腾讯游戏在投资上有什么新的发展战略?

腾讯游戏在投资上有什么新的发展战略?

最佳答案 匿名用户编辑于2023/03/28 10:36

战略投资布局海外,引入创新源泉和先进生产力

腾讯游戏一直在通过战略投资的形式,扩大其游戏业务版图。腾讯游戏通过战 略投资的方式,引入外部的创新源泉,巩固并提升了其游戏自研实力,同时腾讯游 戏也通过收购的形式快速扩大了其在全球手机游戏行业的市场份额。 腾讯游戏最早期的收购和投资,可以追溯到 2006 年左右,但是最知名的收购 案源于 2011 年收购拳头公司(Riot)。拳头公司(Riot)的知名产品英雄联盟是全球 至今最畅销的电脑端游戏,其传承了早期 Dota 的 MOBA 玩法,有了很多画面和玩法 创新,在 2011 年席卷全球。在中国大陆,腾讯游戏独家代理英雄联盟,英雄联盟 在 2011 年至今一直非常火爆,为腾讯游戏的端游收入带来了极大的贡献。

同时, Riot 在 MOBA 类游戏中的研发和商业化经验积累对腾讯游戏产生了极强的协同效应, 腾讯在 MOBA 类游戏中的自研实力获得了快速的成长,并于 2015 年推出了 MOBA 类爆 款手机游戏-王者荣耀,该游戏每个季度为腾讯游戏贡献约 50-70 亿量级的流水。 在高品质 3A 游戏大作布局方面,腾讯也不断通过和头部 3A 主机游戏研发大厂 达成战略合作,投资入股的形式,获得成长。育碧是一家跨国的主机游戏大厂,有 极强的游戏工业化实力,其代表作《刺客信条》一直畅销海外。

2018 年腾讯帮助育 碧摆脱 vivendi 的收购,入股 5%。2021 年 7 月,腾讯和育碧之间达成战略合作,获 得育碧旗下游戏全境封锁 2 的国服独家代理权,登录 WeGame 平台。据 Reuters 报 道,2022 年腾讯不断增持育碧股份,将成为育碧最大的股东。其他重要 3A 大厂方 面,腾讯也于 2013 年入股了动视暴雪。动视暴雪分为动视和暴雪两个部分,动视 以使命召唤系列闻名,暴雪以魔兽系列。腾讯天美工作室群于 2019 年年底推出使 命召唤手游国际服,于 2020 年年底推出使命召唤手游国服,均获得了不错的商业 化表现。

腾讯通过收购 Supercell,也迅速的扩大了在海外手机游戏市场的影响力。 Supercell 发行了全球最畅销的几款手机游戏,包括部落冲突(CoC),部落冲突-皇室战争,海岛奇兵,荒野乱斗等。腾讯游戏于 2019 年并表 Supercell,于 2021 年披 露海外市场收入。根据公司最新季报显示,2022 年 Q2 腾讯游戏海外收入达到 107 亿元,占当季游戏营收的 25.2%。

同时,腾讯也对一些海外非知名的精品厂商进行并购,扩大在不同细分品类中 的影响力。比如瑞典 Stunlock Studios(曾开发《战争仪式》),腾讯自 2016 年 和 Stunlock Studios 开展合作,并自 2019 年开始,腾讯一直持有该公司股权, 2021 年 7 月之后收购多数股权。而 Stunlock 新开发的生存开放世界建造游戏《夜 族崛起》,在 2022 年 5 月 17 日抢先体验阶段上线后,首月销量达到 200 万份,售 价 53.97 美元(含游戏和 DLC),游戏品质在 Steam 平台上获得 4.13 万特别好评。

参考报告REPORT

腾讯控股(0700.HK)研究报告:游戏出海打开广阔空间,视频号加速流量变现.pdf

腾讯控股(0700.HK)研究报告:游戏出海打开广阔空间,视频号加速流量变现。2021年,腾讯总营收5,601.18亿元,同比增长16.2%;22Q2营收达1,340.34亿元,同比降低3.1%。腾讯业务主要可分为增值服务、网络广告、金融科技及企业服务和其他业务,其中增值服务主要包括网络游戏和社交网络服务。从营收结构来看:得益于腾讯早期在PC互联网和移动互联网时代的积累,增值服务占据半壁江山,营收占比保持在50%以上;网络广告营收占比保持在15%-20%之间,受疫情影响稳中有降;金融科技及企业服务表现亮眼,营收占比由2018年的23.4%增至2021年的30.7%,与公司战略方向保持一致。游戏...

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