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艾瑞咨询-直播平台行业:2026美加墨世界杯直播报告.pdf
- 17积分
- 2026/08/05
- 57
- 艾瑞咨询
研究背景与主题本报告由艾瑞咨询出品,聚焦2026年美加墨世界杯直播市场,分析直播平台在重大体育赛事中的运营策略、用户行为及商业价值。报告涵盖世界杯赛事直播的技术实现、版权布局、平台竞争格局及商业化模式等核心议题。核心价值报告深入探讨了体育直播赛道的发展趋势,为直播平台、品牌广告主及行业从业者提供赛事直播运营参考,助力把握体育营销与流量变现的关键机会。
标签: 直播 世界杯 体育赛事 -
顺网科技-电竞行业:2025_2026年中国电竞实体消费场景发展报告.pdf
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- 2026/08/05
- 35
- 顺网科技
中国电竞实体消费场景正经历从规模扩张向质量升级的结构性转变。2025年全国电竞实体场所达12.26万家,营收突破1016.8亿元,二线城市成为增长主力,广东、河南、四川位列省份前三,产业资源加速向高消费力核心城市群收敛。用户结构呈现年轻化与高知化双重特征18-30岁Z世代占比77.8%,大专及本科以上学历超63.1%,学生与自由职业者构成核心群体,收入呈"橄榄型"分布。用户行为数据显示高频消费习惯已成型,61.3%每周到店1-2次,单终端日均上网时长2026年上半年峰值达8.9小时,付费意愿突破"低消费"刻板印象,单次50元以上网费消费达30.74%。消费驱动从硬件转向氛围与社交42.7%用户...
标签: 电竞 实体消费场景 游戏 -
高盛-中国游戏和娱乐行业:2026年二季度业绩期来临之际的讨论要点——游戏业务呈现韧性、AI投资与效益的叙事转变以及估值触底 (摘要).pdf
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- 2026/08/05
- 33
- 高盛
中国游戏娱乐板块估值已接近五年区间底部,部分头部企业甚至低于历史第十百分位,股东回报正成为支撑股价的关键力量。核心发现2026年上半年全行业实现同比增长,PC平台增速显著领先移动端,海外市场扩张更为强劲。跨平台发行成为新趋势,多款作品采用多端策略。然而,部分新游表现不及预期,用户反馈呈现分化,机制复杂度和移动端优化成为主要痛点。AI叙事转变市场焦点从"AI颠覆"转向"受益于AI"。随着技术成本下降和开源模型普及,AI应用层公司迎来效率提升和体验优化机遇。AI生成内容渗透率快速提升,在游戏资产、音乐创作、影视制作等领域产出占比扩大。主要讨论已转向AI经济效益与变现潜力。重点公司动态头部游戏厂商长...
标签: 游戏 数字娱乐 AI投资 -
人民数据:2026数智赋能·文娱新生中国大文娱产业人工智能应用发展研究报告.pdf
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- 2026/08/04
- 22
- 人民数据
生成式大模型正深刻重塑中国大文娱产业的内容生产与消费模式。在政策层面,"十五五"规划将"新大众文艺"写入五年规划,文化"新三样"出海成为国家战略,为AI赋能文化产业提供制度红利。在技术层面,多模态大模型、智能语音、数字人与智能体等核心技术正从单点工具向全链路赋能演进,推动产业从"通用泛化"走向"垂直深耕"。应用场景层面报告系统梳理了AI在语音、视频、音乐、写作、数字人五大领域的典型实践:语音领域实现从"机械复述"到"情感演绎"的跨越,视频领域探索物理高保真模拟与长视频连贯生成,音乐领域走向多模态输入与可反复打磨的创作工作流,写作领域形成人机协同的网文创作模式,数字人领域则向实时交互与实体化定制...
标签: 大文娱产业 人工智能应用 数智赋能 -
云合数据:2026H1动漫头部网播、商业化表现与IP价值观察报告.pdf
- 3积分
- 2026/08/04
- 16
- 云合数据
中国网络动漫市场正经历从规模扩张向质量深耕的转型期,头部内容的竞争愈发聚焦于IP的长线运营能力与跨形态开发深度。2026年上半年的市场数据揭示了这一趋势的典型特征。核心发现一:头部流量结构性调整全网动漫TOP20累计正片有效播放同比与环比均呈下降态势,其中国漫降幅相对温和,日漫则出现较大幅度下滑。这一分化反映出国内受众对本土内容的偏好持续强化,同时也提示内容供给方需更加精准地把握用户需求变化。核心发现二:平台生态差异化成型腾讯视频以年番矩阵和IP系列化开发巩固领先地位;爱奇艺、优酷加速半年番向年番升级,以更长周期锁定用户;B站聚焦新IP开发,在原创领域形成差异化补充。三大路径并行,推动国漫生态...
