剧本杀行业新趋势分析

剧本杀行业新趋势分析

最佳答案 匿名用户编辑于2023/04/18 16:44

最近两年来,伴随着行业的繁荣,一些新的变化也在悄然发生。

首先是剧 本杀的编剧为了获得更高的收益,一些有名气的作者开始推出:“城限本”和“ 独家本”。“城限本”,意即一个城市只限定授权3家门店可以使用该剧本,“ 独家本”则是一个城市限定只有一个门店可以获得授权。在这种情况下,“城 限本”的价格可以上涨到3000到8000元/1个授权店,而独家本的价格则可以上 涨到20000到60000元/1个授权店。这种销售模式,可以让优秀的剧本杀编剧获 得更高的版权收益,但新的问题也接踵而至。由于正版剧本的价格昂贵,采购 盗版成本更低,许多好的剧本只是铺到1、2线城市,盗版就已经开始在3、4线 城市泛滥。这种现象,打击了作者的创作积极性,也伤害了正版剧本门店的利 益。但是,在传统的印刷作业模式下,行业内并没有很好的应对方案。

与此同时,由于看好剧本杀市场的繁荣前景,腾讯、百度等科技巨头均陆 续推出了与剧本杀相关的App,腾讯推出的App叫“百变大侦探”,百度推出的 App叫“一局”。

以腾讯的“百变大侦探”App为例,其线上拥有大量的剧本杀剧本,有免费 的也有收费的,价格比剧本杀门店便宜很多,玩一局剧本杀人均只需要几块钱 ,最多也就20块。这些平台模式的出现,有其优势也有其劣势。线上剧本杀体 验模式的优势是价格低、覆盖范围广,消费者可以跨城市、跨地域随时组局, 随时随地开始“剧本杀”。该业务的劣势则是,体验感无法跟线下门店媲美, 无法与产业下游形成共荣生态。

以App形式进入剧本杀领域的互联网科技巨头,其核心服务就是协助剧本的 卖方与剧本的买方(To B 面向店主 或者 To C 面向玩家)达成交易,平台从中获取交易利润。这是一个非常好、也是过去常见的平台切入模式。但是,基 于剧本杀的产品特性,这一次,平台公司的目标未必能仅靠App就能达到预期目 标。具体原因如下:

首先,剧本杀的核心在于“演”,玩家需要在面对面的交谈中,透过对方 的眼神、表情、肢体语言等元素来判断对手信息的真伪程度,单纯的线上组局 只能透过视频进行判断,效果会大打折扣。按照通常剧本杀3~5小时的游戏体量 ,全程线上类似视频会议一般的讨论,其疲劳程度也会增加(当然偷偷私下用 手机百度答案,进行作弊的概率也随之增加)。

其次,线上剧本杀模式存在天然的“服务与沉浸缺失”。在所有线下剧本 杀门店中,有一个关键岗位叫“DM(主持人:Dungeon Master 的缩写)”,DM 几乎决定了一套剧本1/3的体验效果:当玩家进入门店选定剧本后,DM首先要换 装,以主持人的身份,把玩家的情绪、气氛带入到剧本的环境当中(类似酒吧 中的DJ),DM要负责先“暖场”搞“气氛”,同时在整个剧本杀的解密过程中 ,DM还要做到恰如其分的维持“秩序”,在必要时还要给一些玩家眼前一亮的 特别“提示”。这些体验都是线上剧本杀所无法给予的。因此,我们判断,要 在剧本杀行业建立“平台”,并非简单地把剧本杀的剧本数字化搬到网上,然 后再以优惠价格销售给C端的玩家就可以实现。

剧本杀这个产品的特殊性,决定了它必须得到B端——店家的支持,依托线 下门店的沉浸式环境、依靠DM主持人带动的氛围,才能把消费者的粘度提升到 最佳状态。与此同时,随着市场竞争的加剧,一些有实力、发展较好的剧本杀 门店,慢慢演变出了“实景装修”的剧本杀玩法。这些实景剧本杀门店不仅仅 给玩家提供与剧本相适应的“戏服”进行换装,同时还根据剧本的内容,将一 些探案的场景,以装修的形式在门店内1:1复原。这样做的目的是为了给消费者 带来更加高级的沉浸感。这个方法可以拉开与线上剧本杀的体验差距,但缺点 却是重资产,仍然是属于传统作业的竞争模式。

参考报告REPORT

2023中国文创文旅元宇宙白皮书.pdf

2023中国文创文旅元宇宙白皮书。这本白皮书缘起2022年疫情的艰难时期,线下越受限、线上元宇宙发展越繁荣,创意产业是永远不会被困住的行业,更何况如今有了GPT4的加持,以及AGI通用人工智能时代的即将到来。鉴于国内文创文旅元宇宙行业方兴未艾、鱼龙混杂,常常出现劣币驱逐良币的现象,由上海创意产业协会发起,近百位行业专家共同以在线方式开启了这本白皮书的协作编撰工作,使命是希望能够推动行业良币驱逐劣币的良性健康发展。首先,我要感谢这近百位知名专家、学者和实践者,在撰写此白皮书过程中的辛勤付出和无私奉献。正是因为他们的共同努力,才使这本白皮书得以顺利完成。我们知道,元宇宙源于虚拟世界,后来扩展了数字...

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