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"完美世界" 相关的文档

  • 完美世界研究报告:多款重磅IP大作,期待新品上线.pdf

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    • 2024/02/18
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    • 广发证券

    完美世界研究报告:多款重磅IP大作,期待新品上线。公司发布2023年业绩预告,预计实现归母净利润4.5-5.3亿元,预计实现扣非归母1.9-2.3亿元。游戏业务全年实现归母净利润4.8-5.2亿元,同比下降69.84%至67.33%,主要受游戏产品研发周期影响;影视业务实现归母净利润0.9-1.3亿元,同比上升35.05%至95.08%。组织结构调整,扁平化管理提升效率。2023年公司组织结构调整,平行工作室管理提升效率。2023年12月,公司改变“项目中心—工作室—孵化中心”三层研发架构,保留项目中心下的游戏工作室。各工作室之间资源倾斜较为平衡...

    标签: 完美世界 IP
  • 完美世界研究报告:走出空档期,关注新产品与经典IP周期.pdf

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    • 2024/02/18
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    • 华创证券

    完美世界研究报告:走出空档期,关注新产品与经典IP周期。核心变化:有望重新进入产品周期,驱动基本面困境反转。2022年~2023年公司较缺少重点产品,处于产品空档期,国内仅上线了《完美世界:诸神之战》、《黑猫奇闻社》、《天龙八部2》三款新产品,并对已上线的《梦幻新诛仙》、《幻塔》进行海外区域发行,叠加存量产品随着生命周期流水自然下滑,基本面承压。展望2024年,公司储备有《诛仙世界》、《女神异闻录:夜幕魅影》、《一拳超人:世界》、《乖离性百万亚瑟王:环》、《PerfectNewWorld》等多款产品,或许有望进入产品周期,再现大单品驱动的基本面困境反转。团队梳理:组织架构调整,更加扁平的管理与...

    标签: 完美世界 IP
  • 完美世界研究报告:经典IP迭代更新,AI驱动游戏差异化.pdf

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    • 2023/09/27
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    • 华安证券

    完美世界研究报告:经典IP迭代更新,AI驱动游戏差异化。公司于23年8月30日发布23年上半年业绩情况,23H1营业收入为44.6亿元(yoy+13.68%),主要系影视业务营业收入大幅度增长。其中,影视业务营收为7.65亿元(yoy+537.97%),主要系多部影视剧陆续在当期营收确认;游戏业务营收为36.44亿元(-2.46%),有一定程度下滑,主要系《天龙八部2》收入递延,老产品周期因素。23H1归母净利润为3.8亿元,yoy-66.6%,主要系《幻塔》生命周期影响及新游戏《天龙八部2》上线推广提高销售费用但其收入有一定程度递延,而公司去年同期出售欧美游戏工作室导致基数较高。多元IP产品...

    标签: 完美世界 IP AI 游戏
  • 完美世界分析报告:研发立足,产品周期整装待发.pdf

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    • 2023/06/30
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    • 德邦证券

    完美世界分析报告:研发立足,产品周期整装待发。研发型游戏厂商,能力圈层不断拓展。完美世界是A股具有代表性的研发型游戏厂商。目前公司的研发部门采取前台+中台的结构,经过多轮改革和进化,现如今前台主要由“项目中心-子公司/工作室-孵化中心”三级构成,并由中台提供技术、美术、数据分析等支持。自创立以来,公司在端游、端转手、品类拓展三个发展阶段,均有核心研发团队提供产品支撑,能力圈层不断扩张。移动游戏:基本盘稳健,将迎产品大年。当前公司手游收入主要由三类产品贡献:以《诛仙手游》、《完美世界手游》等四款MMORPG端转手产品为代表的成熟期产品;以《梦幻新诛仙》、《幻塔》、《完美世...

    标签: 完美世界
  • 完美世界(002624)研究报告:研发筑基扬帆出海,打造完美新世界.pdf

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    • 2022/05/31
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    • 信达证券

    完美世界(002624)研究报告:研发筑基扬帆出海,打造完美新世界。[Table_Summary]坚持研发驱动,具备多端研发能力的游戏公司。2021年,完美世界研发支出22.11亿元,占营业收入25.96%;研发人员数量在2021年达到4255人,占总人数的67.84%,均为A股游戏公司顶尖水平,为公司游戏研发打下坚实基础。研发团队架构方面,新老研发团队并举,老团队负责端、手游持续迭代开发,并引入多个新工作室,负责ARPG、开放世界、二次元等新品类游戏开发,打开多元布局空间。目前公司共拥有13个项目组、20余个具有独立开发能力的研发团队。此外,公司在技术、美术、测评等方面为游戏开发提供平台支持...

