企业技术研究投入普遍提升 约八成企业布局多个技术领域。
1.中国头部游戏企业科技布局
在面向游戏从业者的调研中,超过97%的受访者表示所在企业或项目对于技术研究与应用的投入有不同程度的增加,其中技术投入显著提升(中、大幅)的占比达到七成,显示 出近年来游戏产业对于技术研究的认知与重视程度普遍有所提高,并落实到技术投入的增加和技术人员的引进。从企业具体技术领域布局来看,TOP50游戏企业中,在人工智能、 数字孪生、引擎开发、云技术和XR等新质生产力关联领域有所布局的企业占近八成。整个游戏产业通过不断的技术研发和应用,实现了生产力的质量变革,并积极探索新的商业 模式和服务方式。
从技术的具体发展而言,人工智能理论研究和AIGC技术应用将提升游戏设计、玩家行为分析或优化运营策略等;云技术和XR技术的融合与引入极大地丰富了游 戏的形式和内容;而游戏引擎作为游戏的核心技术,不论是内部自主研发还是对第三方或开源框架进行针对性改进,都体现出游戏企业以技术为本的务实追求和面向未来的创新 发展布局。游戏企业正通过不断加大技术投入,不断提升生产效率与产品服务水平,以巩固自身的市场竞争力,因此后文也将对部分代表性技术发展状况进行重点分析。
重点领域分析——AIGC
AI与游戏融合研究翻倍增长 应用侧效率提升显著 过去几年中,AI+游戏相关研究文献数量快速增长,尤其是2024年预计增长翻倍,反映出游 戏行业中AI技术的快速发展,也进一步说明行业内各大公司和研究机构对AI技术在游戏应用 研究的加大。数据显示,超99%受访者所在的公司或部门已通过多种渠道引入AI技术和工具, 外部采购、开源项目、内部自主研发均占据一定比例。具体到研发层面的应用表现,绝大 多数受访者表示AI技术对整体项目效率有所提升,约八成从业者感知效率提升超20%。约一 成受访者感知到项目研发效率得到很大程度改进,能够带来50%以上的效率提升。同时从 企业侧也可以观察到AIGC对企业研发投入的影响,部分企业节省研发成本达到亿元级别, 而随着AI技术进一步发展及研发侧运用成熟,也将进一步帮助企业完成“降本增效”。

重点领域分析——引擎技术
引擎技术研究与应用能力持续提升 进而强化精品内容产出能力 目前国内外游戏企业使用的引擎均以Unity和Unreal Engine(UE)为主。Unity在移动游戏开发者中占比更高,使用门槛更低,而UE引擎应用相对复杂,但更适合PC和主机游戏 的开发,国外使用UE引擎的开发者占比更高,达到39%,因此其产品研发能力也更为强大,进而在多端建立竞争优势,而国内主要以Unity为主,现阶段岗位招聘占比达到58.1%。 而随着中国游戏企业对于引擎技术的研究与探索,对于UE引擎的研究也在持续深化,相关人才需求占比也逐步提高,现阶段达到37.1%。对于UE引擎相关岗位需求的扩大,反映 出国内游戏市场与国际市场标准也在逐步的接轨,并强化了开发更多精品内容的能力。同时,在调查中发现,部分游戏企业也不满足于现有商用引擎的能力,而是基于自身产品 的开发特点进行游戏引擎的自主研发或对成熟引擎进行大幅修改,进而更好匹配自身的需求。随着中国游戏引擎技术研究与应用能力持续提升,中国游戏产业的精品化进程将进 一步加快。
重点领域分析——XR技术
XR与游戏技术双向促进发展 对于游戏体验优化与产品创新具备较高价值 扩展现实(XR)相关的科技体系包含的技术要素较多,包含传感交互技 术、虚拟物体生成技术等,相关技术也已经广泛应用于游戏领域,显著 提升了游戏的沉浸感,并拓宽了游戏体验场景。 例如在传感交互技术层面,游戏企业重点关注这一技术体系涵盖的动作 捕捉技术,通过持续布局动捕场景搭建、动捕流程优化和动捕素材处理 等方面,使用动捕技术来使游戏的动作画面更加真实流畅,在带给玩家 更好游戏体验的同时,提升游戏开发效率,降低开发成本。 除了游戏企业直接将相关技术运用到游戏开发外,扩展现实(XR)设备 制造商也在以游戏用户体验为基础强化传感交互系统的开发,并致力于 给予用户有效、及时、逼真的反馈,让用户的游戏交互体验更接近现实。 而在这一过程中更为创新的产品形态出现,例如AR/VR游戏,引发了游戏 企业对于新兴游戏玩法的探索。随着相关技术在游戏领域应用的成熟, 也将推动扩展现实(XR)整体技术水平的提升。 但需要注意的是,扩展现实(XR)关联的市场空间仍有限,全球相关设 备的出货量目前在千万级波动,并未形成规模化的用户群体。但拓展现 实(XR)的关联技术对于游戏体验的优化与产品创新度的提升具备较高 价值,值得游戏企业持续探索。
