光刻技术发展经历了怎样的过程?

光刻技术发展经历了怎样的过程?

最佳答案 匿名用户编辑于2024/04/03 16:26

半导体生产中,光刻技术的发展经历了多个阶段。

1. 接触/接近式光刻机(Aligner):光刻设备鼻祖

1961 年美国 GCA 公司制造出了第一台接触式光刻机,掩模盖与光刻胶图层直接 接触,光线透过掩膜进行曝光时可以避免衍射。接触式光刻机的工作方式,对光 刻胶和掩模版都存在损坏和污染,生产良率低,掩模版寿命短。为解决上述问题, 产生了接近式光刻机,掩膜和表面光刻胶之间存在微小空隙。这些新设计提高了 良率和使用寿命,但是光在微小间隙中的衍射现象,使得最高分辨率只有 3 微米 左右。这一时期的光刻机厂商有 Siemens、GCA、Kasper Instruments 和 Kulick& Soffa 等,典型的芯片产品有英特尔 4004/3101。接近/接触式光刻厂家,目前还有 德国苏斯和奥地利 EVG,其设备主要服务于 MEMS、先进封装、三维封装、化合 物半导体、功率器件、太阳能领域。

2.扫描投影/重复步进光刻机(Stepper):仍满足大线宽工艺

Perkin Elmer 在 1973 年推出了 Micralign100,世界首台投影式光刻机,采用汞灯 光源,孔径数值 0.17,分辨率 2 微米。工作过程中,扫描台承载硅片与掩膜版同 步移动,汞灯发出的光线经过狭缝后成为均匀的照明光,透过掩膜将图案投影在 光刻胶上。其对称的光路设计可以消除球面镜产生的大部分像差, Micralign 让芯 片生产的良率,从 10%提升到了 70%。

为了满足更高的进度要求,1978 年,美国 GCA 公司推出了首台步进重复投影光刻 机。 步进重复光刻机不需要实现掩模和圆片同步反向扫描,在结构上不需要扫描掩模 台和同步扫描控制系统,因而结构相对简单,成本相对较低,性能更加稳定。同 时,由于其采用缩小倍率的物镜(4:1 或 5:1 或 10:1),降低了掩膜版的制作难度, 能够满足 0.25 微米以上线宽制程的工艺要求。目前,步进重复光刻机仍然广泛应 用在非关键层、封装等领域,采用 g 线或 i 线光源,少数高端设备采用 KrF 光源。

上海微电子装备公司于 2009 年开发 SSB500 系列步进重复光刻机,2015 年在封装 领域市占率已达 40%。

3.步进扫描光刻机(Scanner):主流光刻设备通用

集成电路工艺制程达到 0.25 微米后,步进扫描式光刻机的扫描曝光视场尺寸与曝 光均匀性更具优势,逐步成为主流光刻设备。其利用 26mm x 8mm 的狭缝,采用 动态扫描的方式(掩膜版与晶圆片同步运动),已经可以实现 26mm x 33mm 的曝 光场。当前曝光场扫描完毕后,转移至下一曝光场,直至整个晶圆片曝光完毕。

通过配置不同类型的光源(I 线、KrF、ArF,EUV),步进扫描光刻机可以支持所 有集成电路工艺节点;但为满足高端工艺节点的性能要求,每一代步进扫描光刻 机都历经了重大技术升级。例如:步进扫描式光刻机 26mm x 8mm 的静态曝光场 相对较小,降低了物镜系统制造的难度;但其工件台与掩膜台反向运动的动态扫 描方式,提升了对运动系统的性能要求。对此,荷兰 ASML 公司于 2001 年首次推 出了双工件台,满足先进工艺的的速度、精度、稳定性要求。

4. 各项革新推向光刻性能巅峰

自 1990 年美国 SVGL 公司推出 Micrascan I 步进扫描光刻机以来,全球主流光刻 机厂商均采用步进扫描光刻原理。这其中,DUV 步进扫描光刻机包揽 7 纳米及之 前的全部工艺制程。在 1990 到之后的这近 30 年时间里,集成电路制造工艺水平 已经发生翻天覆地的变化。而为了满足先进制程的各项要求,光刻机除了之前提 到的双工件台外,还采用了多项其他重大革新。

更高端的工艺制程的集成电路,具有更小的线宽,这就需要光刻机具有更高的曝 光分辨率。此时就需提到决定光刻分辨率的公式 R=K1・λ/Na。其中,K1 为工艺 因子常数,与照明方式、掩膜类型、光刻胶显影性能等参数相关; λ为光源波长; Na 为物镜的孔径数值。光刻机不断提高物镜的孔径数值,并采用波长更短的光源 来提高分辨率水平。

SVGL 公司于 1993 年推出的 Micrascan II 型光刻机,采用 250nm 汞灯光源,分辨 率为 350nm,孔径数值为 1.35。1995 年,日本尼康推出全球首台采用 248nm 的 KrF 光源的光刻机,分辨率达到 250nm;并于 1999 年推出首台采用 193nm 的干式 ArF 光源的光刻机 NSR-S302A,分辨率小于 180 纳米。在此之后,光源波长一直停滞 在 193nm 水平,提升分辨率主要依赖改良物镜,提升孔径数值。 针对如何进一步提升分辨率的问题上,各厂家产生技术争议。日本企业计划采用 157nm 的 F2 光源;荷兰 ASML 决定采用台积电研发副总监林本坚提出的,在物 镜镜头和晶圆之间增加去离子水增大折射率的设想。ASML 于 2004 年推出首台浸 没式光刻机(ArFi)TWINSCAN AT 1150i,获得客户迅速认可,市场份额得以快 速攀升。

