GameFi的发展现状如何?

 GameFi的发展现状如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2022/09/30 08:45

你好,关于GameFi的发展现状,在《元宇宙专题报告:GameFi,是泡沫也有可能是未来.》中有提及,具体信息可以查找原报告了解。

链游在 21 年被人们广泛的关注,并由于 21 年 5 月 Youtube 纪录片《边玩边赚—菲律宾 的 NFT 游戏》上线引起了用户数和交易量的飞速上升,并在 21 年 8 月达到第一个高峰, 其后 11 月 Axie 的效仿者们集中的上线带来了第二个交易量高峰,8 月和 11 月的第一周 GameFi 的交易量都超过了 2.2 亿美元,其中绝大部分还是来自于 Axie。但随着 Axie 进 入生命周期尾声,且新上游戏质量较差和产品周期较短的原因,链游的交易量近两个月 进入了低谷,约为最高点时的 20%。

从活跃用户数量上看,整体上链游的活跃用户数还是呈现波动上升的趋势,从 21 年 8 月 初的 32 万上升到 22 年初高峰时的 100 万人,半年内上涨 3 倍。尽管随着市场冷静交易 量出现大幅的下滑,但仍有大量用户参与到 GameFi 中。

世界主要游戏大厂总体对链游及区块链的发展持积极态度,尽管市场声音不统一。部分 游戏公司特别是韩国游戏厂商对区块链游戏尤其积极,如 NCsoft、Netmarble、Wemade、 Kakao games、Gamevil 等均在 21 年就将自己的拳头产品链游化,而育碧、EA、Gamevil 等的入局,主要因为看到了《传奇 4》成功之下的新机遇与区块链技术带来的高盈利模 式。不过,部分厂商表现明显顾虑。T2 认为存在过分炒作,Steam 平台也禁止发布链游。 虽然部分国家地区的监管政策较为严格,且很多员工和玩家对于 Play to earn 的模式持反 感的态度,但整体来看,游戏厂商对于 Play to Earn 的商业模式还处在谨慎尝试的阶段, 但是对于区块链等新技术和游戏的融合的态度依然较为积极。

 

参考报告REPORT

元宇宙专题报告:GameFi,是泡沫也有可能是未来.pdf

本报告聚焦于元宇宙赛道中的GameFi(游戏金融化)细分领域,深入探讨其作为数字经济新兴业态的发展潜力与现实挑战。核心议题:报告分析了GameFi模式的底层逻辑,即通过区块链技术与游戏场景的结合,实现数字资产的价值化与流通化。内容涵盖GameFi的市场规模、主要商业模式、代表项目案例以及当前的行业痛点。价值洞察:文章辩证地看待GameFi的现状,指出其可能存在的泡沫风险,同时也论证了其作为未来数字娱乐与金融融合方向的长期可能性。旨在为投资者和行业参与者提供关于该前沿赛道趋势研判、风险识别及未来机会挖掘的深度参考。

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