2026年传媒互联网行业策略:看好AI应用、游戏及港股互联网.pdf

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  • 时间:2025/12/13
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2026年传媒互联网行业策略:看好AI应用、游戏及港股互联网。

2026年传媒互联网领域重点看好三条主线: 1、AI应用2026年展望:看好云服务及文娱领域生产力释放。我们对AI应用前景乐观,Token消耗仍在快速增长,编程、搜索、办公生产力等领域在2025年实现规模 化落地,未来客服和销售、教育、医疗健康等细分场景值得关注。我们认为限制Agent大规模落地的三个核心障碍包括:1)可靠性不足与能力缺陷,需要场景适配、 产品优化、幻觉控制;2)Agent产品同质化严重;3)商业模型较传统SaaS软件有较大差异,成本问题尚未解决。短期来看,大厂之间的模型竞争及入口竞争远未结 束,从确定性上来看,云厂商是最确定的受益者;相比通用Agent,垂直Agent(即专注于特定行业或场景的Agent)更容易跑通商业模式、建立行业壁垒,建议关注。 另外,2025年,sora、Nano banana、veo3等模型相继取得进展,带来文娱领域 生产力释放,小团队大爆款可能性提升,2025年游戏领域已经开始体现生产力红利,后续包括短剧、漫剧等其他文娱领域也有望加速爆款产出。

2、游戏:行业迎来玩法创新周期,女性红利长线可期。25年女性向赛道延续高增长,厂商正从单纯的恋爱模拟向融入权谋、科幻、悬疑等元素的“她娱乐”生态演 进,实现“供给创造需求”。2025年《超自然行动组》以“中式微恐” 题材破圈,立足玩法深度大、商业化潜力高的“搜打撤”玩法机制,通过融合“微恐、休闲、 社交”,开辟了高增长、低竞争的新赛道。SLG+X融合玩法也在拓宽天花板。厂商通过轻量化、副玩法买量和优化新手体验,拓宽海外玩家群体,同时保留SLG深度 商业化长板,实现长生命周期与高回报。我们认为本轮创新周期尚未结束:供给侧领先厂商深耕细分赛道,以玩法创新和品类突破实现用户破圈。需求侧大量休闲玩 家正逐步转化为愿意为优质内容付费的成熟玩家,带动市场空间扩容。此外,我们看好TapTap等内容平台和社区生态优化营销格局,有望提升留存、降低获客成本、 助力长线运营,增厚A股游戏公司业绩。同时,AI对游戏的降本增效已落地,未来有望带来新的交互形式,提供情感陪伴价值,重构玩家体验。

3、看好港股互联网,估值仍有吸引力。受到宏观经济预期影响,当前港股头部互联网公司估值仍被压制,当前位置对应2026年经调整利润估值中枢在15-20倍区间, 交易类电商平台如京东、拼多多等估值在10倍左右,社交及内容平台如腾讯控股、哔哩哔哩、腾讯音乐等估值在20倍左右,我们认为当前估值具有安全边际。

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