通信行业:虚拟(增强)现实研究报告(2025年).pdf

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  • 时间:2026/01/22
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通信行业:虚拟(增强)现实研究报告(2025年)。在总体态势上,XR 产业已从初生期(XR1.0)、试错期(XR2.0)迈入发展“快车道”(XR3.0)。2024 年起,“AI+XR”双技术引擎成为核心特征,推动终端形态创新与融合应用落地。国内外政府积极布局虚拟现实产业政策,美韩持续推进沉浸式技术战略,我国以五年行动计划等产业政策引导融合应用与生态建设。在技术趋势上,关键技术正快速演进以支撑XR 体验升级。微显示方面,硅基 OLED 与 Micro-LED 分别成为XR 终端的两条主要技术路线,其中面向高阶 AI+AR 眼镜的Micro-LED 有望在未来几年迎来产能释放与规模应用的拐点。光学方面,MR 头显由菲涅尔转向 Pancake,AR 眼镜光波导技术路径未收敛,阵列与衍射方案竞逐。空间计算方面,XR 沿袭以手机为代表移动端计算架构,但这种范式转变对终端计算能力提出了诸多新要求,推动了多模态感知交互、视听多媒体、空间环境理解与构建、图形渲染多维能力的专项强化。原生音视频方面,3D 沉浸影音成为继超高清视频后重点发展方向,空间视频与体积视频分别成为两大代表性技术路径。内容生产方面,AIGC 赋能 XR 实景重建与虚拟资产生成从“能用”迈向“好用”。空间智能方面,XR 智能助手由语义因果迈向空间因果。

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