-
2024中国虚拟数字人影响力指数报告.pdf
- 10积分
- 2024/04/09
- 203
- 5
- 中国网络视听协会
2024中国虚拟数字人影响力指数报告。随着人工智能技术的飞速发展,AIGC(ArtificialIntelligenceGeneratedContent)已成为促动数字创新的关键驱动力。AIGC技术不仅具备多模态内容自动生成的能力,涵盖了从文本、图像、音频乃至视频等多种媒介形式的创造性生产,并且正逐步与数字人概念深度融合,昭示着一个全新的虚拟数字互动时代——媒体融合面向纵深发展时代的到来。在虚拟现实空间内,数字人将作为用户代理身份介入社交、娱乐、教育及商务等诸多领域的活动中,超越静态表征阶段,进化为具备智能交互特性和高度个性化的动态实体。这种融合性变革不仅重塑了人类与数...
标签: 虚拟数字人 数字人 -
数字人民币在智慧城市建设场景中的应用与探索.pdf
- 2积分
- 2023/12/25
- 107
- 2
- 林沐数科
数字人民币在智慧城市建设场景中的应用与探索。
标签: 数字人民币 智慧城市 数字人 -
《远程银行虚拟数字人应用报告》解读.pdf
- 2积分
- 2023/12/20
- 246
- 5
- 中国银行业协会
《远程银行虚拟数字人应用报告》解读。
标签: 虚拟数字人 数字人 银行 -
虚拟数字人行业专题报告:有“智”者事竟成.pdf
- 4积分
- 2023/12/13
- 126
- 1
- 中航证券
虚拟数字人行业专题报告:有“智”者事竟成。
标签: 虚拟数字人 数字人 -
天娱数科研究报告:资产制作+IP运营双轮驱动,数字人业务增长可期.pdf
- 3积分
- 2023/11/21
- 107
- 4
- 华福证券
天娱数科研究报告:资产制作+IP运营双轮驱动,数字人业务增长可期。需求+技术+政策驱动,数字人行业成长空间大。1)需求端:B端客户需要数字劳动力降本增效,C端客户期待通过数字人实现数字分身与智能服务。目前数字人需求市场多面向B端,ToC领域处于起步阶段,市场潜力大。据中商产业研究院预计,2030年中国数字虚拟人整体市场规模将超过2700亿元。2)供给端:技术进步驱动数字人应用场景拓展,使用门槛降低将促进UGC。技术进步推进数字人应用场景向智能交互方向拓展,技术发展将降低生产成本和使用门槛,进而促进UGC发展,拓宽C端市场,促进数字人迈入消费级,带来新的市场增量。3)政策端:规则明确+政策助力,...
标签: 天娱数科 IP 数字人 -
2023数字人行业发展专题报告.pdf
- 4积分
- 2023/10/26
- 163
- 19
- 克劳锐
2023数字人行业发展专题报告。01数字人技术及应用;02数字人行业生态系统现状;03数字人行业发展趋势洞察。
标签: 数字人 -
2023数字人直播应用发展报告.pdf
- 3积分
- 2023/10/08
- 364
- 13
- 亿邦智库
2023数字人直播应用发展报告。数字人是指以数字形式存在于数字空间中的虚拟人物。随着数字人技术的不断升级和产品的不断演进,应用场景持续拓展,其中,服务型数字人已广泛应用于多种直播场景,它能在一定程度上解决商家直播成本、运营与技术痛点,助力商家直播重心向货品转移。
标签: 数字人 直播 -
虚拟数字人行业专题研究:虚拟数字人+AI,产业加速度.pdf
- 4积分
- 2023/05/29
- 567
- 54
- 华泰证券
虚拟数字人行业专题研究:虚拟数字人+AI,产业加速度。AI技术迅速迭代,对虚拟数字人产业也将带来强大赋能,我们认为主要体现在:1)助力多模态交互体验,“一站式”实现虚拟数字人生产全流程;2)从真人(中之人)驱动型向AI驱动型转变,迈向工具化与系统化,拓宽应用领域;3)有望降低人工与开发运营成本,实现规模效益。通过以上加持,AI+虚拟数字人行业市场规模有望快速增长,迈向工具化、系统化、低成本新阶段。A股传媒相关上市公司包括:捷成股份(世优科技)、遥望科技、天娱数科(元圆科技)、蓝色光标、引力传媒、浙文互联、新华网(新华智云)等。AI赋能后,虚拟数字人有望迈向AI驱动、工具...
标签: 虚拟数字人 数字人 AI -
2023数字人电商直播解决方案.pdf
- 3积分
- 2023/05/15
- 384
- 7
- 百度
2023数字人电商直播解决方案。慧播即百度电商数字人直播企业可超低成本获得2D真人形象的数字人配置通过百度领先的AIGC技术能力,赋能直播全链路最终形成完整生动、智能高效、低门槛的直播间形态。
标签: 电商直播 电商 直播 数字人 -
虚拟数字人行业专题分析:AI赋能数字人变数智人,丰富应用场景加速落地.pdf
- 2积分
- 2023/04/28
- 587
- 57
- 东方证券
虚拟数字人行业专题分析:AI赋能数字人变数智人,丰富应用场景加速落地。虚拟数字人产业规模为千亿级别,行业尚处发展早期。虚拟数字人最早起源于影视行业,后逐渐拓展到泛娱乐、电商、营销、企业服务等多领域,目前仍旧处于发展初期阶段。虚拟数字人的产业链主要分为:基础层(虚拟人所需基础硬件、软件提供商)、平台层(提供虚拟人制作和开发能力的技术服务商,参与者包括AI厂商、互联网大厂、虚拟技术解决方案提供商)、应用层(即在泛娱乐、电商、金融、文旅等垂类的应用)。根据“量子位”的预测,2023年我国虚拟数字人的市场规模有望达到2700亿元。AI技术突破,虚拟数字人进入新发展阶段,由&ld...
