2021年印度在线休闲游戏报告(英文).pdf
- 上传者:Bosunram
- 时间:2021/07/17
- 浏览次数:598
- 下载次数:2
- 0人点赞
- 举报
2021年印度在线休闲游戏报告,在过去的12个月里,游戏冷门已经出现,这是这种流行病的直接后果,导致在线游戏业务变成了一个严重的机遇。在企业和投资者中产生巨大的兴趣。当我们将印度与全球游戏市场进行比较时,在线游戏的定义和分类分为不同的部分,如赌博等除外情况,是不同的,复杂的,有时会混淆,本报告的目的是简化什么是在线游戏,特别是在线休闲游戏,以及如何看穿它各种切割。我们选择深入印度的在线休闲游戏领域,因为它是消费方面最大的细分市场。我们的目标是展示整个价值链的在线休闲游戏,因为它存在于今天以及景观。我们还强调了在线休闲游戏的市场潜力,以及在广告和应用内购买(lAPs)中构建成功的货币化模型需要考虑的方面。最后,我们来看看一些趋势,可能会定义在线游戏的未来
热门下载
- 全部热门
- 本年热门
- 本季热门
- 营销传播行业:广告联盟,从商业化到产业链赋能,休闲游戏及免费阅读等业态显著受益 25 4积分
- 休闲游戏行业研究报告:政策变革下休闲游戏的突围机会.pdf 22 4积分
- 迎风使帆:2021休闲游戏研究报告.pdf 11 2积分
- 2021年Slot手游研究报告 8 5积分
- 2023年休闲游戏报告.pdf 7 4积分
- 2020休闲游戏出海增长进阶指南.pdf 7 5积分
- 泛休闲游戏行业专题报告:棋牌派对游戏,玩法融合+营销积极.pdf 7 4积分
- 2020年超休闲敏捷类手游及厂商研究报告 7 5积分
- 小创意,大世界:休闲游戏开发者指南.pdf 6 5积分
- 2020消除类手游市场分析报告 6 5积分
- 泛休闲游戏行业专题报告:棋牌派对游戏,玩法融合+营销积极.pdf 7 4积分
- 2024休闲游戏行业报告.pdf 3 4积分
- 姚记科技研究报告:休闲游戏受益于AI趋势,扑克业务合理扩张.pdf 2 3积分
- 浙数文化(600633)研究报告:受益泛休闲游戏高增长23年主业可期,积极拥抱数字经济打开想象空间.pdf 1 3积分
- 传媒行业分析报告:游向更蓝处,看好渠道红利助力泛休闲游戏扩圈、AI技术助力生产效率革新.pdf 1 2积分
- 姚记科技研究报告:坚持“大娱乐”战略,休闲游戏龙头不断拓展新领域.pdf 1 3积分
- 巴西休闲游戏玩家洞察报告.pdf 0 3积分
- 出海必备:对外投资合作指南-印度(2023年版).pdf 2 10积分
- 了解印度十亿网民.pptx 0 9积分
- 2024休闲游戏行业报告.pdf 3 4积分
- 姚记科技研究报告:坚持“大娱乐”战略,休闲游戏龙头不断拓展新领域.pdf 1 3积分
- 出海必备:对外投资合作指南-印度(2023年版).pdf 2 10积分