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  • 中国游戏产业AIGC发展前景报告.pdf

    • 5积分
    • 2024/08/28
    • 828
    • 伽马数据

    中国游戏产业AIGC发展前景报告。人工智能(AI)近年来快速发展,并成为全球最为前沿的科技领域,将对人类未来社会发展产生较大的影响。而在AI技术的发展过程中,生成式人工智能(AIGC)成为最重要的研究方向,并推动AI关联技术的成熟与应用。AIGC在游戏产业具备较高的应用前景,在降低成本、提升研发效率、优化市场化策略等层面效果明显;同时依托于游戏产业的商业化价值,AIGC相关技术也能获得快速发展,并辐射到更为广阔的领域。基于此,AIGC与游戏产业具备深入的关联性,因此报告围绕这一主题进行了深入分析。在具体研究过程中,伽马数据先通过梳理政策、产业链、全球企业布局等状况,研究中国发展AIGC的整体背...

    标签: 游戏 AIGC
  • 语义模型在小红书社区搜索的应用.pdf

    • 3积分
    • 2024/06/03
    • 272
    • 小红书

    文档主要探讨了语义模型在小红书社区搜索场景中的具体应用。通过分析用户查询意图与内容特征之间的深层语义关联,利用自然语言处理技术优化搜索算法,提升搜索结果的相关性与精准度。研究重点在于如何通过语义理解技术解决传统关键词匹配的局限性,从而改善用户体验并增强社区内容的分发效率。

    标签: 语义模型 搜索技术
  • 2024面向AIGC的数智广电新质生产力构建白皮书:长江云“云智一体”专有云平台建设及IPTV业务快速上云实践.pdf

    • 10积分
    • 2024/05/28
    • 646
    • 长江云

    2024面向AIGC的数智广电新质生产力构建白皮书:长江云“云智一体”专有云平台建设及IPTV业务快速上云实践。近年来,AI技术对广电科技创新产生着深远的影响,推动了广电内容生产创新、用户体验优化、智慧广电建设和商业模式创新等多个方面的发展。湖北长江云新媒体集团以湖北广电传媒新基地建设为契机,通过规划云智一体的专有云平台来构建一个更完善的IT技术架构,并创新提出了“四步走”实施路径:第一步云智融合一体规划:结合“云”的弹性与灵活以及“智”的融合与创新,基于全国产化硬件和软件构建长江云“云...

    标签: AIGC 云计算 IPTV
  • 2024年PR行业AI报告.pdf

    • 3积分
    • 2024/03/08
    • 218
    • Muck Rack

    本报告聚焦2024年人工智能(AI)技术在公共关系(PR)行业的应用现状与未来趋势。报告深入分析了AI大模型、生成式AI如何重塑PR行业的传播策略、内容创作及舆情监测环节。核心价值:文档揭示了AI工具在提升公关效率、优化用户体验及实现精准传播方面的具体实践,探讨了技术变革对公关行业生态的影响,为从业者提供了数字化转型的参考路径。

    标签: AI PR
  • AI如何改变视频和内容制作报告.pdf

    • 3积分
    • 2024/03/04
    • 250
    • Winterberry Group

    本报告深入探讨人工智能技术在视频及内容制作领域的应用现状与未来趋势。重点分析AI大模型、生成式AI如何重塑内容生产流程,提升创作效率与质量。报告涵盖AI在视频剪辑、特效生成、脚本创作等环节的技术实现路径,以及行业面临的挑战与机遇,为相关企业提供战略参考。

    标签: 人工智能 视频制作
  • 中国文娱业人工智能行业应用发展图谱2023.pdf

    • 4积分
    • 2024/01/22
    • 349
    • 易观分析

    该文档聚焦于2023年中国文娱产业中人工智能技术的应用现状与发展趋势。报告深入剖析了AI技术在游戏、影视、短视频、直播及数字内容创作等细分领域的渗透情况,评估了技术赋能对行业生产效率、用户体验及商业模式创新的影响。核心价值在于通过梳理AI在文娱行业的落地场景,如智能编剧、自动化剪辑、虚拟人运营等,为相关企业把握技术变革机遇、优化资源配置提供数据支撑与战略参考,同时展望了未来AI与文娱融合的发展前景。

    标签: 人工智能 文娱业 应用发展
  • 2023音质AIGC的应用与实践报告.pdf

    • 3积分
    • 2024/01/16
    • 363
    • 腾讯音乐娱乐集团

    该文档主要探讨了AIGC(人工智能生成内容)技术在音频领域的应用与实践,聚焦于音质提升、音频生成及智能化处理等前沿方向。报告分析了AI大模型如何赋能音频产业,涵盖从内容创作到音质优化的具体应用场景,旨在揭示数字文娱与人工智能技术融合带来的创新业态与潜力赛道价值。

    标签: AIGC 音质
  • 可信虚拟人白皮书(2023).pdf

    • 6积分
    • 2023/10/08
    • 362
    • 虚拟现实与元宇宙产业联盟

    可信虚拟人白皮书(2023)近年来,作为元宇宙中真人沉浸式体验的重要载体和AIGC的关键要素,虚拟人技术产业乘势而起,在元宇宙和AIGC双轮产业进步下迎来了新一轮发展热潮,在影视、传媒、金融、营销等行业呈现出强劲的增长态势。但是,虚拟人产业在快速发展的同时,也迎来了一系列风险隐患、伦理思考和法律挑战,如近日通过虚拟人软件“AI换脸”“AI换声”以替换、伪造他人声音形象,形成高度写实逼真且肉眼难以分辨的音视频影像,从而开展虚假信息传播、造谣生事,甚至诽谤和诈骗等不法活动的案例频繁出现,在隐私保护、内容合规、问责追溯和伦理等方面带来诸多风险和挑战。

