如果你对该问题感兴趣的话,推荐你看看《VR行业专题研究:Pico&QuestVR拆机对比分析》这篇报告,下面是部分摘录的内容,具体请以原报告为准。
清晰度:视频清晰度越高,每帧总像素数也就越高,对带宽的需求也就越高。
视场角:在同清晰度条件下,高视场角视频相较低视场角视频画面更多,其文件大小也更多,对带宽 的需求提高。
帧率:帧率则是指一个视频播放时,每秒钟播放的画面数,主要影响视频的流畅度。fps(frame per second)为其单位,30fps、60fps为各类视频常用帧率格式。根据定义,60fps的视频相较于30fps 的视频每秒显示的图像数多出一倍,因此60fps的视频相较于30fps的视频文件大小也约为两倍的关系, 对带宽的要求也约为两倍。
2D/3D:VR视频存在2D/3D视频的区别。在现实中,人的双眼因存在间距,左右眼所捕捉的画面并 不相同,存在视差。在观看2D视频时,双眼看到的都是同一画面,画面立体感弱,而3D 成像则更具 立体感。3D VR相机需模拟双眼间距,分配不同的摄像头分别记录两眼所看到的不同内容。因此其形 成的视频文件大小也较2D视频约为两倍,对带宽的需求也约为两倍。
码率:视频码率即数据传输时单位时间传送的数据位数,一般单位是kbps。码率主要受视频源文件大 小与后期编码技术影响,码率越大,对带宽的需求也就越高。
其他:此外,VR对带宽的需求也受色深等因素的影响。