2.中国游戏产业新质生产力发展洞察
电子游戏从诞生起,就与前沿科技密不可分。根据伽马数据研究,现阶段全球头部科技企业布局游戏产业链环节的占比达51%。从科技企业布局原因来看,由于用户需求提高、 关联科学技术发展等原因,游戏企业对GPU技术、网络技术、AIGC等技术需求持续提升,进而推动了芯片、网络服务、AI、硬件设备等不同科技领域企业针对于游戏产业的布局, 并持续提升自身的技术能力以满足游戏产业的需求,这显示出游戏产业在推动科技企业发展过程中的重要作用。同时游戏产业基于自身庞大的商业化应用市场,为相关科技企业 的发展间接提供了大量资本支持。以科技巨头英伟达为例,英伟达最早围绕游戏在专业图形市场不断取得突破,积极拓展技术领域,进而更好承载游戏领域的物理模拟、光线追 踪等技术,基于游戏显卡所形成的技术体系也为其拓展更广阔的领域奠定了基础。其后,英伟达关注到深度学习的潜力,并在接下来的十年里“重新发明”了GPU。随着生成式人工 智能浪潮爆发,强需求市场让英伟达芯片出货量暴增。2024年,英伟达发布最新一代AI芯片与超级计算平台Blackwell,现已全面投产,将为万亿参数级生成式人工智能奠定基础。 英伟达从游戏GPU开始,转变为构建大型数据中心规模超级计算机的人工智能公司,不仅提升了AI算力的效率和性能,还为AI技术的广泛应用和未来创新奠定了坚实的基础。因此, 游戏产业对于科技的带动能力不容忽视,而科技的全面进步也是新质生产力在更广义层面发展的关键所在。

面向游戏从业者的问卷调研中,受访者认为其所在公司或部门需要在新型技术探索、研发人才培养、用户偏好研究、市场前景判断以及资金投入等层面有所提升才能更好地进行 产品研发创新。除了前文强调的对新质生产力技术领域探索与实践外,75.93%的受访者认为,需要“强化研发人员的引入与培养”。而从头部企业招聘情况来看,由于人工智能的 发展,算法相关岗位人才仍是供不应求。游戏科技人才短板需补齐,一方面需要对现有从业人员加强专业技术培训,另一方面强化游戏科技人才引进。按照发展新质生产力要求, 需要加快培养有知识、懂技术、代表先进生产力的技术技能人才,加强产、学、研一体化建设,在课程设置、培养方式上紧跟产业发展,打通从教育到就业的人才成长路径。此 外,企业也需要强化通过对用户偏好的研究、市场前景的判断,更科学规划自身资源投入的方向,进而更好的配置生产要素。
游戏产业在发展新质生产力的过程中,难免需要与全球企业进行竞争与合作,尤其在技术环节更需要持续拓展,进而规避因技术能力不足所形成的发展障碍。但从实际状况来看, 海外企业在新质生产力发展的关键技术研发和创新方面具有深厚的积累和显著的优势,而中国游戏企业目前的探索实践主要集中于应用层面,在关键技术领域入局较晚,仍有一 定差距等待追赶。要弥补这些不足,中国游戏产业需要在多个核心技术环节强化研究与投入,加强人才培养和引进,构建健康的产业生态系统,并改善市场环境,以推动行业的 高质量发展。随着技术的不断进步和应用,中国游戏产业才有望持续发展“新质生产力”,进而在全球市场上展现出更强的竞争力和影响力。
游戏产业在发展新质生产力的过程中,需要注意到游戏本身不仅仅只是一种文化产品,同时也具备着较强的工具属性,在工具层面能够以创新性的形式助推更多产业发展新质生 产力。若将游戏作为“数字工具”来看,其能够为部分实体产业提供更好的赋能,并帮助行业解决部分问题。例如在医疗行业,存在医疗康复过程枯燥、医疗过程复杂等状况,若能 够以游戏的方式驱动用户治疗,将为行业的创新发展带来更多契机。在教育行业,存在用户自驱力不足、学习效率低下等状况,而“游戏教学工具”能更好驱动教育的发展与普及。 现阶段,已有成熟的相关产品验证了游戏工具的作用。除上述外,游戏本身也能在制造业、军事训练、城市规划、文化遗产保护等多个方面显示出跨行业、跨领域的融合应用潜 力。而随着游戏技术的不断成熟和普及,未来这种溢出效应将更加显著,进一步促进数实融合,推动更多行业新质生产力的发展。