精神需求崛起:IP衍生品行业迎来海内外广阔空间

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  • 发布时间:2025/02/05
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传媒互联网行业2025年度投资策略:柳暗花明,曙光重现.pdf

传媒互联网行业2025年度投资策略:柳暗花明,曙光重现。2025年关注三大投资主线:1)AI应用持续落地,包括B端和C端,将影响营销、电商、搜索、教育、影视、游戏、出版等行业,进一步提升效率,改造商业模式、创造增量。同时关注AI眼镜及AI玩具等硬件端机会。2)出海开启2.0时代,从商业模式输出到文化输出,开启新增长空间。继续看好游戏、短剧及玩具出海。3)IP衍生品板块进入高速发展期,精神消费、悦己消费成为中长期消费增长点,产业与时代共振。AI应用:2025年科技主线复盘2024年,全球AI投融资主要集中在基础设施、硬件、模型端,全球大模型公司融资加速、整合加速,竞争格局已较为明朗,头部公司估值...

随着社会经济的发展,人们的精神消费需求日益增长,IP衍生品行业应运而生并迅速崛起。IP衍生品是指基于文学、影视、动漫、游戏等领域的知识产权进行二次创作或延伸而产生的各类商品,包括玩具、周边产品、图书、影视、餐饮、乐园等多种形态。近年来,随着全球文化娱乐产业的蓬勃发展,IP衍生品市场规模不断扩大,成为文化产业的重要组成部分。国内IP衍生品市场正处于中高速增长期,海外市场规模庞大,中国企业凭借强大的供应链基础和创新能力,有望在全球市场中占据更重要的地位。

1. 精神消费需求崛起推动IP衍生品市场增长

随着人均GDP的突破和经济的持续发展,精神消费逐渐成为人们生活的重要组成部分。根据美国和日本的经验,人均GDP突破1.2万美元后,精神消费需求开始显著增长。2021年,中国的人均GDP突破1.2万美元,消费者对有创意、个性化、强社交、有情绪共鸣、有文化价值的产品和服务需求不断增加。IP衍生品作为一种能够满足精神需求的产品,其市场需求也随之扩大。IP衍生品通过将优质的文化内容与实物产品相结合,为消费者提供了情感共鸣和文化体验,成为精神消费的重要载体。

近年来,IP衍生品市场规模呈现出快速增长的趋势。根据广东省玩具协会报告,2022年中国IP衍生品市场规模达到1297亿元,预计到2027年将增长至2304亿元,2022-2027年的年复合增长率为12.2%。这一增长趋势不仅反映了消费者对IP衍生品的强烈需求,也表明IP衍生品行业具有广阔的发展空间。随着消费者对精神消费的重视程度不断提高,IP衍生品市场有望继续保持快速增长的态势。

2. 泛娱乐玩具:IP变现的核心方式,品类创新与全球化推动行业发展

泛娱乐玩具是IP衍生品市场的重要组成部分,也是IP变现最直接的渠道。全球知名的文化娱乐和玩具巨头,如迪士尼、乐高、万代南梦宫等,均通过玩具品类实现了IP衍生收入的快速增长。2024年,中国泛娱乐玩具市场规模约为867亿元,其中积木品类273亿元、人偶225亿元、集换式卡牌165亿元、毛绒143亿元、其他54亿元。2017-2023年,泛娱乐玩具行业的年复合增长率为15.1%,其中积木为13.6%、人偶为17.8%、集换式卡牌为61.7%、毛绒为6.3%,其他为5.6%。

IP在泛娱乐玩具行业中的重要性日益凸显。例如,乐高通过与《星球大战》《哈利·波特》等知名IP合作,推出了授权产品,取得了巨大的商业成功。在国内市场,泡泡玛特旗下的IP Labubu凭借其独特的设计和文化内涵,在东南亚、东亚地区广受欢迎,成为IP衍生品市场中的明星产品。IP的引入不仅提升了产品的文化价值和情感共鸣,还为玩具企业带来了更高的附加值和市场竞争力。

随着全球化进程的加速,中国泛娱乐玩具企业正逐步从出口代工向品牌运营转型。中国作为全球最大的玩具生产国和出口国,拥有完善的玩具供应链和强大的制造能力。近年来,国内玩具企业不断提升产品设计和创新能力,推出了许多具有自主知识产权的IP玩具产品。例如,卡游与孩之宝达成深度合作,获得了《小马宝莉》系列IP的全球授权,并计划在日韩、东南亚等地区发售相关产品。52TOYS也在泰国等东南亚市场取得了显著的业务增长,其产品线涵盖了原创IP和知名IP授权产品,深受当地消费者喜爱。

3. 二次元文化与IP授权:拓展IP衍生品市场的新机遇

二次元文化在中国的快速发展为IP衍生品市场带来了新的机遇。根据灼识咨询的报告,中国泛二次元用户规模预计将从2017年的3.1亿人增长到2023年的4.9亿人,并在2026年进一步增长至5.3亿人。二次元文化的蓬勃发展推动了相关产业的快速增长,其中二次元移动游戏市场规模从2018年的190.9亿元增长到2023年的317.1亿元。随着95后逐步进入社会,二次元游戏的增速显著高于国内移动游戏市场整体增速。

二次元文化的核心是IP,而IP衍生品则是二次元文化商业化的重要途径。根据灼识咨询的预估,2026年二次元周边衍生产业规模将达1600亿元,包括潮流玩具、虚拟偶像、服饰等相关授权商品的销售收入,以及展会展览、主题店、主题公园等相关授权空间的门票收入。例如,《原神》作为一款成功的二次元游戏,其官方推出的“谷子”类产品,如徽章、透卡、钥匙扣等,深受玩家喜爱,成为二次元IP衍生品市场中的热门产品。

IP授权是IP衍生品市场的重要组成部分,也是扩大IP影响力、拓展IP生态边界的核心手段。根据中国玩具和婴童用品协会的报告,中国年度授权商品零售额从2019年的992亿元增长到2023年的1401亿元,年度授权金从2019年的38.2亿元增长到2023年的54.7亿元。全球授权商品及服务销售额从2018年的2803亿美元增长到2023年的3565亿美元。IP授权不仅为IP方提供了多元化的收入来源,还通过与不同领域的合作,进一步扩大了IP的影响力和市场覆盖范围。

总结

精神消费需求的崛起为IP衍生品行业带来了广阔的市场空间。泛娱乐玩具作为IP变现的核心方式,凭借品类创新和全球化战略,正在实现快速增长。二次元文化的蓬勃发展和IP授权的广泛应用,进一步拓展了IP衍生品市场的发展边界。随着消费者对精神消费的重视程度不断提高,IP衍生品行业有望继续保持强劲的增长势头,成为文化产业中最具潜力的领域之一。

编辑:666知识控
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