电子相关产品出货量情况如何?

电子相关产品出货量情况如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2024/04/16 16:10

国内市场手机总体出货量累计 2.89 亿部,同比增长 6.5%。

1.智能手机:全球 24 年智能手机出货量有望达12亿部

根据中国信通院数据,2023年1 至 12 月,国内市场手机总体出货量累计 2.89 亿部,同比增长6.5%,其中,5G手机出货量2.40 亿部,同比增长 11.9%,占同期手机出货量的 82.8%。从单月表现来看,2023年12月,国内市场手机出货量 2827.5 万部,同比增长 1.5%,其中,5G 手机2420.0 万部,同比增长4.2%,占同期手机出货量的 85.6%;从品牌构成分析,2023 年 1 至12 月,国产品牌手机出货量累计2.31 亿部,同比增长 1.1%.占同期手机出货量的 79.9%;上市新机型累计406 款,同比增长5.5%,占同期手机上市新机型数量的 92.1%;2023 年 12 月,国产品牌手机出货量2455.4万部,同比增长 11.7%,占同期手机出货量的 86.8%;上市新机型 26 款,同比下降35.0%,占同期手机上市新机型数量的 100.0%。

预计 2024 年全球智能手机出货量将达到 12 亿部,同比增长2.8%。根据IDC数据,2024年总体出货量仍低于大流行前的水平,但全球智能手机市场已经走出低谷,开始呈现复苏上扬趋势;为推动整体市场复苏的两个关键因素,其一是设备更新周期,其二新兴市场需求的增长;另外还有两个主要驱动力,IDC 预估折叠屏手机 2024 年出货量将达到2500 万部,同比增长37%;另外就是人工智能(AI)已迅速成为智能手机讨论的一部分,引发了人们对手持设备上下一代人工智能体验的新兴趣。IDC 预测,2024 年下一代 AI 智能手机的出货量将达到1.7亿部,占整个智能手机市场的近 15%,甚至超过人工智能个人电脑。

2. PC:预计 24 年中国 PC 市场大盘将恢复增长

随着政策和经济的逐步稳定,IDC 预期 2024 年 PC 市场整体向好,2024 年整体PC市场出货量同比 2023 年增长 3.8%。其中,2024 年上半年受波动影响较大,预计出货量同比上升1.5%;2024 年下半年 PC 市场同比增长率将为 5.6%。2024 年将成为AIPC 快速发展的第一年,预计2024 年整体 PC 市场 AI PC 占比将达到 55%,而 2027 年将达到85%。其中,由于轻量级IT部署及云端需求,AIPC 在中小企业市场将发展最快,2024 年将超过60%;消费市场受到游戏场景和学习创作等场景的带动也将有较快的发展,2024 年将达到55.4%;大型企业受到安全等因素的影响,初期部署相对较慢,但预期在 2027 年,AIPC 在大客户市场的占比将达到76.8%。在 AI PC 的带动下,PC 的应用场景将得到进一步拓展,拉动市场规模进入新一轮增长。根据 IDC 预测,中国 PC 市场将因 AI PC 的到来,结束负增长,在未来5 年中保持稳定的增长态势。台式机、笔记本电脑市场总规模将从 2023 年的 3900 万台增至2027 年的5000万台以上,增幅接近 28%。整体 AI 终端市场也将迎来爆发。IDC 将具有AI 处理功能的芯片的终端设备定义为 AI 终端。IDC 预测,2024 年中国终端设备市场中,将有超过半数的设备在硬件层面具备针对AI 计算任务的算力基础,至 2027 年,这一比例将进一步攀升至接近80%的水平,并进入平稳提升阶段。

3. XR:23 年全球 VR 销量下降24%,AR销量增长21%

受 Meta、Pico 等头部品牌销量下降影响,全球 VR 设备销量下降24%。根据wellsennXR数据,2023 年全球 VR 销量为 753 万台,较 2022 年下降 24%。主因是Meta、Pico等头部品牌销量双双下滑。2023 年 Meta 全年销量约为 534 万台,较2022 年同比下滑32%,Pico全年销量为 26 万台,较 2022 年下滑 73%。基于游戏为核心应用场景的VR在2022年开始遇到了增长瓶颈,换机周期长,缺乏重点内容驱动硬件升级和消费者换新,是近两年VR市场负增长的主要原因。2023 年四季度全球 VR 销量为 303 万台,同比下降11%,销量下滑的核心原因是Meta Quest 3 销量一般,Meta 四季度整体销量为 236 万台,未能达到去年同期279万台水平。其中国内市场 VR 头显 C 端销量为 6.7 万台,同比下滑 74%,B 端销量8.6 万台,同比下滑4%;海外市场 C 端销量 275 万台,同比下降 6%,B 端销量 12.6 万台,同比增长6%。

观影 AR 眼镜&信息提示类眼镜为 23 全年 AR 销量主要增长来源。根据wellsennXR数据,2023 年四季度全球 AR 头显销量为 18.8 万台,同比增长 20%,环比增长71%。其中国内市场AR 头显 C 销量为 6.4 万台,同比增长 52%,B 端销量为 0.8 万台,同比增长14%;海外市场AR 头显 C 端销量为 9.3 万台,同比增长 11%,海外四季度 B 端销量为2.5 万台,同比增长5%。四季度销量增长原因有两点,第一是四季度是传统的销量旺季,近几年以观影场景为主的AR眼镜持续被消费者认可,第二是四季度新品发布上市比较密集,新品上市密集宣发贡献一定销量增量。2023 年全球 AR 销量为 51 万台,较 2022 年增长 21%,消费级AR是主要增长来源,增长主力来自于雷鸟、Rokid、Xreal、Viture、ARknovv 等品牌观影AR 眼镜,以及影目、雷鸟、星纪魅族、李未可、奇点临近、Vuzix 等信息提示类眼镜。

参考报告REPORT

半导体行业动态分析:23年OSAT业绩呈逐季改善,AI相关需求有望带动尖端先进封装持续增长.pdf

半导体行业动态分析:23年OSAT业绩呈逐季改善,AI相关需求有望带动尖端先进封装持续增长。OSAT:23全年营收多数厂商同比下降,业绩呈现逐季改善。(1)日月光:23全年营收下降15%,23Q4封测营收高于预期。2023全年公司封测业务营收718.78亿元,同比下降15.33%,毛利率为21.8%;2023Q4公司封测业务营收为187.05亿元,环比下降2.01%,封测毛利为43.84亿元,环比增长3.38%,毛利率为23.4%,环比增长1.20pcts。(2)安靠:23全年营收下降8%,23Q4环比下降4%。2023公司封测业务营收为468.14亿元(先进产品362.33亿元,主流产品10...

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