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产品经理(策划)培训.pptx
- 27积分
- 2024/04/09
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产品经理(策划)培训。我们从事的是IT行业,具体点说,是互联网和软件行业。很多人可能都会和我一样,入行久了,看了一些资料,发现里面说的产品经理和我们平时做的事情似乎不大一样,于是做得越久越迷茫,总在问自己——我们到底是不是产品经理?有这样的疑问很正常,因为有“产品经理”这个词的时候,还没有我们现在熟悉的“互联网”和“软件”的概念呢。从互联网、软件行业巨头的“产品经理”招聘广告中,就可以发现这个职位的内涵和以往的产品经理已经有着很大的不同。那么,互联网、软件行业的产品经理在概念...
标签: 产品经理 -
产品经理的培训资料.pptx
- 45积分
- 2024/03/14
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产品经理的培训资料。01市场部的职能与产品经理的角色;02如何做市场调研;03如何编写高质量的市场计划;04产品经理的专家管理;05如何成功上市新产品。本课件是针对全行业所编写的,旨在为全行业提供关于产品经理的培训方向更为专业的指导和建议。
标签: 产品经理 培训资料 -
产品经理运营培训教材.pptx
- 24积分
- 2024/02/04
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产品经理运营培训教材。游戏的本质在于在一定规则下,满足和实现人的自我需求。比如在虚拟世界自己的社会地位和角色,根据规则获得自我肯定的胜利游戏在一定程度上满足人的本身愿望,获得在现实生活当中的精神与娱乐上的享受,是一种精神世界地娱乐活动。我们从小玩的捉迷藏,丢沙包,老鹰抓小鸡等,都是一种游戏。到后来承载在电子平台,例如,电脑,,街机,PSP等,就更加有了丰富地虚拟内涵。极大地刺激了人的精神世界,同时支配着人改造世界地意念和愿望。游戏由于人主动地参与,也表现出了人的真实的动作行为,如手指操作,身体动作等。游戏正在随着计算机和手机的普及,影响着越来越多地用户,并成为广大用户日益接受的大众娱乐方式。如...
标签: 产品经理 -
通用游戏运营产品经理运营体系培训课件.pptx
- 24积分
- 2024/01/23
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通用游戏运营产品经理运营体系培训课件。PK(player-killing)付费服务(PremiumService)仅为付费用户提供地服务,表现用户愿意为游戏支付额外地服务以换取高质量地客服、游戏体验、更快地升级或者其他好处PvP玩家与玩家之间对战地缩写,表示玩家之间在游戏内容与机制支持下的战斗刷屏:指不断重复地同一行为,直到侵犯周围所有玩家利益为止。通常表现重复发消息。本课件是针对文化行业所编写的,旨在为文化行业提供关于游戏运营体系方向更为专业的指导和建议。
标签: 产品经理 游戏 运营体系 -
产品经理运营体系培训.pptx
- 24积分
- 2024/01/23
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产品经理运营体系培训。PK(player-killing)付费服务(PremiumService)仅为付费用户提供地服务,表现用户愿意为游戏支付额外地服务以换取高质量地客服、游戏体验、更快地升级或者其他好处PvP玩家与玩家之间对战地缩写,表示玩家之间在游戏内容与机制支持下的战斗刷屏:指不断重复地同一行为,直到侵犯周围所有玩家利益为止。通常表现重复发消息。本课件是针对全行业所编写的,旨在为全行业提供关于产品经理运营体系方向更为专业的指导和建议。
标签: 运营体系 产品经理 -
区域产品经理培训.pptx
- 42积分
- 2023/12/06
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区域产品经理培训。由于销售部与市场部的职责、目标的差异,导致销售团队更注重短期销量的达成,而忽略市场部长期策略的贯彻和执行,从而造成短期销量和长期可持续发展的矛盾这种冲突既是公司效率低下的主要原因,又是公司提高效率的动力造成冲突的原因是市场部与销售部的沟通不畅。本课件是针对全行业所编写的,旨在为全行业提供关于产品经理方向更为专业的指导和建议。
标签: 产品经理 -
产品经理运营之游戏运营体系培训.pptx
- 30积分
- 2023/10/13
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产品经理运营之游戏运营体系培训。仅为付费用户提供地服务,表现用户愿意为游戏支付额外地服务以换取高质量地客服、游戏体验、更快地升级或者其他好处。PvP玩家与玩家之间对战地缩写,表示玩家之间在游戏内容与机制支持下的战斗。刷屏:指不断重复地同一行为,直到侵犯周围所有玩家利益为止。通常表现重复发消息。本课件是针对文化行业所编写的,旨在为文化行业提供关于产品经理运营方向更为专业的指导和建议。
