传媒互联网行业2025年出圈品类详解:微恐搜打撤、融合玩法SLG.pdf
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- 时间:2025/09/16
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传媒互联网行业2025年出圈品类详解:微恐搜打撤、融合玩法SLG。2025H1 A股游戏厂商业绩表现亮眼,除行业景气度、竞争格局影响外,我们观察到两大品类创新——“微恐搜打撤”与“出海SLG”带来 对应厂商的业绩与估值上修:
“微恐搜打撤”:潜在长青游戏爆款,长生命周期+高利润率带来强业绩弹性与估值弹性。“搜打撤”的“投资-风险-回报”闭环,通过高 失败惩罚机制、强胜利奖励机制的刺激,让玩家上瘾,核心玩法在于“搜”(物资搜集)与“打”(局内对抗)。从细分品类发展来看,有 以射击、ARPG等作为“打”核心玩法承接的《三角洲行动》《暗区突围》《雾影猎人》等,也有以微恐题材社交休闲玩法作为“搜”核心 玩法承接的《超自然行动组》。我们看好《超自然行动组》切中休闲社交、女性向“搜打撤”的细分赛道,截止2025年9月,市场暂无竞品, 看好游戏持续迭代玩法,用户规模稳步增长,有望成为巨人网络又一款长青游戏,将显著提升公司业绩基本盘,同时长青游戏宣发费用率低, 长生命周期稳定流水也将缓解公司大小产品周期的业绩波动,因此我们看好《超自然行动组》带来巨人网络的戴维斯双击。
“出海SLG”:玩法融合创新,行业步入新一轮扩容周期,龙头厂商领先优势突出。根据Sensor Tower,2024年及2025H1海外SLG手游市 场规模达124.64、73.08亿美元,同比增长17%、25%,占海外手游市场规模的18%、21%,行业规模及市占率自2023Q4起稳步提升。根 据伽马数据,2024年中国厂商出海收入达185.57亿美元,其中收入TOP100的出海游戏中,策略游戏占比达41.38%,预计策略游戏总体出 海收入约77亿美元,占国产自研游戏出海规模的62%,出海优势显著。出海SLG单用户价值高,单款产品成功率低,但一旦实现爆款突破, 其长生命周期带来的业绩稳健释放,回报率极高。出海SLG通过买量、品牌宣发进行用户获取,再通过玩法进行用户留存、转化、付费,因 此从ROI角度来说,核心是如何提高用户付费LTV、点击率CTR、转化率CVR,以及降低买量成本CPM,从总体利润角度来说,核心是在提 ROI的基础上,获取足够大的用户数。纵观SLG出海历程,玩法、题材都在紧紧围绕提用户数、用户付费LTV、点击率CTR、转化率CVR,和 降买量成本CPM进行创新。当前阶段,以元趣的《Last War》、点点互动的《Whiteout Survival》实现了副玩法买量、休闲玩法融合创新 的突破,进一步降低前端买量成本和长期留存,我们看好数值框架验证后,龙头厂商持续迭代产品,带来行业新一轮扩容,看好ST华通、神 州泰岳等厂商产品持续突破,业绩稳步增长。
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