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快手研究报告:AI焕新公司成长新篇章,可灵跻身全球第一梯队模型.pdf
- 6积分
- 2025/09/09
- 337
- 国信证券
快手研究报告:AI焕新公司成长新篇章,可灵跻身全球第一梯队模型。快手广告业务占比营收超一半,快手初期遵循普惠价值理念,商业化变现能力较抖音仍有差距,当前通过组织改革、加大运营、AI等拉小差距。快手注重内容生态的建设和用户社区的运营,商业化运营程度较轻。初期“普惠”价值观使得快手扶持了部分草根用户,形成了较多私域流量。我们测算当前快手单位时长广告变现能力增长空间大,24年快手为0.23元/小时,而抖音为0.67元/小时。快手对标抖音补齐运营能力:①21年宿华和程一笑的双头治理结束;②22年程一笑兼任电商事业部负责人,并且商业化和电商事业部更加融合,底层数据逐步打通。③当前...
标签: 快手 可灵 AI大模型 -
2025从“千人一面”到“一人千面”:人工智能引领广告行业智能化转型报告.pdf
- 6积分
- 2025/08/26
- 335
- 腾讯研究院
2025从“千人一面”到“一人千面”:人工智能引领广告行业智能化转型报告。广告业是推动经济高质量发展的重要引擎。2021年,我国广告业经营额历史性地突破万亿大关,这不仅是量的飞跃、更是质的提升。其中,数字广告贡献了超过八成的收入,成为驱动数字经济发展的关键力量,也为千行百业的技术研发与业态创新提供了坚实支撑。我们正处在一个技术浪潮奔涌的时代:以生成式人工智能为代表的新技术,正以前所未有的广度与深度重塑广告营销全链路——从用户洞察、创意策划到广告精准投放、用户体验。这场变革已远非效率提升所能概括,它更是一场深刻的行业生态重构...
标签: 人工智能 广告行业 -
凯捷咨询-中国--人工智能行业:游戏之外.pdf
- 7积分
- 2025/07/10
- 143
- 凯捷咨询
该文档由凯捷咨询发布,聚焦于中国人工智能行业在除游戏领域之外的应用与市场前景。报告深入分析了AI技术在金融、医疗、制造、零售等垂直行业的落地场景、技术趋势及商业化路径。核心价值:通过多维度的行业洞察,揭示AI技术如何驱动传统行业数字化转型,评估不同细分赛道的增长潜力与竞争格局,为投资者和企业决策者提供关于AI产业生态及未来发展趋势的深度参考。
标签: 人工智能 游戏 -
清华大学DS指南:基于DeepSeek的AI音乐词曲创作法.pdf
- 32积分
- 2025/05/19
- 265
- 清华大学
本文档为清华大学发布的DS指南,重点介绍基于DeepSeek人工智能大模型的AI音乐词曲创作方法。文档深入探讨了如何利用先进的人工智能技术辅助或主导音乐创作流程,涵盖歌词生成、旋律编排及曲风适配等核心环节。核心价值:该指南为音乐创作者、制作人及AI技术开发者提供了实用的操作指引,展示了AIGC在文娱内容生产领域的具体应用路径。通过解析DeepSeek在自然语言处理和音频生成方面的技术优势,文档揭示了人工智能如何降低创作门槛、提升内容生产效率,并探索人机协作在艺术创作中的新范式。这对于理解数字文娱产业的数字化转型及前沿技术应用具有重要参考意义。
标签: AI音乐 DeepSeek 词曲创作 -
淘天(范导):一分钟一千万:天猫双十一背后的互动游戏引擎.pdf
- 6积分
- 2025/05/07
- 192
- 淘天
本文档深入剖析了天猫双十一购物节背后核心的互动游戏引擎技术架构与运营逻辑。报告重点解读了“一分钟一千万”的高并发处理能力,展示了在极端流量峰值下,系统如何通过先进的游戏引擎技术实现用户互动、实时数据渲染及业务稳定运行。核心价值:文档揭示了电商大促场景中,互动游戏引擎在提升用户参与度、优化购物体验及保障系统高可用性方面的关键作用,为理解大型电商平台的技术底座提供了具体案例。
标签: 互动游戏引擎 天猫 双十一 -
阅文(马宇峰):AIGC在阅文集团的实践落地.pdf
- 6积分
- 2025/05/06
- 227
- 阅文(马宇峰)
阅文(马宇峰):AIGC在阅文集团的实践落地。“AI对于创作,就像辅助驾驶,但不是自动驾驶。我们要给作家提供更多辅助工具,帮助作家迸发出更多好创作。”“让很多以前被埋没的好故事成为IP,获得改编机会。未来很有可能成为全民创作的时代,用户可以创作自己的作品,形成自己的漫画等。”“AIGC也能更好地服务于我们的读者和用户。AI创作拥有非常多的互动可能性,我们内部在尝试把我们作品里的每一个主角复活。我们可以走进每个故事,可以和故事的每个主人公去交流。”
标签: AIGC 阅文集团 -
AI游戏行业专题报告:从增加供给到改变交互.pdf
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- 2025/03/31
- 257
- 申万宏源
AI游戏行业专题报告:从增加供给到改变交互。AI游戏受益于推理成本的指数级下降,25年开始有望进入广泛落地阶段。我们测算,一款人均日token消耗2万个的AI产品,【月均token成本/月均ARPU】从23年221.1%降至25年1.5%,大模型提效降本使AI游戏摆脱token成本束缚,进入广泛落地阶段,爆款出现只是时间问题。参考移动游戏发展路径,休闲类先出爆款,品类从轻到重,最早走出来的多是中小公司,头部公司擅长在产业验证后快速跟进。AI如何改造游戏?增加供给、改变交互。从增加供给的角度,一方面是生产端提效,已经作用于策划、美术等各环节。另一方面是体验端改善,UGC游戏受益、高度定制化/千人...