    标签: 虚拟人 人工智能
  • 游戏人工智能行业发展报告2023:历史演变、技术革新与应用前景.pdf

    • 11积分
    • 2023/08/03
    • 444
    • 厦门大学

    本报告聚焦游戏产业与人工智能技术的深度融合,系统梳理了AI在游戏领域的历史演变脉络。文档详细分析了当前游戏人工智能的技术革新现状,包括智能NPC、程序化内容生成、自动化测试等核心应用场景。报告进一步探讨了AI技术对游戏开发效率、玩家体验及商业模式的重塑作用,并对未来的应用前景进行了展望。通过分析技术发展趋势与行业痛点,为游戏企业利用AI技术实现降本增效、创新玩法及提升竞争力提供了深度洞察与战略参考。

    标签: 游戏 人工智能
  • 探寻AI创新之路:游戏科技与人工智能创新发展报告.pdf

    • 6积分
    • 2023/05/11
    • 929
    • 中国科学院

    探寻AI创新之路:游戏科技与人工智能创新发展报告。随着AlphaGo战胜人类围棋冠军,OpenAI推出ChatGPT大模型,人工智能正在成为21世纪对人类社会影响最为深远的科技领域之一。科学探索、游戏科技、产业需求是驱动人工智能突破性发展的重要动力,其中游戏科技是较为活跃的一个因素。报告提出游戏科技就是21世纪先进的数字科技全面作用于游戏产业所形成的科学、技术与人文综合生态。具体来讲,游戏科技是生发于游戏产业,伴随着游戏产业的发展而逐步完善的一种新技术集群,对人类休闲娱乐、教育学习、产业创新、文化传播、科学探索等需求产生越来越多的支持,在不断地与计算机、互联网和数字科技结合的过程中,不断构建的...

    标签: 人工智能 游戏科技
  • Web3.0:人人都是内容拥有者?.pdf

    • 6积分
    • 2023/03/06
    • 392
    • 前瞻产业研究院

    该文档聚焦于Web3.0技术架构及其对内容产业的重构影响,核心探讨在去中心化互联网范式下,用户如何从内容的被动消费者转变为拥有者。内容分析了区块链技术、NFT及智能合约如何确立数字内容的权属,重塑内容创作与分发的价值链。报告深入剖析了Web3.0时代内容生态的底层逻辑变化,评估其对传统互联网内容平台的冲击,并探讨了由此衍生的新商业模式、激励机制及潜在的社会经济影响,为理解下一代互联网形态提供深度视角。

    标签: Web3.0 数字内容
  • 元宇宙、区块链游戏和NFT:驾驭互联网的未知水域(英译中).pdf

    • 6积分
    • 2023/01/10
    • 612
    • newzoo

    元宇宙、区块链游戏和NFT:驾驭互联网的未知水域(英译中)我们于2021年7月发布了第一版元宇宙报告。然后,元宇宙、NFT和区块链游戏从基本上不为人知的概念转变为每个主要品牌或投资者口中无处不在的术语。尽管近几个月的炒作有所降温——部分原因是全球宏观经济形势——但人们对元宇宙作为2D互联网的自然和沉浸式继承者的兴趣仍处于历史最高水平。从Web2.0到Web3.0的过渡不仅会影响(主要)品牌的运作方式,还会影响消费者生活,工作和体验娱乐的方式。模拟3D世界的发展为品牌提供了特别巨大的机会。从分散的物理空间到虚拟世界的过渡为他们提供了一个新的机会,可...

    标签: 元宇宙 区块链游戏 NFT
  • 用AI来创作抽象画.pdf

    • 2积分
    • 2022/12/20
    • 201
    • 蓝色光标

    本文档聚焦于人工智能技术在数字艺术创作领域的应用,具体探讨利用AI算法生成抽象画的技术路径与实践方法。内容涵盖AI绘画工具的原理、提示词工程在抽象艺术中的运用,以及算法如何辅助创作者实现创意表达。通过解析AI在视觉风格迁移、图案生成及色彩搭配方面的能力,展示技术变革对数字文娱产业内容生产模式的创新影响,为相关从业者提供技术参考与创作思路。

    标签: AI大模型 数字艺术
  • 量子位虚拟数字人白皮书.pdf

    • 2积分
    • 2021/11/26
    • 992
    • 量子位

    该文档为《量子位虚拟数字人白皮书》,由知名AI科技媒体量子位发布。白皮书系统梳理了虚拟数字人产业的发展背景、技术架构、应用场景及商业化路径。内容涵盖虚拟数字人的核心定义、分类标准(如2D/3D、超写实/卡通等),以及背后依赖的人工智能、计算机视觉、自然语言处理等前沿技术。同时,报告深入分析了虚拟数字人在直播电商、品牌营销、政务服务等领域的落地案例,探讨了当前产业面临的挑战与未来发展趋势,旨在为行业从业者及投资者提供全面的参考依据。

    标签: 虚拟数字人 人工智能
  • 2021年广告上下文的生物识别技术研究报告.pdf

    • 4积分
    • 2021/09/26
    • 406
    • 其他

    该文档主要研究了生物识别技术在广告上下文中的应用与分析。报告探讨了生物识别技术如何与数字广告环境相结合,可能涉及通过生物特征数据优化广告投放、提升用户体验或评估广告效果等内容。作为一份英文研究报告,其核心在于分析生物识别技术这一前沿科技手段在传媒与广告领域的应用现状、技术路径及潜在影响,为理解科技与数字营销的融合提供专业视角。

    标签: 生物识别 广告
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