标签: 虚拟数字人 数字人 AI -
甲子光年-Web 3.0之数字人营销白皮书.pdf
- 3积分
- 2023/04/06
- 230
- 7
- 甲子光年
甲子光年-Web3.0之数字人营销白皮书。01新营销:一场科技+人文的变革之风正盛;02新价值:追溯本源,数字人营销价值几何;03新增长:数字人多元化营销模式助力品牌价值增长;04新趋势:数字人营销的未来是星辰大海。
标签: Web3.0 数字人 营销 -
数字人产业发展趋势报告(2023):好看的皮囊到有趣的灵魂.pdf
- 10积分
- 2022/12/05
- 648
- 58
- 腾讯研究院
数字人产业发展趋势报告(2023):好看的皮囊到有趣的灵魂。数字人是当下最前沿、最时尚的前沿技术产品,他不仅有逼真的人的外貌,还能很好地模拟人的行为,而且具备了一定程度的人的思想。数字人也是一个技术和艺术的完美融合体。在技术维度上,数字人是多种前沿科技的集大成者;在艺术上,数字人的制作和表现也需要极高的审美。数字人起源于电影行业,早在本世纪初,数字人的相关技术就在《指环王》、《阿凡达》等电影中大量使用了。随着游戏科技的发展,游戏中的一些建模、绑定,动捕,渲染、AI语音识别、图像识别等技术开始赋能数字人产业,极大地提高了数字人的制作效能。从2020年开始,大量的网红数字人出现,尤其2022年冬奥...
标签: 数字人 -
虚拟数字人研究报告2.0版.pdf
- 5积分
- 2022/10/20
- 788
- 25
- 清华大学
虚拟数字人研究报告2.0版。01研究回溯;02产业发展;03社会价值;04风险治理;05观察思考;06未来展望。
标签: 虚拟数字人 数字人 -
2022年中国数字人市场观测报告-里程碑.pdf
- 2积分
- 2022/07/05
- 594
- 44
- 沙利文
2022年中国数字人市场观测报告—里程碑沙利文谨此发布中国数字人系列报告之《2022年中国数字人市场观测报告-里程碑》年度报告。本报告旨在分析中国数字人市场的发展现状、产品特点、技术发展趋势及商业价值,并判断中国数字人市场竞争态势,反映该市场领导者品牌的差异化竞争优势。2022年第二季度,沙利文联合头豹研究院对数字人领域核心产品进行了下游用户体验调查。受访者来自互联网、媒体、金融等多个领域,所在组织规模不一,细分领域有别。本市场报告提供的数字人趋势分析亦反映出数字人行业整体的动向。报告最终对市场排名、领导者的判断仅适用于本年度中国数字人行业发展周期。本报告所有图、表、文字中的数据均...
标签: 数字人
- 全部热门
- 本年热门
- 本季热门
- 数字人产业发展趋势报告(2023):好看的皮囊到有趣的灵魂.pdf 58 10积分
- 虚拟数字人行业专题分析:AI赋能数字人变数智人,丰富应用场景加速落地.pdf 57 2积分
- 虚拟数字人行业专题研究:虚拟数字人+AI,产业加速度.pdf 54 4积分
- 2022年中国数字人市场观测报告-里程碑.pdf 44 2积分
- 虚拟数字人研究报告2.0版.pdf 25 5积分
- 2023数字人行业发展专题报告.pdf 19 4积分
- 2023数字人直播应用发展报告.pdf 13 3积分
- 甲子光年-Web 3.0之数字人营销白皮书.pdf 7 3积分
- 2023数字人电商直播解决方案.pdf 7 3积分
- 《远程银行虚拟数字人应用报告》解读.pdf 5 2积分
- 虚拟数字人行业专题研究:虚拟数字人+AI,产业加速度.pdf 54 4积分
- 2023数字人行业发展专题报告.pdf 19 4积分
- 2023数字人直播应用发展报告.pdf 13 3积分
- 2023数字人电商直播解决方案.pdf 7 3积分
- 《远程银行虚拟数字人应用报告》解读.pdf 5 2积分
- 2024中国虚拟数字人影响力指数报告.pdf 5 10积分
- 天娱数科研究报告:资产制作+IP运营双轮驱动,数字人业务增长可期.pdf 4 3积分
- 数字人民币在智慧城市建设场景中的应用与探索.pdf 2 2积分
- 虚拟数字人行业专题报告:有“智”者事竟成.pdf 1 4积分
- 2024中国虚拟数字人影响力指数报告.pdf 5 10积分