传媒行业2025年中期策略报告:关注扎实基本面支持下有新业务推进及兑现的龙头标的.pdf

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  • 时间:2025/07/07
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传媒行业2025年中期策略报告:关注扎实基本面支持下有新业务推进及兑现的龙头标的。充分受益于互联网的传媒板块,面向 AI 科技,也需要重新叙事。 传媒互联网是“文化与传播”在互联网时代的“变轨”,文化作品 下沉成各种内容(爆款)、传播体系在互联网时代的审核权下放至 各大平台。如果回到文化与传播的本质,那 AI 时代的“变轨”则 聚焦于 AI 时代如何出爆款,围绕于此,延伸出几条产业逻辑线: 1)互联网时代出的新内容形态,主要在游戏、直播、短视频,影 视、动漫画、文学的内容形态变化不大;AI 时代的新内容形态会 是什么? 2)互联网时代变化不大的内容形态——影视、动漫画、文学,会 否在 AI 时代,反而更容易被 AIGC 所重塑(升级制作、分发、变 现方式)、颠覆(新的制作、分发、变现方式)、重新表达(推陈 出新、新内容形态)? 3)如果游戏、直播、短视频等互联网时代充分重塑、颠覆、重新 表达的内容形态,相较影视等,受 AI 的影响较慢,那短中期,是 否这些方向就保持在稳健、成熟、竞争格局稳固的状态? 4)文化与传播已完整走过纸媒期刊时代、有线网络时代、互联网 /移动互联网时代,各时代所绘制的版图中,交叉出众多关键生态 位(如纸媒龙头、有限网络龙头、视频龙头、音频龙头),也孕育 出了诸多爆款内容龙头(如影视龙头、游戏龙头),这些成功的公 司,虽然是“既得利益者”,但在 AI 趋势面前,与创业型公司是 在一条起跑线上抢跑,以期成为 AI 所绘制版图中的关键生态位、 出爆款内容。

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