中国游戏出海趋势分析

中国游戏出海趋势分析

最佳答案 匿名用户编辑于2023/07/20 11:24

国际市场空间仍广阔,手游出海动机充分。

多方面因素促使中国游戏出海发展:1)海外手游市场以及用户规模保持相对较高的增速,仍具备 广阔的发展空间。2)国内政策方面,正向来看,国家出台了助力文化产业走出去的相关政策,认 可游戏产业在文化输出方面的积极作用;反向来看,版号的限制确实驱使游戏企业不得不出海求发 展。3)海外监管相对宽松,渠道抽成较低,中小游戏企业有更多发展机遇。4)不少中国游戏企业 具备丰富的出海经验以及较强的竞争优势。对于各类中国游戏厂商而言,出海仍将是接下来的发展 重心之一。

海外游戏市场空间广阔,出海仍具发展潜力。随着移动互联网普及率提升,全球移动游戏用户数量 和市场规模持续增长:根据 Newzoo 和游戏工委数据,海外手游玩家数量从 2016 年的 16 亿增长到 2021 年近 23 亿,CAGR 达到 7.4%,增速远超中国市场。2014-2021 年我国自研游戏海外市场实际销 售收入稳定上升,从 2019 年开始,出海收入增速已领先国内,游戏出海成为游戏企业业绩增长的 重要支撑。

政策鼓励国内优质数字文化产品走出国门,游戏出海助力文化强国。2009 年国家发布了鼓励游戏等 文化产业进入国际市场的相关政策,近年来为加强“文化强国”建设,出台了更多鼓励优质文化对 外输出的相关政策:2020 年全国首项聚焦游戏企业“出海”的政府扶持项目“千帆计划”开启,体现出国 家对游戏产业在文化建设上积极作用的认可。2022 年 7 月,商务部等 27 部委联合发布了《关于推 进对外文化贸易高质量发展的意见》,再次强调积极培育包括网络游戏在内的文化产品出口竞争优 势,打造具有国际影响力的中华文化符号。

海外主要市场使用游戏分级制度,监管力度相对较弱。2018 年以来国内游戏监管持续趋严,而美 国、欧洲、日本、韩国等主要游戏市场均已建立成熟稳定的游戏分级制度,制度的核心是保护未成 年人,制定者大多为民间自律性组织,监管力度和审核尺度上相对国内明显较小,这意味着国内的 大部分出海游戏产品都能较容易地满足年龄分级制度要求,部分国内无法触及的品类和题材能够通 过出海获取市场。

海外主要市场使用游戏分级制度,监管力度相对较弱。2018 年以来国内游戏监管持续趋严,而美 国、欧洲、日本、韩国等主要游戏市场均已建立成熟稳定的游戏分级制度,制度的核心是保护未成 年人,制定者大多为民间自律性组织,监管力度和审核尺度上相对国内明显较小,这意味着国内的 大部分出海游戏产品都能较容易地满足年龄分级制度要求,部分国内无法触及的品类和题材能够通 过出海获取市场。

此外,海外游戏渠道抽成比例较低,更利好独立游戏开发者。近年来随着精品游戏话语权不断加 强,以及买量营销兴起、TapTap 等零分成渠道的崛起,传统渠道面临挑战。但目前来看,国内安卓 平台主要抽成比例仍保持 50%,仅对个别游戏放宽抽成比例,远高于海外平均 30%的抽成比例。海 外各类渠道近年来持续出台让利中小游戏开发者的相关政策:2020 年,苹果宣布 App Store 应用商 店年收入低于 100 万美元(扣除佣金后)产品的佣金将被降至 15%。除苹果外,Google Play、微软 等渠道也实行了佣金结构调整,大幅向中小开发者倾斜。

 

中国出海手游在主流市场占据头部位臵,IP 合作更加频繁。中国厂商已经在全球手游市场占据了举 足轻重的位臵,根据 data.ai 数据,2021 年上半年海外用户支出 TOP2000 的移动游戏中有 23.4%来自 中国,份额同比提升 3.6ppts。 根据 Sensor Tower 数据,22H1 美国移动游戏市场收入达到 114 亿美元,共有 23 款中国手游进入美国 畅销榜 TOP100,合计收入 14.1 亿美元,占 TOP100 游戏总收入的 20.6%;《原神》位列中国出海美 国游戏收入的榜首。22H1 日本移动游戏市场收入接近 82 亿美元,共有 31 款中国手游进入日本手游 畅销榜 Top100,合计收入 15.7 亿美元,占 TOP100 游戏总收入的 27%。

中国厂商手游研发和运营实力不断提升,与海外本土游戏大厂的各项合作也越来越频繁。海外游戏 市场中主机和 PC 游戏占比较大,因此本土厂商在这些类型游戏方面技术储备丰富、IP 价值高,但 在手游开发和运营方面相比国内厂商较欠缺。因此海外多家主流厂商以及娱乐公司,例如动视暴 雪、EA、华纳、迪士尼等,都已和腾讯、网易、祖龙等厂商合作研发了 IP 改编手游作品。

中小厂商在海外市场有更多发展空间。从市场竞争格局来看,国内游戏行业市场集中度高,腾讯、 网易两大头部企业凭借其强大的产品研发和渠道优势,在国内市场占据优势地位。海外手游市场需 求更加多样化,不同国家/地区以及不同文化的玩家对于游戏的内容都有各自的偏好,这给了中小 厂商更多的发展空间,可以聚焦某个地区的用户群体,也可以深耕某些优势题材或品类。

参考报告REPORT

游戏行业深度报告:精品化趋势加深,出海和元宇宙蕴藏新机遇.pdf

游戏行业深度报告:精品化趋势加深,出海和元宇宙蕴藏新机遇。精品化主导后续竞争,版号限制导致供给出清。根据CNNIC,中国游戏用户规模增速放缓,截至1H22稳定在6.7亿左右;行业发展将从流量导向的低质量增长模式转变为多样化精品内容驱动。版号的限制使大量低质量游戏供给出清,预计随着版号发放更加正常化、各类监管政策落地,前期积压的产品逐步上市,国内手游市场有望逐步回归增长区间。国际市场空间仍广阔,手游出海动机充分。根据Newzoo和游戏工委数据,海外手游玩家数量从2016年的16亿增长到2021年近23亿,CAGR达到7.4%,市场空间广阔;国内版号限制驱使游戏企业选择出海发展;海外内容监管相对宽...

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