智能眼镜历史演进、种类及产业链梳理

智能眼镜历史演进、种类及产业链梳理

最佳答案 匿名用户编辑于2025/11/07 13:50

从整个智能眼镜行业来看,产业链主要包括上游的硬件/软件厂商,中游的整机厂商、代工厂 以及生态商,下游的渠道商、内容分发商、用户以及企业。图 47 中 AI 眼镜包括 AI 拍摄眼镜 和“AI+AR”眼镜。

1.技术与场景双轮驱动,发展历程呈现四阶演进

智能眼镜的演进是技术迭代与场景需求共同推动的过程,近年来随着光学显示等相关技术进 步,智能眼镜正逐步走向轻量化和生态成熟,消费市场迎来新一轮融合现实与智能交互的创 新浪潮,其发展历程整体来看可分为四个阶段:

1.1.早期探索时期:2012 年以前

20 世纪末至 2012 年,智能眼镜主要停留在技术验证与原型开发阶段。20 世纪 80 年代开始, 多伦多大学教授史蒂夫·曼恩开始尝试制作头戴式智能眼镜,并成功开发出 EyeTab;2003 年, Vuzix 公司推出有简单显示功能的智能眼镜,是智能眼镜商业化的开端;2011 年,爱普生推 出首款 AR 眼镜 BT-100。这一阶段的核心价值在于验证了光学显示、传感器集成等技术应用 的可行性,为后续发展积累了技术经验。

1.2.商业试水时期:2012-2016 年

2012 年,谷歌推出集成了显示屏幕和摄像头的智能眼镜 Google Glass,代表以 AR 眼镜为主 的智能眼镜行业步入正式发展期,但三年后谷歌因“摄像头隐私争议”等问题停售了探索者 版本的谷歌眼镜,也结束了 Explorer 项目。除谷歌外,其他厂商也在不断推出新的产品进行 商业化尝试,如 2014 年,爱普生推出 Moverio BT-200、索尼推出 SmartEyeglass 原型机; 2015 年,中科沃尔推出悍狼 WEARONE、微软发布 HoloLens。在这一阶段,行业经历了调整的 阵痛,各厂商也逐步意识到技术成熟度与用户需求匹配的重要性。

1.3.产品多样化时期:2017-2022 年

各方企业争相入局智能眼镜研发,尽管市场尚未出现引爆消费热潮的爆款,但这一阶段的产 品丰富度实现了较大幅度的提升: 2017 年,联想推出 New Glass C200,能够识别 20 多种目标对象; 2019 年,华为推出首款智能眼镜 HUAWEI X GENTLE MONSTER EYEWEAR;谷歌推出 GLASS 企 业版;2020 年,亮亮视野推出双目增强现实眼镜 Leion Pro;2021 年,雷鸟创新发布业内首款双目全彩 MicroLED 光波导 AR 眼镜;小米推出小米智能眼 镜探索版,支持拍图和实时语音翻译; 2022 年,蔚来与 Nreal 开发业界首款原生车载 AR 眼镜 NIO Air AR Glasses;亮亮视野推 出发布全球第一款为沟通而生的 AR 字幕眼镜--听语者;李未可推出首款户外可穿戴双目 AR 眼镜 Meta Lens;InWith 推出首款具备增强现实功能的软性隐形眼镜 Meta 2。

1.4.蓬勃发展时期:2023 年至今

经历了产品多样化的丰富期后,2023 年开始,智能眼镜行业步入蓬勃发展期。苹果 Vision Pro 的发布引发了行业的大量关注;MicroLED 显示、光波导光学等核心技术加速突破推动设 备向轻薄化、高沉浸体验迭代;安卓阵营也同步推出了轻量化机型,进一步丰富产品矩阵。 开发者生态快速完善,推动了办公、娱乐等场景应用持续拓展,资本与消费端热度共振,驱 动行业加速向规模化落地迈进。

