传媒行业2025年三季报总结:整体分化,游戏板块亮眼;看好经营趋势细分机会持续.pdf
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- 时间:2025/11/10
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传媒行业2025年三季报总结:整体分化,游戏板块亮眼;看好经营趋势细分机会持续。行业概况:根据 wind,25Q1-Q3 传媒行业实现营业收入 4629.47 亿 元,同比增长 5.19%;归母净利润 336.88 亿元,同比增长 33.85%。 25Q3 单季度实现营业收入 1625.35 亿元,同比增长 7.72%;单季度 归母净利润 112.56 亿元,同比增长 39.31%。
游戏:A 股游戏板块 Q3 兑现高增长,看好经营趋势仍在持续。根据伽 马数据,2025 年 Q3,中国游戏市场实际销售收入为 880.26 亿元,环 比增长 6.96%,同比下降 4.08%。同比角度出现了个位数的下滑;主 要受《黑神话:悟空》(一次性买断制影响)《地下城与勇士:起源》等 流水高基数产品热度衰退影响。但从 A 股游戏财报来看,2025Q3 游 戏行业营收增速同比达到 29.98%,利润增速同比达到 106.16%;A 股 游戏板块兑现了远强于行业的高景气度增长;且目前看贡献主要增长 的经营趋势都仍在持续。
广告营销:广告大盘总体稳健,线上来看,硬广投放更加集中于短视 频、综合电商和即时通讯渠道;线下来看,即时零售竞争加剧,加大户 外广告投放力度。“十五五”规划提出“大力提振消费”,未来广告市场有 望随着消费回暖而增长。
影视院线:25Q3 票房大盘同比回升,带动院线端营收与利润端改善。 关注 AI 漫短、长剧供给端变化。8 月“广电 21 条”之后,长剧审核端、 内容端持续推出新的宣导方向,未来政策扶持下有望带来剧集行业供 给侧的回暖,推动需求复苏。
出版:教育出版业绩整体较稳健,受益于所得税优惠政策利润同比高 增,但部分受到当地教辅反腐政策趋严影响较大,少数省市取消/推迟 发放评议类教辅导致收入与利润承压。
教育:板块收入整体稳健,AI 加速落地,关注有 AI+教育、教育信息化 软硬件布局的公司新产品落地推进节奏及对业绩的贡献。
广电新媒体:有线电视板块持续承压,关注行业监管推进后头部牌照商 业绩修复;新媒体运营商新媒股份主业保持稳健增长,大屏端产品或可 有进一步提价空间。
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