游戏行业发展状况如何?

游戏行业发展状况如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2023/03/28 10:32

全球游戏市场空间:中国厂商海外渗透率有望提速

根据伽马数据,2021 年中国移动游戏厂商销售额达 2255 亿元,根据 Newzoo 的分析,2021 年全球移动游戏销售额达 6351 亿元(984.8 亿美元)约占全球份额 36% 左右;1)在发达国家市场(欧美日韩),中国厂商影响力将进一步加强。手机游 戏方面,中国厂商在研发成本和经验积累上都具备优势,海外大厂诸如 EA、暴雪、 take-two、育碧、任天堂等对于主机游戏的产品路径依赖较强,手机游戏研发及发 行经验较弱,中国手游有望不断扩大在这些发达地区的市场份额;2)在新兴市场 (中东、东南亚等),人口增长和人均收入预计提高,本土文化产品较为贫瘠,中 国厂商可以凭借布局中东和东南亚市场的历史经验,领先日韩欧美厂商进一步扩大 市场份额。 由于发达国家市场较为成熟且竞争较为激烈,而新兴市场仍具广阔增长空间, 同时国产厂商已在中东和东南亚市场具备一定的出海经验(苏丹的复仇和列王的纷 争在中东表现较好,刀塔传奇和无尽对决在东南亚表现较好),中国厂商有望在未 来“走出去”,实现游戏领域出海替代。

全球及中国游戏厂商竞争格局

在中国市场中,前两名游戏公司占据市场 77%以上市场份额,21 年腾讯约占市 场 57.76%,网易占 20.81%。腾讯游戏靠着社交生态的竞争优势,有极强的用户基 础和发行能力,通过自研、代理和收购相结合的方式,牢牢占据市场地位,既拥有 国民级的爆款手机游戏《王者荣耀》、《和平精英》,又不断拓宽品类进入 SLG、 MMORPG、休闲等手机游戏赛道。从全球范围来看,Moon Active、Niantic 和 King (暴雪)在休闲品类游戏中积累较深,其代表作品均可以进入到全球手机游戏畅销 前 10 名,对整体手机游戏竞争格局产生一定影响。近年,Garena 公司凭借 free fire 获得了较好的增长,在游戏行业仍在进一步扩大其市场影响力。

国内政策梳理:未成年保护法促进行业健康发展,版号常态化, 出海受鼓励

在政策方面,未成年保护是游戏行业健康发展的前提,随着未成年人保护措施 的不断出台落地,游戏公司也已经采取相应措施防止未成年人沉迷游戏和过度消费。 在国家的有序监管之下,2021 年 8 月至 2022 年 4 月,游戏版号暂时停发 8 个月; 2022 年 4 月版号恢复下发,首次下发 45 款,6 月 60 款,7 月 67 款,8 月 69 款,截 止到 2022 年 8 月底,2022 年已经恢复发放版号 241 款。随着监管措施的不断出台, 游戏公司的法律合规意识的不断增强,行业对于政策监管的预期逐渐趋于平稳,游 戏行业积极向好。出海方面,国家也一直出台相应政策鼓励,2022 年 7 月 21 日, 商务部、中宣部、广电总局等 27 部门联合印发《关于推进对外文化贸易高质量发 展的意见》,支持文化企业向海外出口高水平的文化产品,并鼓励培育文化贸易相 关的配套产业链。

参考报告REPORT

腾讯控股(0700.HK)研究报告:游戏出海打开广阔空间,视频号加速流量变现.pdf

腾讯控股(0700.HK)研究报告:游戏出海打开广阔空间,视频号加速流量变现。2021年,腾讯总营收5,601.18亿元,同比增长16.2%;22Q2营收达1,340.34亿元,同比降低3.1%。腾讯业务主要可分为增值服务、网络广告、金融科技及企业服务和其他业务,其中增值服务主要包括网络游戏和社交网络服务。从营收结构来看:得益于腾讯早期在PC互联网和移动互联网时代的积累,增值服务占据半壁江山,营收占比保持在50%以上;网络广告营收占比保持在15%-20%之间,受疫情影响稳中有降;金融科技及企业服务表现亮眼,营收占比由2018年的23.4%增至2021年的30.7%,与公司战略方向保持一致。游戏...

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