标签: 运营体系 游戏 产品经理 -
漫谈产品经理 ,最牛逼的产品方法论
- 2积分
- 2023/08/08
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【产品】俞军漫谈产品经理,最牛逼的产品方法论
标签: 产品经理 方法论 -
产品需求分析与需求管理-产品经理、架构师、SE核心修炼.pptx
- 26积分
- 2023/04/24
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产品需求分析与需求管理-产品经理、架构师、SE核心修炼。01基本概念;02市场需求收集与分析;03产品需求分析与策划;04产品概念构思与筛选;05设计需求分解与分配。本课件是针对全行业所编写的,旨在为全行业提供关于产品需求分析与需求管理方向更为专业的指导和建议。
标签: 产品 产品经理 需求管理 -
产品经理的视角.pptx
- 11积分
- 2023/02/23
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- 个人
产品经理的视角。01产品/运营体系综述;02产品;03运营;04总结。本课件是针对全行业所编写的,旨在为全行业提供关于产品经理的视角方向更为专业的分析和介绍。
标签: 产品经理 -
从交互设计到产品经理-我的成长与感悟
- 4积分
- 2022/12/19
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从交互设计到产品经理-我的成长与感悟。从网站设计到“产品策划。产品策划的职责:Plan(设计+计划)围绕“汉语在线学习者”为核心,设计符合他们需求和起点的教学产品以及相关的信息平台,以最合适的形式进行传达,并且考虑到公司最大的获益。要做什么?1.进行需求分析(包括但不限于行业、学习者、竞品等),了解用户需求以及公司可能存在的机会和风险。2.对教学设计、脚本编写等提供建议,并配合教学组进行落地,得到相应的教学大纲、计划以及脚本内容。3.对脚本内容进行线上课件以及网站设计。并跟进实施。
标签: 交互设计 产品经理 -
“外行人”眼中的产品经理.pdf
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- 2022/12/15
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- 亚马逊云科技
“外行人”眼中的产品经理。01“外行人”看产品经理;02亚麻产品经理必须回答的核心问题;03创新文化&机制;04给转型产品经理的几点建议。
标签: 产品经理 -
网络游戏产品经理运营培训教材.pptx
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- 2022/12/02
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网络游戏产品经理运营培训教材。01如何理解运营?02如何理解所运营的游戏产品?03如何用户如何付款?04如何测试?05如何分析数据?06如何进行活动营销策划?07如何理解用户消费心理?本课件是针电子信息全行业所编写的,旨在为电子信息行业提供关于网络游戏产品经理运营培训教材方向更为专业的分析和介绍。
标签: 网络游戏 产品经理 -
产品经理圣经:策略管理.pptx
- 17积分
- 2022/11/10
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产品经理圣经:策略管理。01策略没那么玄;02策略之:可以做什么?03策略之:能做什么?04策略之:怎么做?05成长之迷思GrowthMyth;06综效v.s.聚焦Synergyv.s.Focus;07竞争短视CompetitiveMyopia;08策略联盟StrategicAlliance。本课件是针对全行业所编写的,旨在为全行业提供关于产品经理圣经:策略管理方向更为专业的分析和介绍。
标签: 产品经理 -
谋事在人 — 产品经理角色认知.pptx
- 17积分
- 2022/11/10
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- 个人
谋事在人—产品经理角色认知。01事实与传统;02产品经理;03现阶段PM的操作模式;04药品的市场调查。本课件是针对生物健康行业所编写的,旨在为生物健康行业提供关于谋事在人—产品经理角色认知方向更为专业的分析和介绍。
标签: 产品经理 角色认知
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