标签: AI游戏 人工智能 游戏 -
传媒行业研究报告:从需求洞察到产业落地,AI陪伴互动软件硬件全景解析.pdf
- 6积分
- 2025/01/26
- 817
- 华创证券
传媒行业研究报告:从需求洞察到产业落地,AI陪伴互动软件硬件全景解析。引言:自2022年底ChatGPT发布,AI应用就成为了始终绕不过的话题。但总得来看,生产力方向探索的进度快于泛娱乐方向,原因或在于技术进步后,确定满足何种需求以及如何满足需求,都需要经历探索过程。不过,我们注意到,在满足陪伴需求这一细分领域,产业已取得一定成果,且有望催生一系列泛娱乐产品新形态,开拓新的市场空间。 陪伴需求客观且强烈,相关行业已经展现高景气度。陪伴是共度时间,使对方感到更加舒适或快乐;人或物都可以完成陪伴,且绝大多数都是互动性行为。近年来,我们观察到了国内外线上线下陪伴需求的旺盛,相关行业展现出了...
标签: AI陪伴 人工智能 -
2025从碎片到增长:OneID驱动的监测与标签激活解决方案.pdf
- 5积分
- 2025/09/22
- 39
- 格物致知
该文档主要探讨了在数据碎片化背景下,如何利用OneID技术实现数据融合与用户画像构建,进而驱动监测体系与标签激活解决方案的落地。核心内容:文档聚焦于通过OneID技术打通多源数据孤岛,建立统一的用户身份识别体系。在此基础上,分析如何构建高效的监测机制,实时捕捉用户行为数据,并将数据转化为可操作的标签体系。重点阐述了标签激活的具体策略,包括标签在营销自动化、精准投放及用户运营中的应用场景,旨在帮助企业在复杂的数据环境中实现从数据碎片到业务增长的转化。核心价值:为数字文娱及营销领域提供了一套从数据治理到商业变现的技术路径,强调了数据资产化在提升用户触达效率和商业转化中的关键作用。
标签: OneID 标签激活 监测解决方案 -
2025设计行业 AI 应用趋势报告-D5 Render & 腾讯研究院.pdf
- 14积分
- 2025/10/28
- 166
- 腾讯研究院
该报告聚焦于人工智能技术在设计行业的最新应用趋势,由腾讯研究院发布。文档深入分析了AI大模型及生成式AI如何重塑设计工作流程,提升创作效率与质量。内容涵盖AI在设计工具中的应用场景,如图像生成、三维渲染、自动化排版等,并探讨了技术变革对设计行业商业模式及人才需求的影响。报告通过案例研究,展示了包括D5Render在内的创新技术如何赋能设计师,为行业从业者提供前瞻性洞察与实战指导,帮助理解AI驱动下的设计未来发展方向。
标签: AI应用 设计行业 D5 Render -
2025 人工智能赋能游戏产业:生成式AI驱动新一代游戏研发研究报告.pdf
- 6积分
- 2025/10/15
- 108
- Google Cloud
该文档深入探讨了生成式人工智能(AIGC)技术在游戏产业中的应用现状与未来趋势。研究聚焦于AI如何驱动新一代游戏的研发流程,涵盖从创意构思、资产生成到代码编写及测试优化的全链路变革。报告分析了生成式AI对游戏开发效率的提升作用,以及其对降低制作成本、丰富内容多样性和创新游戏玩法的潜在影响。同时,文档可能涉及当前技术面临的挑战,如版权归属、内容质量控制及伦理问题,并展望了AI与游戏深度融合后的产业生态重构。核心价值在于为游戏开发者、投资人及相关从业者提供关于AI技术落地场景的洞察,助力把握技术变革带来的行业机遇。
标签: 生成式AI 游戏产业 -
致趣百川SDR Agent智能工作台实战指南.pdf
- 5积分
- 2025/07/29
- 131
- 致趣百川
致趣百川SDRAgent智能工作台实战指南。在当今B2B营销领域,SDR作为连接营销与销售的关键角色,正面临着转型的局面。在当前市场中,SDR主要负责在销售漏斗顶端识别和接触潜在客户,通过电话、邮件等方式进行初步沟通,将营销线索转化为销售机会。传统SDR模式下,企业往往需要组建一支规模庞大的人工团队来执行大量重复的冷启动联系和线索培育工作。然而,随着AI技术的飞速发展,“SDRAgent”的出现,或将成为B2B企业提升营销获客效率的新趋势。
标签: SDR 智能工作台
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