Vision Pro核心看点在哪?

Vision Pro核心看点在哪?

最佳答案 匿名用户编辑于2024/09/02 16:13

Vision pro 引领空间计算到来,占位 XR 长坡厚雪。

1.苹果发布 Vision Pro,开启空间计算平台

2023 年 6 月 6 号,苹果在 WWDC 大会上重磅发布 MR 眼镜 Vision Pro,2024 年 6 月 14 日, Vision Pro 正式在中国大陆开启预售,Vision Pro 开创了一类新的计算设备,能将数字世 界融入真实世界,从而实现增强现实,这种新的计算范式为“空间计算”。

空间计算(spatial computing) ,通常是指采集、获取、处理和交互三维化多模态数据的一 系列理论、技术和工具,其本质是让计算机理解物理世界,并以此为基础,无缝地融合真实 世界和虚拟世界。相对于建立在数据与逻辑(算法)的传统计算,空间计算增加了相对位置 的信息,进而将人类的计算能力进行了全新的扩展。

2.硬件软件两开花,共塑用户体验

2.1.芯片算力强劲,延迟以及眩晕大幅改善

Vision Pro 采用了独特的双芯片设计,包括一枚 M2 芯片,以及实时传感器处理芯片 R1。双 芯片设计,外加 M2 级别的算力和能效比,再加上眼球追踪来节省算力,使得该设备能达到 8K 超高解析度。 苹果 M2 芯片基于 ARM 架构,釆用台积电 5nm 工艺,包含 200 亿个晶体管,此前更多应用在 13 寸 MacBook Pro 、13 寸和 15 寸 MacBook Air(M2 芯片机型)当中。R1 芯片处理来自 12 部相机、5 个传感器和 6 个麦克风的信息,以确保内容毫无延迟地出现在用户眼前。R1 可 在 12 毫秒内将新影像串流至显示屏,比眨眼速度还要快 8 倍,解决了传统头显设备晕动 症的问题。

2.2.搭载 Micro OLED 屏幕,单眼分辨率大于 4K

Vision Pro 搭载 2 片 4K Micro OLED 面板和一片普通 OLED 面板。Micro OLED 面板由索尼供 应,分辨率达 4K,像素密度达 3000PPI 以上,解析度更能达到 8K 超高解析度;普通 OLED 面 板则由 LG Display 供应,具有超低刷新率和更低的功耗,能够用来简单显示状态。 从显示面板的技术分类来看,目前主要包括 LCD、OLED、Micro OLED 以及 Micro LED。Micro OLED 具备高清晰度、高刷新率、高对比度、轻薄等显著特点,并且其中亮度偏低(高于 LCD, 但是低于 Micro LED)、寿命不够长等缺点对于 VR 设备来说影响不大,并且相比 Micro LED 商业化量产难度要低不少,是目前最合适虚拟现实的显示技术,有望快速取代 Fast-LCD 的 份额。

2.3.集成 12 摄像头、5 传感器、6 麦克风的传感系统,交互体验大幅提高

Apple Vision Pro 配备了 12 个摄像头和 5 个传感器,分布在眼镜的前后两侧。其中有高速 主摄像头、向下摄像头(用于手部追踪)、红外发光器(用于夜间视觉)、环境光传感器(用 于自动调节亮度)、距离传感器(用于自动调节焦距)、陀螺仪(用于检测旋转)、加速度计(用 于检测运动)、磁力计(用于检测方向)、气压计(用于检测海拔)等。这些摄像头和传感器 可以协同工作,让用户看到清晰的现实世界,并在其中叠加数字内容,Vision 可以借此实现 眼控识别、手势识别、语音输入三种交互方式,大幅降低人机交互学习成本。

2.4.搭载 VisionOS 系统,共享苹果生态海量应用

Apple Vision Pro 运行的是苹果最新操作系统——VisionOS,苹果称其为“第一个为空间 计算而设计的操作系统”。在架构层面,VisionOS 与 macOS 和 iOS 共享核心模块,但增加了 一个“实时子系统(real-time subsystem)”用于在 Apple Vision Pro 上处理交互式视觉效 果。

在应用生态方面,visionOS 将拥有一个全新的 App Store,人们可以在其中下载 Vision Pro 应用程序,而 Vision Pro 将能够运行 “数十万熟悉的 iPhone 和 iPad 应用程序”。visionOS 支持第三方开发人员重新设计的 Apple 应用程序套件和体验,iPad 应用程序可以相对轻松地 被移植到该平台上。其自身搭载的 visionOS 操作系统,主要基于 SwiftUI、RealityKit、 ARKit 几大框架,开发工具包括 Xcode、Reality Composer Pro 和 Unity,当中的 RealityComposer Pro 作为 3D 和 AR 内容创作工具,可以帮助开发者创建 3D 场景,并用于 visionOS 平台开发应用程序。

2.5.娱乐、生产力、照片与视频三全齐美,开启 XR 新时代

超级影院近在眼前,地点不设限。Vision Pro 支持 HDR,而且由于采用 Micro OLED 面板, 其画质部分接近 OLED 电视。利用 Vision Pro 的 Cinema Environment 功能,可以把房间变 成私人电影院,能够提供最大超过 100 英尺宽的显示面积。Vision Pro 利用音频光线追踪来 测量用户周围环境中的声音路径。声音在 Vision Pro 内部的空间音频中重新创建,并且可 以使用 iPhone 上的摄像头根据用户的耳朵形状进行校准。

