数据及游戏工委报告显示,2020年后,移动游戏占国内游戏收入 比重保持在七成以上,2024年移动市场占整体游戏市场收入的73.12%;版号发放常 态化后,中国移动游戏市场呈现温和增长的态势。其中2024年中国移动游戏市场实 际销售收入达到2382.17亿元,同比增长5.01%,2018-2024年移动游戏收入CAGR 为10.07%。

客户端游戏市场小幅增长,网页游戏市场规模继续下降。根据伽马数据&游戏工委, 2024年我国客户端游戏市场实际销售收入679.81亿元,同比增长2.56%,虽然整体 增速放缓,但客户端游戏在2021年以来保持持续增长,受版号影响较小,体现出客 户端产品的长线能力。网页游戏市场实际销售收入46.38亿元,同比下降2.35%,连 续第九年下滑。

RPG及射击占比下降,卡牌等品类占比提升。从产品数量维度,根据伽马数据&游 戏工委,2024年收入排名前100的移动游戏产品中,角色扮演类居首,占比达24%, 同比下降7%;卡牌类居次,占比12%,同比23年上升一位;策略和棋牌类占比均为 8%;而2023年占比位居第四的射击类游戏,2024年下降至第七位。从收入维度, 2024年收入排名前100的移动游戏中,MOBA占比17.99%,位居首位;角色扮演类 次之,占比17.85%;射击类位居第三,占比13.89%;三者合计占总收入的49.73%。 其中角色扮演类占比相较2023年下滑11.70pct。

自研实力提升,精品游戏增加。《黑神话:悟空》等优质自研游戏的发行扩大中国 自研游戏市场规模,在海内外均有亮眼的表现。根据伽马数据&游戏工委统计,2024 年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2607.36亿元,同比增长1.70%。 中国自研游戏出海规模扩大,SLG品类仍然是出海核心。根据伽马数据&游戏工委, 2024年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%, 再创新高。在海外市场收入前100位的自研移动游戏中,策略类占比41.38%,射击 类占比10.40%,角色扮演类占比10.37%,这三种产品类型已连续第五年位居前三。

2.国内主机游戏仍处于发展阶段,上升空间较大

从全球市场来看,主机是游戏重要终端。根据游戏工委&伽马数据《2024年全球主 机游戏市场调查报告》,2024年全球主机游戏市场实际销售收入为459.6亿美元(约3267.27亿元人民币),同比下降2.57%,游戏硬件销量不佳是市场规模缩减的主要 因素。用户方面,全球主机游戏用户规模4.6亿人,较上一年度增长4.5%。根据 Newzoo统计,全球游戏市场按终端收入分类,2023年PC/主机/移动游戏收入分别 占23.0%/27.7%/49.3%。

国内主机行业回暖,市场规模及用户规模双双增长。据游戏工委&伽马数据统计, 2024年中国主机游戏市场实际销售收入44.88亿元,同比增长55.13%。2024年中国 主机游戏用户规模达1154.63万人,同比上升14.05%。国产游戏《黑神话:悟空》 的上线带动了中国主机游戏市场规模、用户规模及主机设备销量的大幅增长,促进 了中国主机游戏市场发展。

与其他主流游戏市场相比,中国主机用户市场有较大成长空间。根据游戏工委&伽 马数据2023年调查显示,中国主机游戏用户只占所有游戏用户的2%,无论是收入规 模还是用户规模,国内主机市场渗透率均远低于海外市场平均水平。而海外主流游戏市场中,根据ESA、Fami通游戏白皮书,Video Games Europe等机构统计,美 国、日本、欧洲的游戏用户中主机用户占比分别为54%、54%、56%。海外市场主 机渗透率明显高于中国市场,随着游戏行业的持续发展,游戏机市场仍有发展空间。

考虑到主机玩家和PC玩家在国内的相似性,随着游戏技术的进步,国内市场终局有 望在端&主机和手游间更加平衡。按游戏工委&伽马数据2024年报告推算,我国目前 端游+主机占总市场的比重仅为约1/4,主机用户1155万人,占总市场用户约6.74亿 的规模约为1.5%。我们认为主机市场具备增长潜力,优质产品的发行有望带动主机 渗透率提升,从而带动游戏市场规模增长。

参考报告REPORT

传媒行业2025A股游戏板块前瞻:产品周期、AI赋能、并购扩张.pdf

传媒行业2025A股游戏板块前瞻:产品周期、AI赋能、并购扩张。三大趋势推动行业的增长,且持续赋能相关公司。首先,《黑神话:悟空》的热度提升了主机及端游的关注度,市场规模有望扩张;移动游戏竞合格局有望改善,各公司新品储备丰富,上线表现备受期待。其次,并购是游戏板块增长的重要途径,建议关注并购对板块边际变化及公司规模增长的影响。再次,AI对产业的赋能将更加明显,新应用的落地有望带动板块估值提升。A股公司迎来产品拐点,有望带动板块业绩反转。近期A股新品整体表现优秀,SLG赛道中,七麦数据显示,世纪华通《无尽冬日》5月上线后排名持续靠前;MMO赛道新游突围,完美世界旗下《诛仙世界》官微宣布产品上线首...

我来回答

快速提问

海量报告支持,行业专家解读

海量文库支持,行业专家解答

  • 相关问题
  • 最新问题
用户解答榜
分享至