元宇宙时代听觉呈现体现在哪些方面?

元宇宙时代听觉呈现体现在哪些方面?

最佳答案 匿名用户编辑于2023/04/13 15:38

从贴近 真实世界的角度,元宇宙时代的听觉呈现主要体现在以下三个方面。

1. 真实的三维声渲染

基于声音传播的理论模型和人耳听觉的理论模型,当前业界采用的 Ambisonics 声场渲染、基于 HRTF 的双耳渲染等三维声渲染算法可以用于共同构造更逼真的用户听觉呈现效果。比如通过构建不同的声源模型, 可以模拟出有向声源和体积声源;通过房间声学渲染可以提供真实的各类环境重现;通过分析场景的结构和几 何障碍物进而构造声音透射和衍射的障碍物效果;通过分析用户或者场景的移动来构造多普勒效应。

2.六自由度音频呈现

在元宇宙的视音频消费场景中,用户自由度是十分重要的一个体验维度。因此,听觉呈现上的 6DOF 效果在视音频消费中也十分重要。基于人耳的听觉感受理论,结合用户在场景中的头部位置和朝向,即可通过 调节音频的增益、构造声场等方法来模拟音频的定向、衰减、传播、遮挡和阻塞以及混响等效果,最终通过扬 声器排布或者双耳渲染算法,为用户提供 6DOF 的听觉呈现效果。

3.支持可交互的音频呈现

对于元宇宙时代的视音频消费来说,可交互性也是一个重要的体验维度。听觉呈现的可交互特征主要体 现在以下两个方面:同一场景内的多用户交互以及场景对象交互。

在音频呈现中,同一场景内不同的用户互相对话是社交场景下的必然需求。用户与用户之间的声音交互 除了低时延的对话需求外,还支持根据用户位置进行相应的三维声渲染呈现。

除了与用户交互外,音频呈现中还支持与场景内的对象进行交互,比如通过交互操作激发、关闭、调节 场景内的某些声音对象,使用基于应用场景和场景内对象的音频特征建模和互动生成的音频元数据可以提供更 好的交互体验。

参考报告REPORT

元宇宙时代超高清视音频技术白皮书.pdf

该白皮书聚焦于元宇宙时代背景下,超高清视音频技术的发展趋势、技术架构及核心应用场景。文档深入探讨了在沉浸式交互需求驱动下,超高清视频与高质量音频技术的融合创新路径,分析了从采集、编码、传输到显示播放的全链路技术演进。同时,白皮书梳理了相关技术标准体系,评估了当前产业面临的技术瓶颈与机遇,为构建高质量的元宇宙视听体验提供了理论支撑与实践指导,旨在推动数字内容产业与通信技术的协同发展。

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