传媒行业及各板块收入情况如何?

传媒行业及各板块收入情况如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2024/05/08 14:02

23H1 收入整体稳健复苏,盈利能力提升。

23Q2延续Q1修复趋势。23H1共有108家公司实现盈利,其中93家公司连续两年盈 利,15家公司由亏转盈。23H1共有32家公司亏损,其中连续两年亏损的公司有20家, 盈转亏公司12家。23Q2单季度来看,107家公司实现盈利,33家公司亏损。

(一)23Q2 营收同环比增长,非经常项影响利润端。23H1传媒行业实现营业收入2787.85亿元,同比增长2.32%。23Q2单季度实现营业 收入1454.36亿元,同比增长10.51%,环比增长9.06%。 归母净利润层面,23H1传媒行业实现归母净利润238.19亿元,同比增长18.03%。 23Q2单季度归母净利润125.01亿元,同比增长9.69%,环比增长10.45%。 扣非归母净利润看,23H1传媒行业扣非归母净利润162.01亿元,同比增长1.82%。 传媒行业23Q2单季度扣非归母净利润73.88亿元,同比下滑4.74%,环比下滑16.17%。

我们对样本池公司19H1-23H1的盈利状况进行统计,23H1净利润增速在10%~50% 的稳健增长区间的公司数量为25家,与22H1相比增加11家。23H1净利润增速高于 100%的公司有26家,与22H1相比增加9家。

(二)23H1 盈利能力同比提升,费用率基本平稳。23H1传媒行业总体实现毛利润824.88亿元(YOY+7.09%),毛利率为29.59%,同 比提升1.32pct;净利率8.54%,同比提升1.14pct。 从三大期间费用来看,23H1行业总体产生销售费用293.45亿元(YOY+4.21%),销 售费用率10.53%,同比增长0.19pct;产生管理费用278.76亿元(YOY+0.31%), 管理费用率10.00%,同比降低0.20pct;产生财务费用0.24亿元(YOY-97.58%), 财务费用率0.01%,同比降低0.35pct。

单季度来看,2023Q2单季度实现毛利润438.31亿元(QoQ+13.39%,YoY+15.29%), 毛利率30.14%,同比提升1.25pct,环比提升1.15pct;归母净利率8.60%,同比降低 0.06pct,环比提升0.11pct。 2023Q2行业总体产生销售费用157.94亿元(QoQ+16.55%,YoY+14.55%),销售 费用率10.86%,同比提升0.38pct,环比提升0.70pct;产生管理费用100.06亿元 (QoQ+7.17%,YoY+5.27%),管理费用率6.88%,同比降低0.34pct,环比降低 0.12pct;产生研发费用43.42亿元(QoQ+3.64%,YoY-5.26%),研发费用率2.99%, 同比降低0.50pct;产生财务费用-2.80亿元,财务费用率-0.19%,同比降低0.45pct。

23H1传媒行业经营性现金流净额为228.37亿元,同比增长14.17%。单季度看,23Q2 经营性现金流170.77亿元,同比减少4.68%,环比提升196.45%。

(三)分行业:23H1 各板块收入稳健复苏,多数行业实现盈利。分行业总览:2022年营收同比正增长的子板块包括影视院线、体育、新闻出版发行、 广告营销、有线电视、游戏和其他,其中影视院线板块实现营收210.06亿元 (YOY+14.87%),体育板块实现营收18.54亿元(YOY+12.74%),新闻出版发行 板块实现营收603.09亿元(YOY+7.33%),广告营销板块实现营收744.53亿元 (YoY+6.21%),有线电视板块实现营收213.07亿元(YoY+3.01%),游戏板块实 现营收407.43亿元(YoY+ 0.15%),其他板块实现营收59.76亿元(YoY+ 28.80%)。 2023Q2单季来看,营收实现同比正增长的子板块包括新闻出版发行、广告营销、游 戏行业、有线电视、互联网、影视院线、体育和其他,其中影视院线(YOY+42.28%) 和广告营销(YOY+15.76%)营收同比增速领先。

净利润端,23H1多数子行业实现盈利,亏损子行业呈现亏损收窄。23H1除了影视院 线与体育板块外,其余子行业均实现盈利。盈利的子行业中,除了游戏行业盈利同 比下滑外(23H1盈利63.29亿元,YOY-13.72%),其余子行业均实现盈利增长,具 体为:新闻出版发行实现净利润83.76亿元(YOY+ 11.70%),广告营销实现净利润 51.23亿元(YOY+ 47.67%),互联网行业实现净利润22.08亿元(YOY+ 7.71%), 有线电视实现净利润8.63亿元(YOY+ 5.00%),教育行业实现净利润7.95亿元 (YOY+ 1205.85%),动漫行业实现净利润0.96亿元(YOY+ 187.57%),其他实 现净利润2.45亿元(YOY+231.84%)。23H1亏损的行业为:影视院线行业亏损1.94 亿元(同比缩减73.17%%),体育行业亏损0.22亿元(同比缩减52.23%)。 从23Q2单季度来看,除了影视院线行业外(亏损10.37亿元,同比收窄22.47%), 其余行业均实现盈利。其中,实现盈利的行业具体为:新闻出版发行(盈利52.91亿 元,YOY+8.25%)、广告营销(盈利30.78亿元,YOY+7.96%)、游戏(盈利27.57 亿元,YOY-19.05%)、有线电视(盈利4.08亿元,YOY+38.44%)、互联网行业(盈 利12.68亿元,YOY+0.90%)、教育(盈利5.04亿元,YOY+1145.67%)、体育(盈 利0.02亿元,YOY-66.85%)、动漫(盈利0.64亿元,YOY-2.59%)、其他(盈利1.67 亿元,YOY-330.17%)。

参考报告REPORT

传媒行业2023年中报综述:23H1行业整体稳健复苏,子行业复苏节奏分化.pdf

传媒行业2023年中报综述:23H1行业整体稳健复苏,子行业复苏节奏分化。行业概况:23H1传媒行业营收2787.85亿元,同比增长2.32%,归母净利润238.19亿元,同比增长18.03%。23Q2营收1454.36亿元,同比增长10.51%;归母净利润125.01亿元,同比增长9.69%。互联网:2023H1收入端有所承压,增长趋势较为分化,23Q2出现复苏迹象,利润稳中有增,回暖迹象明确,成本控制能力提升。游戏:Q2游戏国内市场规模同环比增长较快,手游双位数增长。上市游戏公司产品上线兑现业绩,新品拥挤提升销售费用影响利润率。营销:营销公司整体业绩修复,头部公司享受更大复苏弹性。广告大盘...

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