    标签: 完美世界
  • 完美世界(002624)研究报告:核心IP群保持稳定,新品类拓宽用户群体.pdf

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    • 2021/12/31
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    • 国金证券

    深耕引擎技术,研发实力出众:1)公司搭建了多个游戏项目组负责不同题材、类型的游戏项目;2)公司专注于游戏研发,建立了制作人、策划、程序、美工团队的完整的研发分工系统;3)公司重视游戏研发能力,研发投入稳步增长,2021年完美世界游戏战略发布会上,发布了30多款多元化新品;4)深耕UE4技术,画面品质具有竞争力。虚幻引擎旗下的UE4、UE5引擎以较高的画面表现力闻名,公司深耕UE4技术,已通过UE4开发了《战神遗迹》、《梦幻新诛仙》、《幻塔》等游戏,同时还有《完美新世界》、《诛仙2》等UE引擎开发的游戏储备。

    标签: 完美世界 游戏
  • 完美世界专题报告:抢占研发先机,补齐短板布局多元赛道.pdf

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    • 2021/09/10
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    • 首创证券

    完美世界2004年成立,游戏业务与影视业务都处于A股领先地位。公司设立之初主要业务为端游,2005年游戏《完美世界》开启公测并大获成功,2006年《完美世界》端游进军海外市场,在日本、韩国等国家设置代理运营商。2007年,MMORPG巨作《诛仙》正式公测,同年完美世界游戏在美国纳斯达克上市,进一步稳定公司在端游领域的龙头地位。

    标签: 游戏 影视 完美世界
  • 完美世界专题研究:纵向深耕经典IP,横向拓展年轻向新品类.pdf

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    • 2021/06/29
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    • 华安证券

    完美世界公司是国内最早的端游研发商之一,2005年推出首款自研端游《完美世界》,成为当时国内少数能与《魔兽争霸》抗衡的3D游戏。2015年后,公司紧握移动游戏机遇,基于端游时代积累的雄厚研发实力以及丰富的IP资源,推出《诛仙》《完美世界》等一系列“端转手”产品,并通过IP续作的持续迭代,巩固行业头部地位,驱动手游业务收入持续稳定增长。

    标签: 完美世界 游戏
  • 完美世界专题研究:多维突破可期,游戏龙头成长动能充足.pdf

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    • 2021/06/21
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    • 德邦证券

    完美世界:A股稀缺研发驱动型游戏公司,端游时代深厚积淀于手游时代充分释放。2004年完美世界成立,2005年推出首款自研MMORPG端游《完美世界》开启游戏自研之路的征程。公司在端游时代积淀深厚,2005-2013年于国内自研发行MMORPG端游15款。公司相关游戏研发能力与端游卩积淀在手游旷代充分释放,自2013年成功推岀首款端转手产品《神雕快侣》以来,公司过不断扩充端转手产品线驱动手游时代游戏业务的穗健增长

    标签: 完美世界
  • 完美世界深度报告:长线运营巩固基本盘,研发先行加速品类拓新.pdf

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    • 2021/06/10
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    • 浙商证券

    完美世界公司自端游时代以来沉淀了深厚的游戏研发基因,是A股稀缺的具备主机端游手游全硬件平台研发能力的公司。如今各大游戏公司都在吸引优秀研发人才,积极布局二次元、女性向等细分领域。我们认为公司最具转型成功的潜力,一方面MMORPG基本盘稳固贡献稳定业绩,另一方面《幻塔》、《一拳超人》等储备产品紧随游戏潮流,有望成为爆款。

    标签: 完美世界 游戏
  • 完美世界深度解析:游戏内容为王浪潮下的突围之道.pdf

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    • 2019/09/17
    • 705
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    本文尝试从游戏行业驱动力逻辑转变下,未来的机会、公司未来业绩潜能分析、对标海外市场内容龙头公司,以及展望云游戏时代四个切入点,深入探讨完美世界未来看点。

    标签: 游戏 手游 完美世界
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