目前,智能眼镜通过技术架构与场景需求差异可分为四大核心种类:AI 拍摄眼镜、AR 观影眼 镜、AR 全域眼镜、VR 眼镜。

各类型智能眼镜最本质的区别是光学显示系统的区别:AI 拍摄眼镜:仅仅是配置了摄像头和语音交互组件,并未应用光学显示模块,目前主流产 品的应用场景多为日常拍摄和蓝牙音频交互;AR 眼镜:光学显示系统负责将虚拟环境信息映射到现实环境信息中,因此用户通过眼镜既 能看到身边的现实环境,也能看到虚拟影像;VR 眼镜:光学显示系统只显示计算机系统创建的虚拟环境信息,用户使用眼镜时并不能看 到现实环境,观感体验完全建立在虚拟环境中。

2.产业链

从整个智能眼镜行业来看,产业链主要包括上游的硬件/软件厂商,中游的整机厂商、代工厂 以及生态商,下游的渠道商、内容分发商、用户以及企业。图 47 中 AI 眼镜包括 AI 拍摄眼镜 和“AI+AR”眼镜。

AI 拍摄眼镜的产业链和 AR/VR 眼镜在产业链上存在一些细分的不同,主要体现在其硬件侧不 包括显示和光学(非摄像头)厂商,软件侧则偏向于对端侧 AI 大模型的部署,而对开发引擎、 建模软件的需求较弱。

1.上游:核心器件为芯片、光学模块和屏幕

分别对AI拍摄眼镜(Ray-Ban Meta)、VR眼镜(PICO 4 ULTRA)、AR观影眼镜(华为VisionGlass)、 AR 全域眼镜(光波导方案)的硬件拆解进行 BOM 分析,各类智能眼镜的成本中,上游各类器 件的占比各不相同: 芯片:在 Ray-Ban Meta 和 PICO 4 ULTRA 的硬件成本中,芯片均占据了最大比重;光波导 方案 AR 全域眼镜的计算单元(主要为 SoC 芯片)占比达到 31%;而华为 VisionGlass 由于不 配置有强处理能力的芯片,芯片成本占比仅为 7.24%;光学模块:指非摄像头部分的光学相关器件,在 AR/VR 产品的器件成本中占比均较高;屏幕:即显示器件,在华为 VisionGlass 成本中占比最高、PICO 4 ULTRA 成本中占比第二 高的部分。

2.中下游:中游整机/代工厂商争相布局,下游落地亦为关键环节

中游:雷鸟创新在国内 AI/AR 眼镜市场占较大份额

整机厂商:1)AI/AR 眼镜:雷鸟创新、XREAl、星际魅族占据较高市场份额,25 年 Q1 雷鸟 创新占据了 AI 拍摄眼镜和 AR 眼镜线上市场 50%的销量;2)VR/MR 眼镜:由于 META 在中国 市场缺少官方销售渠道,PICO 占据着市场的绝对优势,2023-2024 连续两年在中国销量远超 其他厂商。

代工:歌尔光学、立讯精密、玉晶光电(台湾)为主要代工企业,其中歌尔光学占据较大 的市场份额。

下游渠道:落地关键环节

目前,线上电商(如京东、天猫)仍然是智能眼镜的主要市场,预计未来线下体验店(博士 眼镜、宝岛眼镜等)可以结合线下试戴、智能镜片验配、设备调试等服务,带来线下销售增 量。各眼镜零售商已经与各智能眼镜品牌开展合作,在智能眼镜领域进行了布局,如 2025 年 5 月,博士眼镜线下同步首发了李未可三款 AI 智能眼镜新品——LAWK City、LAWK City Air 及 LAWK View。

参考报告REPORT

电子行业深度分析:光学与AI迭代助力智能眼镜,下一代智能终端加速普及.pdf

电子行业深度分析:光学与AI迭代助力智能眼镜,下一代智能终端加速普及。光显技术驱动产品快速迭代,发展期减法框定产品边界:智能眼镜发展历经四阶段:2012年前为技术验证期;2012-2016年商业试水期;2017-2022年产品多样化期;2023年进入蓬勃发展期。分类依据为光学显示系统:AI拍摄眼镜不涉及光显技术,核心在于拍摄和语音交互;VR眼镜则完全隔绝现实重在满足视频与游戏等沉浸需要;AR眼镜通过光学透视叠加虚拟信息,是智能眼镜的终极形态,分为AR观影眼镜和AR全域眼镜。由于目前技术瓶颈和成本限制,现在摒弃大而全,聚焦具体应用场景的眼镜形态具有更加快速的爆发性,光学/轻量化技术的迭代会让智能...

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