采用浸没式系统的光刻机,其入射到晶圆表面的光线等效为 134nm 的波长,叠加 物镜的不断改进(孔径数值 NA 最高可达 1.35),整机的半周期分辨率(half-pitch) 提升到了小于 38 纳米的级别,可满足 28 纳米工艺需求。但当制程等级达到 22 纳 米级别时,光刻机的分辨率也已力不从心,各大晶圆厂分分引入了多重膜版工艺。

多重掩膜版工艺有多个细分类,其中双重曝光(DE)在 28 纳米节点首先启用,用 于改善图形质量。此外,曝光-固化-曝光-刻蚀(LFLE)、双重光刻(LELE)、三重 光刻(LELELE),自对准多重图形(SAMP)技术陆续在 14/16nm-7nm 工艺节点 发挥了重要作用。多重掩膜版工艺的发展,对光刻设备提出了更高的要求。

首先,为保证两次光刻之间的精准对齐(否则会产生电路错位或高度均匀性偏差), 光刻机需要严格控制套刻误差;为此光刻机升级采用更精确的对准系统和运动系 统,也配备了更高等级的套刻误差测量设备。 其次因为采用双重光刻(LELE)等使每次曝光的图案间距增大一倍,但是对图案 本身线宽的要求并没有降低。对此,光刻机需要更好的图案质量和稳定性,更小 的光学畸变。

针对 5 纳米及以下的制程节点,分辨率更高极紫外光刻机(EUV)成为必需设备。 因为当工艺节点达到 7 纳米等级后,自对准四重图形(SAQP)等成为光刻工艺的 主流方案,也产生了相关技术难题。首先,自对准四重图形和三重光刻包含大量 配套的刻蚀、薄膜沉积、去胶和膜层剥离等步骤,工艺复杂程度急剧提升,保持 良率难度大。其次多重曝光所采用的 193nm 光源本身的分辨率极限,其成像能力 不满足 5 纳米或更高等级制程需求。EUV 光刻机也可降低 10-7 纳米等级芯片生产 的复杂程度。

与 DUV 使用的准分子激光光源不同,EUV 光刻采用 13.5nm 波长的离子体光源。 这种光源是通过二氧化碳激光器轰击雾化的锡(Sn)金属液滴,将它们蒸发成等 离子体,通过高价锡离子能级间的跃迁获得的。 由于 EUV 光线波长短很容易被空气吸收,所以工作环境需要被抽成真空,也无法 被玻璃透镜折射。硅与钼镀膜的布拉格反射器(Bragg reflector,一种多层镜面, 可以将很多小的反射集中成一个更强的反射)取代了原有的物镜。德国光学公司 蔡司(Zeiss)生产世界上最平坦的镜面,使得 EUV 光线经过多次反射后能够精准 的投射到晶圆上。目前 ASML 最先进的 EUV 设备为 NXE 3600D,分辨率达到 13 纳米,适用于 3-5 纳米芯片制程,未来计划通过进一步提升孔径数值来提高分辨 率水平。

5. 电子束、纳米压印:潜在的另辟蹊径

电子束/激光直写技术使用带电粒子/激光直接轰击对象表面,在目标基片上一次形成纳米图案构造,无需制备价格昂贵的掩膜版,生产准备周期较短。这其中激光 直写光刻已经运用到了 PCB 制造中。电子束光刻具有极高的分辨率(10 纳米等 级)和曝光精度,有望成为 EUV 光刻之外的另一种选择。目前电子束光刻的技术 局限是工作效率较低,无法运用在大规模集成电路生产中;后续的多电子束光刻 有望在未来解决这一问题。 纳米压印采用电子束等技术将电路图案刻制在掩膜上,然后通过掩膜使得对象上 的聚合物变形,再采用某种方式使得聚合物固化,进而完成图案的转移。纳米压 印具备分辨率高,成本低的特点;但其同时存在刻套误差大,缺陷率高,掩膜版 易被污染的技术问题。

参考报告REPORT

半导体光刻行业深度研究报告:光刻为半导体设备之巅,冰山峰顶待国产曙光.pdf

半导体光刻行业深度研究报告:光刻为半导体设备之巅,冰山峰顶待国产曙光。光刻是半导体生产中最重要的工艺步骤:光刻是半导体器件制造的最核心步骤,直接决定集成电路的性能和良率。光刻机的核心工艺指标包括:分辨率、聚焦深度、套刻精度、曝光功率及单位时间产能等。主流的光刻机均采用浸没系统、可编程光照、畸变修正、热效应修正、对准与表面测量等高难度技术。光刻设备均具有高技术附加值,毛利率超过50%。成熟工艺领域为主,国内光刻设备市场广阔:中国大陆以成熟制程为主的半导体产线不断扩产,产生了大量光刻设备的需求。2021年ASML有高达27.4亿欧元的营收来自中国大陆(其全球第三大市场);全球光刻设备市场规模超18...

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