标签: 动漫 网播 IP运营 -
2026年东南亚数字广告市场报告-SensorTower.pdf
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- 2026/08/04
- 22
- SensorTower
东南亚数字广告市场2026年整体规模突破关键节点,印尼、越南、泰国、菲律宾、马来西亚、新加坡六国呈现差异化发展。SensorTower与Pathmatics联合报告显示,移动端占比持续提升,Meta系与TikTok形成双寡头格局,YouTube稳居视频广告首位。核心发现区域市场增长动能分化:印尼以绝对规模领跑,同比增长率居区域前列;越南增速紧随其后,胡志明市与河内集中超七成资源;泰国受宋干节等驱动季节性波动显著;菲律宾社交媒体渗透率全球领先;马来西亚、新加坡成熟度较高,金融科技类广告占比突出。平台竞争格局演变:Meta保持整体领先但份额承压,TikTok凭借电商闭环能力增速显著,YouTube...
标签: 数字广告 东南亚市场 数字营销 -
2026H1全球手游广告变现报告-TopOnTaku.pdf
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- 2026/08/03
- 34
- TopOnTaku
本报告聚焦2026年上半年全球手游广告变现市场,系统分析手游广告变现模式、收益趋势、区域市场差异及平台生态格局。核心内容报告涵盖全球手游广告变现收入规模、eCPM价格走势、主流广告形式(激励视频、插屏广告、Banner等)表现对比,以及不同游戏品类(休闲、中重度、超休闲等)的变现策略差异。同时分析TopOn、Taku等广告聚合平台的市场角色,为手游开发者和发行商提供广告变现优化参考。
标签: 手游 广告变现 移动游戏 -
奥美-Z世代2026:打造矛盾,奥美的Pulse首份报告.pdf
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- 2026/08/03
- 48
- 奥美
本报告为奥美旗下Pulse团队发布的首份研究成果,聚焦Z世代(1995-2009年出生群体)的消费心理与行为特征。核心发现报告提出"打造矛盾"这一核心洞察,揭示Z世代在消费决策中呈现出的多元矛盾特质:既追求个性化表达又渴望群体归属,既注重性价比又愿为价值观买单,既热衷数字生活又重视线下真实体验。报告深入分析了这一世代在品牌认知、社交媒体使用、消费场景偏好等方面的独特模式,为品牌如何与Z世代建立有效连接提供策略指引。研究价值作为全球知名广告传播集团奥美的专项研究,该报告基于大量消费者调研数据,系统梳理了Z世代从"被标签化"到"自我定义"的演变路径,对理解未来消费主力群体的行为逻辑具有重要参考价值...
标签: Z世代 品牌营销 消费者洞察 -
DataEye&慧动创想-2026上半年国内AI剧漫剧行业数据报告.pdf
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- 2026/07/30
- 69
- DataEye
研究背景与目的DataEye研究院联合慧动创想发布本报告,旨在通过抖音、红果等核心平台数据,全面呈现2026上半年国内AI剧漫剧行业发展态势,为行业参与者提供数据参考与趋势判断。核心数据2026年国内AI剧漫剧市场规模预估达400亿元,上半年前5个月达220亿元;用户规模从2025年约1.2亿突破至6亿,预计2027年初达7亿;AI剧漫剧相关从业者超50万;抖音端上半年新剧超22万部,累计播放超5000亿;红果平台上半年热度累计超800亿,上榜漫剧超1800部。核心结论市场处于高速成长期但监管趋严,下半年向海外延伸;AI仿真人剧与3D漫剧成为双主线,内容结构从2D漫、沙雕漫主导快速迭代;平台算...
标签: AI剧漫 短剧 数字文娱 -
2026越南直播电商调查报告.pdf
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- 2026/07/30
- 48
- 其他
研究背景与目的本报告由AsiaPlusInc.旗下Q&Me于2026年4月执行,基于对越南胡志明市和河内245名直播电商买家的定量调查,旨在明确直播电商的用户群体及其使用动机,对比ShopeeLive与抖音Shop两个独立购物生态系统,按主要品类在常规电商中的占比进行指数化评估,并为品牌提供渠道布局策略建议。核心发现直播购物已成为越南电商主导渠道,活跃用户在线消费总额占比约67%。22%用户为每周一次或更高频率的重度使用者,60%的周度在线购物者同时为周度直播电商用户,表明直播电商已实质性替代传统电商模式。品类渗透极不均衡:时尚(71%)、美妆(67%)、个人护理(58%)渗透率最高;健康补充...
