2023印尼手游营销与社会文化观察
- 来源:DataEye、点点数据
- 发布时间:2023/09/13
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2023印尼手游营销与社会文化观察.pdf
2023印尼手游营销与社会文化观察。DataEye秉承“数字技术”+“智库研究”+“内容创意”三位一体的理念,为游戏行业提供“数据、智库、创意”三大业务,包括营销SaaS工具矩阵、策略研究咨询、广告创意策划及执行等,帮助客户实现营销的“品效合一”。目前已与腾讯、网易、字节跳动、阿里巴巴、米哈游、莉莉丝、Funplus、动视暴雪、EA、艺电等逾4000家品牌企业客户达成长期有效的合作关系。
由DataEye、点点数据 发布了《2023印尼手游营销与社会文化观察》这篇报告。以下是对该报告的部分摘录,完整内容请获取原文查看。该报告主要分为以下三个部分:
1.印尼手游市场数据
东南亚主要国家GDP
东南亚主要国家中,印尼GDP总量大幅领先,主要由于印尼人口体量在东南亚位列第一(人口数量全球第四)。印尼GDP稳居东南亚第一名,2022年全国GDP达1.31万亿美元,2022年位列全球第16,名义增速11%。由于人口较多,印尼人均GDP4783.9美元(低于新加坡、泰国,高于越南、印度),属于中等收入偏上的国家。
用户体量与用户特征
截至2023年1月,印尼总人口约为2.764亿(49.7%为女性,50.3%为男性),手机用户达3.538亿,这一数字相当于印尼总人口的128%。在2023年1月,印尼有2.129亿互联网用户,互联网普及率为77%。较2022年,印尼的互联网用户增长约5.2%。印尼互联网用户在东南亚各国中增长居前。

2023H1印尼手游内购收入
根据点点数据预估,2023上半年印尼手游市场内购总收入达1.33亿美元,同比提升2%。印尼内购总收入占东南亚约14%,按收入计,已成为东南亚第四大手游市场,按人口计则是第一大市场。 分端口来看,印尼手游市场以谷歌端为主,谷歌端用户是苹果端的三倍以上,但这一比例持续下降。 2023上半年,谷歌端同比、环比均维持小幅下降趋势,但苹果端则同比、环比微升。
2023H1印尼手游下载
根据点点数据预估,2023上半年印尼手游市场总下载量达16.5亿次,同比、环比均出现下滑。但印尼下载量仍远超东南亚其他国家。分端口来看,2023上半年,超过97%的下载量集中于谷歌,但谷歌端同比环比均下滑明显,苹果端同比环比均有所提升。这一定程度上反映出印尼市场趋于固化。主要贡献下载量的多为大DAU游戏,由于多为老游戏且已有相当规模的用户体量,因此今年带来的下载量低于去年。
2.印尼社会文化研究
DataEye游戏出海文化观念思考框架
人基础心理感受:从民族、种族的维度剖析底层人作为生物的感受、心理。某些人种天生好战,有些天生温和。但人性往往是共通的,如萌感、解压感。历史文化观念:文化底蕴、观念传承、宗教信仰:以百年为单位,如中国独有的仙侠文化。当代思潮审美:当代思潮、审美偏好、产业趋势。以年为单位,如整容潮、综艺潮等。潮流风向热点:短期潮流、热点热梗。以周为单位,如网上某个话题火了。

底层人性
在最底层的人性方面,印尼人与中国人没有太大区别。 印尼、中国同属亚洲文化圈,同为黄种人,底层人性方面均为群居,天性较为平和、稳重。同时由于地处热带,印尼人生性更热情、乐观。印尼是一个多民族、多宗教的国家。印尼有300多个民族(爪哇族人口占45%),主要宗教就有6种。 印尼大约有5%的人口是华人,数量超过1000万人,是海外华人最多的国家。华人在印尼商贸和工业领域发挥着重要作用。
历史文化观念
印尼约87%的人口信奉伊斯兰教,是世界上穆斯林人口最多的国家,其中大多数是逊尼派。伊斯兰教并非国家宗教,印尼官方认可六大宗教共存,即伊斯兰教、基督教、天主教、印度教、佛教和儒教。印尼不承认不可知论或无神论,对官方宗教亵渎属于非法。信仰宗教已经成为印尼人民不可或缺的一部分,小孩子从小就会被灌输宗教的思想。
当代思潮审美
由于是穆斯林国家,绿色深受印尼人喜爱。在伊斯兰教中,绿色象征着生命与自然。除了绿色,白色和蓝色也是当地人民所喜爱的颜色。此外,印尼玩家格外偏爱明艳色彩和大胆创意的广告设计。畅销榜前列的手游画风题材多样,但较其它市场,商店宣传图KV,更绚丽多彩,色彩饱和度较高,且更多使用金黄色、紫色、天蓝等色调。
3.印尼买量投放创意
印尼市场手游素材量走势
近两年,印尼市场素材量持续膨胀,买量竞争加剧。 2023上半年,两大因素推动素材进一步提升:1、以《Epic Heroes》为代表的主投副玩法游戏,投放了大量副玩法素材,由于目标人群单价更低、素材更多样,导致素材量膨胀;2、博彩游戏上半年加大了买量力度,比如《Golden Star》《Jack Slots》《TartinRealJhandi Munda》等博彩游戏上半年投放素材量大幅飙升。

2023H1印尼各类别手游素材量占比
2023 H1印尼投放素材量最高的游戏类型为博彩类游戏,其次为角色扮演和超休闲类。Top3游戏类型素材占比印尼素材总量约70%。其余游戏类型投放占比约30%。印尼头部手游多为大DAU游戏,并不依靠买量投放,更多地做社媒达人或品牌传播。反而是一些中腰部、腰尾部游戏在买量投放。
印尼各类别素材形式占比
2023H1印尼投放的素材82%为视频类,该占比大幅高于中国大陆的约60%。预计主要因为1、市场人口不及国内,用图片撬动“下沉”市场的思路不太可行;2、主要的媒体渠道固定,且趋于集中(不如中国大陆分散)广告位也主要是视频。 真人素材方面,2023H1印尼投放的素材,真人占比27%,高于中国大陆的约8%,这主要因为国内素材总体量(分母)更大,混剪拼贴类非真人素材更多。
2023H1印尼手游去重素材榜
2023上半年,印尼手游买量去重素材榜主要是博彩类、超休闲类手游,其中博彩类占据半壁江山(老虎机、扑克玩法居多)。中国厂商入围4席。恐龙游戏的卡牌游戏《EpicHeroes》凭借“画线救狗”等各式副玩法素材,登顶,IGG《王国纪元》、微派《Weplay》、波克城市《Higgs Domino Island》分别位列第4、第5、第9名。此外,韩国厂商Gravity 的《RagnarokOrigin Global》位列投放榜第8。
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