传媒行业2025年中期策略报告:谷子经济持续高景气,关注IP潮玩及AI应用落地.pdf

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  • 时间:2025/07/07
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传媒行业2025年中期策略报告:谷子经济持续高景气,关注IP潮玩及AI应用落地。行业回顾:2025年1月2日至6月16日,传媒板块走势弹性较大。1月上旬至2月中旬出现了较大幅度的上涨,期间最大涨幅达27.47%;2月下旬至4月上旬,板块进入阶段性调整,期间最大跌幅达20.68%;4月中旬起,游戏、广告营销等子板块率先回暖,带动传媒板块重拾升势,传媒板块期间最大涨幅达到12.99%。估值方面,截至2025年6月16日,传媒板块PE(剔除负值,TTM,整体法)为27.65倍;子板块中,游戏板块PE为26.09倍,出版板块PE为18.79倍、影视板块PE为48.62倍,广告营销板块PE为29.76倍。

谷子经济:上游IP争夺、中游快周转运营与下游渠道博弈。2024 年中国谷子经济市场规模达 1689 亿元,较2023 年增长40.63%,2019年中国泛二次元及周边市场规模为2983亿元,2024年中国泛二次元及周边市场规模迅速提升至5977亿元,伴随泛二次元人群规模逐年递增(2024 年达5.03亿人),IP 授权、产品开发与多元渠道协同发力,驱动谷子经济持续扩容。

潮流玩具:从盲盒爆款到生态构建的竞争格局。区别于传统玩具,潮玩融合多元素理念、拥有独立IP 和潮流属性,2024年中国潮流玩具市场规模达764亿元,同比增长22%。作为潮玩行业领军者,2024年泡泡玛特旗下四大IP营收超10亿、13大IP破亿,LABUBU带动THE MONSTERS收入超30亿,已形成完善的IP全产业链平台;布鲁可聚焦拼搭玩具、借标准化体系构建生态。

玩具、游戏、影视行业的AI应用与发展态势。2024年全球AI互动玩具市场规模为61.25亿美元,预计到2031年将达到120.9亿美元;中国有64%头部游戏企业进行AIGC领域的布局;中国微短剧行业的市场规模呈现爆发式增长,2024年达504亿,预计2025年将超过680亿。

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