任天堂的游戏IP如何扩圈?

任天堂的游戏IP如何扩圈?

最佳答案 匿名用户编辑于2025/11/10 15:35

任天堂的主营业务是游戏平台,主要包括软硬件及配件,但 2015 年以来公 司通过多种 IP 运营方式,让马里奥和宝可梦等 IP 从游戏机中走进大众日常娱乐 生活,实现了游戏 IP 的扩圈。

1. 马里奥:游戏明星穿梭“多元宇宙”

根据 Visual Capitalist,马里奥的商业价值约为 380 亿美元,位列全球 IP 价值排名第九,其中电子游戏是该 IP 商业化最主要的形式,商业价值约为 320 亿美元(84%),周边衍生产品的商业价值约为 40 亿美元。截至 2024 年,马里 奥系列电子游戏的全球累计销量已超过 9.5 亿套,仅超级马里奥系列的主线游戏 的销量就将近 5 亿套,马里奥相关的游戏已经成为全球最畅销的电子游戏之一。

马里奥的创意源自 1981 年街机游戏《大金刚》游戏里的木匠小跳人 (Jumpman),在《大金刚》通过街机获得成功后,任天堂旗下设计师宫本茂以这 个小跳人为主角为 Famicom 设计了新的游戏《超级马里奥兄弟》。不同于以往的 竞技类电子游戏,《超级马里奥兄弟》继承了《大金刚》里“英雄救美”的故事 背景,并以跳跃闯关为核心玩法,结合多样化的道具设计,在游戏体验上给玩家 焕然一新的感觉。 马里奥电子游戏保持高频上新,带给玩家持续的新鲜体验的同时丰富了马里 奥的形象。自 1985 年推出《超级马里奥兄弟》之后,该系列基本保持每一至两 年推出一款新作的节奏,相继开发了《马里奥赛车》《超级马里奥世界》《新超 级马里奥兄弟》《超级马里奥银河》《超级马里奥奥德赛》等作品。通过持续创 新游戏内容设计以及赋予马里奥多元身份,保持马里奥 IP 给玩家带来的新鲜感。 在不同的游戏中,马里奥不再只是一名管道工,还化身赛车手、运动员等不同角 色,始终维持 IP 的吸引力。

电影进一步丰富马里奥背后的故事,增强与消费者的情感共鸣,但内容需要 观众和玩家买账。1986 年,在马里奥电子游戏问世不久热度正盛之际,任天堂和 瑞鹰共同制作了动画电影《超级马里奥兄弟:拯救碧琪公主大作战》,但是被观 众批评故事无聊、电影叙事与游戏内容容易混乱,仅受到少数忠实粉丝的欢迎。 而 1993 年推出的真人电影《超级马里奥兄弟》更是口碑不佳,被广泛认为是“史 上最失败的游戏改编电影之一”。经过长期沉淀与筹备,任天堂与曾制作《小黄 人》系列的照明娱乐合作,于 2023 年推出《超级马里奥兄弟大电影》。该片最 终获得观众认可,在豆瓣评分超过 8 分,票房突破 13.3 亿美元,成功重塑了这 一 IP 的影视形象,并为游戏本身反哺了新的热度。 马里奥 IP 也在主题公园、跨界联动等方面持续扩展,进一步提升其影响力 与地位。作为任天堂战略布局的重要组成部分,日本大阪环球影城内的“超级任 天堂世界”主题乐园,通过高度还原游戏中的蘑菇王国、库巴城堡等经典场景, 结合 Power Up 手环、AR 互动和实体道具体验,为游客打造了沉浸式的马里奥冒 险世界。同时,马里奥与多家品牌推出联名商品,覆盖服装、玩具和食品等多个 消费领域。例如,与乐高合作的系列套装重现了游戏经典场景,与优衣库联名的 T 恤受到潮流消费者欢迎,与麦当劳推出的主题套餐进一步扩大了 IP 在餐饮市 场中的曝光。这些合作不仅深化了马里奥 IP 的大众认知,也极大拓展了其商业 变现的渠道。

2. 宝可梦:从游戏到文化符号,渗透到生活的角落

根据 Visual Capitalist,宝可梦 IP 的商业价值全球排名第一,约为 1470 亿美元,其中周边衍生产品占据 1030 亿美元(70%),其次是电子游戏 280 亿美 元(19%),集换式卡牌 120 亿美元(8%)。宝可梦 IP 通过《宝可梦 GO》实现 了“第二曲线”增长,成功从一款经典游戏 IP 进化为一个充满活力的现代多媒 体帝国。宝可梦 IP 展现出卓越的生命力、适应性和持续吸引全球目光的能力, 未来前景依然广阔。

