疫情影响下云游戏产业现状、机遇和挑战(2020 年一季度行业报告).pdf

  • 上传者:Bosunram
  • 时间:2020/04/20
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受疫情影响人们宅在家里,娱乐需求被动转向线上,电子游戏从普通的娱乐消费品交成玩家们的"生活必需品”,游戏作为线上娱乐主要形式之一,受影响较大,游戏产业在这个春节实现了前所未见的大幅度增长。具体来看,体现在单三线上娱乐活跃人数及时长增加,春节档整体周期拉长,用户付费意愿向好等。其中近几年已经占据国内游戏市场最大份额的手机游戏是这次增长中最大的收益者之一
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