用户对AI PC接受度、认知、价格敏感度及偏好分析

用户对AI PC接受度、认知、价格敏感度及偏好分析

最佳答案 匿名用户编辑于2025/04/14 15:51

超七成用户愿意将AI相关功能融入端侧设备,近七成用户选择PC和手机。

1.用户对AI PC的接受情况

75.3%的用户对AI相关功能融入到端侧设备持支持的态度,只有1%左右的用户持反对态度,用户整体对AI+端侧设备的接受度比较 高。对于AI相关功能融入的端侧设备类型,PC和手机是用户最为支持的两类端侧设备,占比在70%左右。其中,男性用户更愿意融 入PC端,而女性用户则更愿意融入手机端。

整体来看,用户愿意将AI相关功能融入端侧设备的主要原因在于提升效率和改善用户体验。就TOP3的原因来看,男女性有轻微差别, 其中:提升工作或办事效率是首要原因,男女占比非常相近,分别为76.7%和76.1%;在排名第二位的原因中,男性更关心服务的便 捷性(59.8%),而女性则更加关注是否能针对自身特点进行个性化推荐(60.2%);在排名第三的原因中,男性则是相对更注重提 升教育/学习效率(55.8%),而女性用户则更是服务的便捷性(58.0%)。

 

安全隐私问题同时受男女性用户的重视,但相对而言,女性用户对安全隐私问题的关注度更加强烈。男性用户不愿意将AI相关功能 融入端侧设备的TOP3原因分别是:安全隐私问题(56%)、实用性不高(48.8%)、性价比不高(44%)。女性用户不愿意将AI相 关功能融入端侧设备的TOP3原因分别是:安全隐私问题(70.3%)、实用性不高(41.9%)、影响设备性能(41.9%)。

2.用户对AI PC的认知情况

整体来看,用户对AI PC的认知处于非常初期的阶段:43.2%的用户表示是偶尔看过文章介绍,知道与AI有关;完全没有听说过和听 说过但不知道具体是什么的占比达43.9%。 对于AI PC与传统PC区别的TOP3排名而言,男女性用户整体相似,不同之处在于第三名:男性用户认为在不联网的条件下也能使用 AI的相关能力是关键(42.5%),而女性用户认为已集成诸多AI应用是关键(36.8%)。

3.用户对AI PC的价格敏感度

整体来看,用户为AI PC支付额外费用的意愿相对较高,占比为76%。但用户整体以实用性为主,男女性差别相对较小,辅助完成重 复且机械的工作、多设备互联互通、根据用户使用行为进行个性化推荐及结果优化是用户更愿意购买AI PC的TOP3情形。

整体上,同等配置下,若用户要购买一台AI PC,现有PC与AI PC的价格差在660元时是用户较为接受的价位差。从价格接受度来看, 无论是PC产品还是AI PC产品,男性比女性的价格接受阈值均要更高一点,男性平均价位差大约在950元左右。 就购买渠道而言,用户更倾向于通过电商平台购买,占比为40.5%,这与电商平台有价格优惠活动息息相关。

 

4.用户对AI PC的使用场景偏好

整体来看,文本类、设计类、教育类、代码类等是用户的主要应用场景,PC作为办公工具,无论是否具备AI的相关能力,其工具属 性并没有变。但相比于传统PC,AI PC极大影响了用户的使用场景选择,其中家庭教育类、自主学习类、设计类是受影响最大的三个 场景,这与AI PC提供的辅助能力息息相关。

5.用户对AI PC的功能偏好

从文本相关工作场景下AI PC功能的KANO模型分析看,用户整体是典型的实用主义者,他们对AI PC在文本相关工作的赋能情况更 关注对其工作效率的提升情况,因此诸如文本内容自动生成(如文案、PPT、日报等)、文档内容智能化管理(如关键点提取、总结 汇报等)、语音到文本的实时转换机互译等,这些功能有助于减少用户重复且占用时间的工作量,是用户所期望具备的,有则满意, 无则不满。

从代码相关工作场景下AI PC功能的KANO模型分析看,用户整体对AI PC在代码相关工作的赋能情况期望度比较高,期待效率与用 户体验兼顾。代码错误和修复建议的能力是用户最为期望的,有则满意,无则满意度明显降低。 除了代码错误检测机修复建议外,代码可视化、代码自动补全、代码自动生成等功能可有效提升用户体验,还可以在一定程度上减 少用户工作量,也是用户期望AI PC能够提供的功能。

从设计相关工作场景下AI PC功能的KANO模型分析看,用户整体依然是实用至上,他们对AI PC在设计相关工作的赋能情况具有效 率提升与灵感创新并重的特点。就具体功能而言,文生图、图生文、图生视频等自动生成是用户最期待的功能,尤其是文生图,通 过自然语言就可以将用户脑中的想法转为图片,有想法就能创作,而非想法与技能同时兼备才能创作逐步成为可能。除此以外,自 动化设计工具、自动视频剪辑等提升效率的功能也是用户所期望的。

从游戏场景下AI PC功能的KANO模型分析看,用户整体对AI PC在游戏方面的赋能聚焦于提升游戏体验和游戏可玩性。缩短游戏加 载时间、AI增强的画面优化、实时调整系统资源等能提升用户游戏体验的功能是用户最为期望的,有则满意,无则满意度明显降低。 结合VR/AR游戏、游戏内语音命令和控制等功能是AI PC在游戏场景下的加分项,没有不会不满,但出现则更可能给用户带来更好体 验,这些功能既可以提升用户的沉浸感,又可以增加游戏的互动性,使游戏的可玩性更高。

从教育教学场景下AI PC功能的KANO模型分析看,用户整体相对理性,他们对AI PC在教育教学场景下的功能更关注辅助学习的功 能,如教学资源管理、智能问答等,这些功能是用户所期望具备的,有则满意,无则不满。对于辅助论文撰写/修改这一实用功能, 也是用户所期望的,但用户也能相对理性看待,有此功能,用户满意度提升明显,但若没有该功能,也不会出现明显降低的情况。 知识点2D转3D呈现是AI PC在教育教学场景下的典型加分项,没有不会不满,但出现则更可能会更加吸引用户,该功能一方面能增 强知识的可视化,助力学习者理解吸收知识,提升学习效率,另一方面也能增强学习的趣味性,提升学习者的学习意愿。

参考报告REPORT

2024年中国AI PC行业研究报告.pdf

大模型发展热与PC市场疲软双重大背景下,电脑厂商纷纷发力AIPC,试图从产品形态、软硬技术、需求场景等角度为笔电注入新鲜血液,一方面,希望重振笔电发展活力;另一方面,希望能抓住大模型在PC端应用交互的核心入口。对此,艾瑞与机械革命共同发布《2024年中国AIPC行业发展研究报告》,试图从行业和用户两个层面来分析AIPC当前的发展特点。其中,针对行业层面,AIPC各参与方当前主要市场策略有哪些?未来AIPC将走向何方?针对用户层面,用户对AIPC的接受度如何,对核心应用场景主要有哪些功能期望?最后,希望通过本报告,能让读者更好的了解AIPC的价值及其未来发展方向,也能为AIPC各参与方未来发展带...

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