开工自由,工作空间不受限。Vision Pro 使得办公更加自由。通过 Mac 虚拟显示器,用户 可以通过无线方式 Vision Pro 用作巨型显示屏,提升工作效率,并通过“环境”功能打造 沉浸式的工作体验。

在日常办公场景中,Vision Pro 的无限画布功能设计在工作中让多任务处理变得高效,在无 限画布中,用户可以把 APP 放在各处使用,并随意调整尺寸,超越了传统显示器的界限。

在远程办公场景下,通过 FaceTime 的共享能力,用户也可以在通话时,将必要的文件和画 面共享给其他人,能够在空间中直接进行线上会议或者是共创、协作。

Apple Vision Pro 的 3D 相机使用户能直接以 3D 模式拍摄空间照片或视频,加上空间音频, 能够让照片和视频生动再现。现有照片和视频也能以超大尺寸欣赏;随着 VisionOS 2.0 的 发布,用户可将相册中的普通照片一键转换为空间照片。此外,全景照片能够环绕在用户周 围。用户能使用 iPhone 15 Pro 拍摄空间视频,再将其上传至 Vision Pro 观看。

3.初代 Vision Pro 销售量级尚小,未来增长潜力大

据 IDC 6 月 18 日发布的全球 AR / VR 头显设备的出货量数据报告,2024Q1 全球 AR/VR 头显 设备出货量同比下降 67.4%,但 IDC 预测,头显设备出货量将在今年晚些时候恢复增长,相 较于上一年将增长 7.5%。除此之外,预计头显设备出货量在 2024 年至 2028 年的 CAGR 将达 到 43.9%。Vision Pro 市占率迅速蹿升。据 IDC 数据,2024Q1,苹果在全球 XR 设备市场中 市占率高达 17.0%,迅速抢占市场份额,位列 XR 厂商第二名。

尽管如此,Vision Pro 的销量体量与 iPad、手机等成熟产品相比,仍然较小。IDC 预计 Vision Pro 2024 年全球总销量不会超过 50 万台。现阶段来看,市场对 Vision Pro 的诟病主要集中 在: 1、 售价偏高。根据 IDC 数据,目前 XR 头显设备 ASP 为 1000 美元,约合 7278 人民币,而 Vision Pro 的售价高达 3499 美元/29999 人民币。高昂的售价使得 Vision Pro 很难成为 一款面向大众的产品。 2、 重量较重。Vision Pro 的设备重量高达 600-650 克,相比之下 Meta Quest 3 的重量轻 了 120 克,更便于舒适地长时间佩戴。 3、 不便利性。Vision Pro 的摄像头并未给第三方 APP 开放权限,不能直接用于扫码。而由 于 Vision Pro 的摄像头并不能很好的对焦,因此用户想要使用其他电子产品时必须要将 Vision Pro 取下来再进行操作。

Vision Pro 和从前发布的 iPhone 初代确实有相似之处。初代 iPhone 发布后,除了交互上的 全新体验,在软件应用上并未展现出特别之处。这一现象,直到 iPhone 3 GS 发布后才有了 重大改观。前几代 iPhone 在硬件与软件上的革新,终于使得 iPhone 4 成为在硬件、软件、 设计上集中突破的划时代产品,实现了首周销量 170 万的奇迹。 Vision Pro 第一代产品高昂的定价并不是决定其系列产品销量的核心因素。苹果的经典产 品 Apple II 零售价为 1298 美元,计算通货膨胀后相当于现在的 6268 美元(约 45000 元), 而 Mac 系列的开山之作 Macintosh 发售价为 2495 美元,相当于现在的 7000 美元(55000 元),iPhone 3GS、AirPods 1、Apple Watch 1 与当前主流产品相比,价格都超出数倍。苹 果的产品战略是先定位高端,做出在硬件与软件都大幅领先于同类竞争者的划时代产品,随 着销量的增加,Vision Pro 系列头显的价格会慢慢下探到大众能够接受甜蜜点,到彼时, Vision Pro 有望复制 iPhone 的成功之路。

参考报告REPORT

消费电子行业苹果产业链复盘与展望:AI强化平台生态,2025创新大年可期.pdf

消费电子行业苹果产业链复盘与展望:AI强化平台生态,2025创新大年可期。苹果公司:创新为王,iPhone主导业绩周期。苹果公司成立于1976年,是一家以创新的硬件设计、卓越的软件系统以及完善的服务生态系统而著称的全球领先科技公司。回溯苹果公司近50年的历史,创新的基因体现在各类消费电子终端产品和软件生态之中。1984年,公司推出的个人电脑Macintosh创新性地使用图型用户界面(GUI)加鼠标的操作方式,深刻地改变了人们使用电脑的方式。2007年,第一代iPhone面世,首次采用电容多点触控技术取代键盘交互,开启智能手机时代。2010年全球首款平板电脑iPad、2014年的AppleWat...

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