消费元宇宙时代的关键要素是什么?

消费元宇宙时代的关键要素是什么?

最佳答案 匿名用户编辑于2022/09/28 16:53

主要是有以下三点,可以在报告《德勤-消费元宇宙行业开启下一个消费时代:重塑消费生活体验、激活数字经济系统》找到对应的答案,感兴趣请下载原报告阅读。

“用户创造,用户所有”:去中心化、 开放化、资产化

相比于消费互联网阶段中心化的平台模 式,未来消费元宇宙中,将主要形成以 用户为中心的创作平台,得益于Web 3.0的网络技术支持以及数字内容的可 资产化,用户在去中心化的平台上可创 作有价值的数字内容,如视频内容、游 戏内容、虚拟不动产、应用服务等,同 时可依靠区块链技术形成非同质化代币 (NFT1 )资产代码,因此用户对于相应 数字资产的所有权不受到平台经营者授 权或控制的限制。

现阶段,去中心化、开放平台的游戏应 用成为消费元宇宙的先发应用平台。数 字游戏作为数字化的个人娱乐消费场 景,在各个层次有一定先发的应用与 实践案例,在产业规律、用户属性及技 术准备方面最接近消费元宇宙的特征。 游戏拥有作为消费端元宇宙入口和场景 的天然优势,多个开放平台类游戏已经 具备了多个维度的元宇宙要素:支持多 人和多样互动的社交系统、人物和物品 拟真的3D建模系统、支持游戏内和游 戏外的经济系统等。以游戏作为场景能 够迅速扩大“元宇宙化”在消费者中的 感知。游戏用户对于虚拟世界的接受度 高,更愿意尝试开放平台。游戏行业经 历多年的发展,培养了一批活跃度高、 消费意愿强和对新娱乐方式接受度高的 用户。这些用户愿意“尝鲜”元宇宙和 为新型娱乐方式付费,并逐步发展成为 关键意见领袖(KOL),推广元宇宙概 念。游戏行业的技术积累将推动元宇宙 概念的落地。硬件方面,以AR和VR为 代表的设备不仅能成为元宇宙游戏的入 口,也能成为沉浸式元宇宙硬件的迭代 基础。软件方面,游戏建模工具和游戏 引擎在经过改进之后能够成为用户生成 内容(UGC2 )的生产工具。这些生产工 具能够大幅降低用户的创作门槛,鼓励 更多的用户参与UGC创作。

“虚拟货币,追溯交易”:数字经济体系

消费互联网的交易体系具有以下几个特 点:一是交易双方主体是基于物理世界 的真实身份主体,例如在电商平台进行 交易时,交易双方均为具有物理实体的 人或组织;二是交易货币为物理世界的 法定货币,存在部分封闭场景的虚拟货 币交易,但相应虚拟货币价值由运营平 台主导定义,本身不具备货币价值属 性,例如购物平台形成的购物积分以及 返现原则,脱离该封闭交易场景,购物 积分不具有任何货币价值;三是,交易 过程较难与消费过程和消费产品直接挂 钩,导致相关交易过程不具有可追溯 性,例如购买某数字内容(如电影、音 乐等内容产品),该产品的序号信息不 会与交易过程挂钩,无法得知该产品的 购买过程及交易对象,因此在盗用或丢 失后,较难追回,且复制品与正品产品 无法区分。而在消费元宇宙的交易体系 中,将会形成以NFT资产为核心应用的 数字经济体系,具有虚拟身份、虚拟货 币、交易可追溯三个明显价值优势。

“沉浸真实,能力增强”:需求实现、 价值创造

消费元宇宙从价值来看有两个核心方 向,其一是以虚拟世界的体验为核心, 着重强调消费者在虚拟世界中获得沉浸 式的感官感受以及真实性的个人经历, 例如消费者可以在虚拟世界中设定自己 的虚拟身份,并在虚拟世界中进行内容 创作,参与娱乐活动,收获崭新的社交 关系、情感认同。在虚拟世界的沉浸真 实应用上,消费元宇宙着重满足了人的 体验需求与情感需求,为消费者提供了 更多元的体验场景和体验方式。 其二是以真实世界的体验为核心,着重 强调数字产品对人的感知以及认知能力 的增强,为消费者提供超出自身感知范 围之外的辅助性功能,例如消费者可通过AI辅助功能改善自己的驾驶水平,获 得外语的翻译字幕,生活助手检测的身 体健康数据,以及家政数字人做好的晚 餐。在真实世界的功能增强应用上,消 费元宇宙将会更加突出的展现出其对人 的能力的增强与支持,为消费者提供更 加便捷、更加高质量的生活工作服务。 诚然,对于消费元宇宙而言,最终将形 成完整的全景应用生态,实现其“去中 心化、可资产化”的平台要素,“跨平 台虚拟币、可追溯交易”的经济体系要 素,以及“沉浸真实、能力增强”的使 用价值要素。然而审视当下的发展阶 段,我们发现元宇宙游戏及数字人应用 将率先开启消费元宇宙的实践。

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