休闲食品行业专题报告:大浪淘沙,沉者为金.pdf

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  • 时间:2025/11/12
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休闲食品行业专题报告:大浪淘沙,沉者为金。行业全景:万亿赛道,百家争鸣。2024 年我国休闲食品市场规模已达 13440 亿 元,同比增长 5.3%,2019-2024 年 CAGR 为 4.4%,预计 2025-2029 年 CAGR 为 5.5%。 休闲食品品类繁多,品类特性与其所处的发展阶段各异,导致休闲食品行业竞争 格局高度分散。以 2024 年销售额计,中国休闲食品行业 CR5/CR10 分别为 5.9%/10.4%。

格局重塑:结构性变革深化。近五年休闲食品行业内部发生了较多的结构性变化: 1)渠道端,零售业态商业模式快速迭代,切中消费者更加追求质价比、即时性 的需求特征,量贩零食店、即时零售等新零售渠道崛起,传统渠道受到挑战;2) 产品端,消费者健康意识显著提升,促进休闲食品的品类创新向“健康化”迈进, 例如低热量、高膳食纤维的魔芋零食展现高景气度;3)供应链端,为强化自身 竞争优势,更多头部企业选择垂直整合供应链,以向上游原料端布局为代表,同 时也有部分企业通过参控股下游零售系统,提升对于终端零售环节的掌控力;4) 全球化布局方面,头部休闲食品加速出海,以期获得增量空间。

未来展望:结构性繁荣,差异化竞争。一方面,目前我国休闲食品人均消费额为 954.4 元,约为美国的四分之一、日本的二分之一,未来人均消费额提升空间仍 大,我们认为产品创新、场景延展、出海是促进行业需求扩容的三大核心力量; 另一方面,我国消费层次复杂、结构多元,仅有通过渠道端的精耕细作才能充分 挖掘消费潜力、有效匹配供需。在此背景下,我们有以下判断:1)消费者的需 求呈现多元化,且部分需求是隐藏式的,如健康化、便捷性、情绪价值等,因此 企业竞争的维度将逐渐提升,从同质价格战到差异化与效率战;2)传统分销体 系正经历冲击,我们判断具备全渠道覆盖能力、渠道精细化运营能力的头部品牌 有机会扩大份额;3)品牌力稍弱但产品力足够强的制造型企业可借助超级 B 端 (通常为头部零售系统,例如山姆、零食很忙、好想来等)的力量实现体量快速 增长;4)渠道型企业(零售商)从量贩零食业态起步,积累了较多零售业发展 运营经验,未来有望整合大量县域城市零售商。

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