标签: 直播电商 跨境电商 短视频 -
2026年上半年海外短剧及AI剧数据报告-DataEye.pdf
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- 2026/07/30
- 75
- DataEye
研究目的与核心数据DataEye研究院发布《2026年上半年海外短剧/AI剧数据报告》,基于APP端内购收入、下载量、广告投放、TikTok分账及内容消费等多维度数据,系统追踪海外微短剧市场在AI技术驱动下的结构性变革。市场规模与用户增长2026年海外微短剧市场规模预计达60亿美元,较此前50亿美元预测上调,其中APP端超30亿美元、社媒端超18亿美元、网页端超10亿美元。海外微短剧月活预计从2025年末约1亿增至2026年末3.89亿,渗透率由5.56%升至20.9%,年中跨越行业增长奇点。APP端核心数据上半年APP双端内购收入约12.7亿美元,同比增长13%;下载量14.41亿次,同比激...
标签: 短剧 AI剧 海外短剧 -
2026年1-7月短剧漫剧市场研究报告-封易.pdf
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- 2026/07/30
- 49
- 封易
研究背景与目的本报告基于中研普华、DataEye、快手研究院、中国传媒大学等机构公开数据,对2026年1-7月中国短剧与漫剧市场进行系统分析,重点关注漫剧方向与题材选择策略,为内容创作者与平台提供决策参考。核心数据2026年国内微短剧市场规模逼近800亿元,同比增长22%以上,月活用户7.18亿,人均单日使用时长129分钟。AI生成短剧占全网上线量95%以上,真人短剧数量较峰值锐减90%以上。漫剧市场规模从2025年168亿元增至2026年预计243.6亿元,涨幅45%,与短剧付费用户重合度仅38%,带来62%增量用户。海外短剧应用2025年收入23.29亿美元,同比增长133%,2026年全...
标签: 短剧 漫剧 数字文娱 -
2026中国IP授权行业消费趋势-数字100.pdf
- 5积分
- 2026/07/30
- 42
- 数字100
研究背景与目的本白皮书由全球授权展·上海站(LEC)联合数字100洞察与智能决策研究院于2026年7月联合发布,基于2040份消费者定量调研及2025Q1至2026Q1五大行业季度监测数据,旨在解析中国IP授权行业消费趋势演变,为IP方、品牌方及授权从业者提供决策参考。核心客群与消费特征18-35岁人群占比71%,一线及新一线城市集中度达72.9%。代际品类偏好显著分化:18岁以下重玩具文具的趣味陪伴,18-25岁重食品饮料与服饰的潮流社交,26-30岁重数码文旅的审美科技,31-35岁重家庭日常,36岁以上重经典怀旧。购买逻辑从单一情感驱动转向情感价值、产品价值与营销触达的复合驱动,IP喜爱...
标签: IP授权 数字营销 IP运营 -
全球游戏报告 Q2 2026.pdf
- 4积分
- 2026/07/30
- 27
- 其他
研究目的与核心内容本报告由DrakeStarPartners编制,系统梳理2026年第二季度全球游戏产业在并购、私募融资、公开市场及基金设立等维度的交易动态与估值表现,并对下半年市场趋势进行展望。并购市场第二季度完成51笔并购交易,总额14亿美元,集中于中小型企业。平台/工具公司及PC/主机、移动游戏工作室为主要标的。代表性交易包括IMC收购Playstack(1.68亿美元)、Atari收购HipsterWhale(3930万美元)、PearlAbyss出售CCPGames(1.2亿美元管理层收购)等。亚洲市场控制权变更活跃,Wemade创始人拟将控股权出售给NeoPulse(5.9亿美元)...
标签: 游戏 电竞 数字文娱 -
解数咨询&D17-Dewy Chat品牌研究报告:凭空杀入1.4亿月访问的AI陪聊黑马(2026年7月).pdf
- 4积分
- 2026/07/24
- 89
- 解数咨询
研究对象本报告聚焦DewyChat品牌,该AI陪聊产品以"凭空杀入1.4亿月访问"的黑马姿态引发市场关注,属于情感陪伴型AI应用赛道的新兴玩家。核心内容报告由解数咨询出品,系统研究DewyChat的品牌发展路径、用户增长策略及产品运营模式,分析其如何在竞争激烈的AI应用市场中快速获取海量用户访问,揭示AI情感陪伴产品的商业化逻辑与行业趋势。研究价值为关注AI应用落地、情感陪伴赛道及数字文娱产业的从业者提供品牌案例参考,助力理解AI技术在社交娱乐领域的创新应用与流量获取方法论。
标签: AI陪聊 情感陪伴 AI应用
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