宝可梦(Pokémon)的创意根源可追溯至创作者田尻智的童年经历。上世纪 60 年代,他在东京郊野度过童年,痴迷于捕捉和交换昆虫与小生物,这种“收藏 与交换”的乐趣成为游戏的核心灵感。随着都市化进程加速,自然空间萎缩,田 尻智希望借助科技让新一代孩子重新体验这种快乐。恰逢任天堂Game Boy问世, 其联机功能使他看到实现“虚拟生物交换”的可能,最终催生了“口袋中的怪兽” 这一概念。此外,日本“御家芸”(秘传技)文化、怪兽动漫元素,以及宫本茂 等人的支持,共同塑造了宝可梦独特的世界观与玩法,使其从一个怀旧梦想成长 为全球瞩目的文化现象。 宝可梦 IP 在坚持自身核心价值同时也积极进行玩法更迭。宝可梦 IP 始终坚 守“收集、培育、对战、交换”四大核心价值与“人与宝可梦羁绊”的情感内核, 这些不变的元素构成了与粉丝的情感契约。在此基础上,宝可梦通过大胆而谨慎 的玩法迭代持续焕新玩家体验:从《宝可梦传说:阿尔宙斯》引入实时动作捕获 与开放区域探索,到《宝可梦朱·紫》实现真正无缝开放世界,再到《宝可梦 GO》借助 LBS+AR 技术打破虚拟与现实边界。这种迭代模式既降低了新玩家的入门门 槛,又以新鲜感重新激活老玩家社群,最终使宝可梦 IP 从一个经典游戏系列进 化成一个包容多元玩法、触达不同圈层的文化生态系统。

宝可梦 IP 致力于构建一个以游戏为本体、动漫和卡牌为两翼的协同生态。 主线游戏定期推出,不仅奠定 IP 世界观并引爆阶段性热度,更通过玩法创新持 续焕新体验;动漫长达数十年的播出不仅降低门槛、培养下一代用户,更通过角 色成长叙事构建了深刻的情感纽带;卡牌游戏(PTCG)则成功拓展了收藏与竞技 维度,既吸引卡牌圈和投资圈用户,又创造了线下社交场景,形成虚拟与实体的 价值闭环。这三者之间形成了高效的流量循环:动画观众转化为游戏玩家,游戏 玩家成为卡牌收藏者,而卡牌又吸引用户关注 IP 世界。 宝可梦在游戏、动漫和卡牌协同发展的基础上又形成了多层次、跨媒体的商 业矩阵。宝可梦通过手游矩阵扩展边界:《宝可梦 GO》通过 LBS+AR 技术创新吸 引泛用户,《宝可梦大师 EX》服务角色粉丝,《宝可梦大集结》切入竞技领域, 共同构成了一张覆盖不同人群的需求网络。与此同时,通过与优衣库、麦当劳、 全日空等合作,进行品牌授权与跨界联名,宝可梦 IP 渗透了消费者日常生活场 景,维持了大众市场曝光度;通过举办世界锦标赛、地区嘉年华等活动深化社区 运营,用户黏性也能够进一步提升;通过区域定制化内容(如中文配音、本地化 活动)强化在地连接,让 IP 能够以更加高效的方式触达用户。这种多层次、立 体化的运营体系,使宝可梦超越了单一娱乐产品,成为一种持续演进的文化符号, 在不同代际用户的成长过程中始终占据一席之地。

参考报告REPORT

IP系列深度报告:海外复盘,任天堂,创造惊喜的游戏王国.pdf

IP系列深度报告:海外复盘,任天堂,创造惊喜的游戏王国。IP产业海外发展早于中国,很多公司旗下IP都已家喻户晓,如日本的三丽鸥(HelloKitty)、万代(高达)、任天堂(宝可梦)等,美国的迪士尼(星黛露)、孩之宝(小马宝莉)、美泰(芭比娃娃)等,丹麦的乐高。这些公司大多起源于二战以后,腾飞大多在2000年左右,而我国IP潮玩行业起源于2010s,快速发展在2020s以后。因此我们推出IP海外复盘系列,这是系列三,复盘创造惊喜的游戏王国——任天堂。任天堂:游戏内容跨界创作,给予玩家新奇体验。任天堂从纸牌起家,经过百年发展已经转变为市值超1000亿美元的游戏巨头。公司以...

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