扩展现实(XR)产业和标准化研究报告(2024版).pdf
- 上传者:火**
- 时间:2024/12/25
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扩展现实(XR)产业和标准化研究报告(2024版)。扩展现实(Extended Reality,简称XR)是从现实到虚拟的连续概念统称。XR 以沉浸式图像处理和显示等核心技术为基础,在现实物理世界基础上,为用户开拓和提供一个数字化的虚拟世界,是支撑元宇宙概念愿景的三大核心技术之一(其余两项包括先进无线通信和区块链),为元宇宙提供了交互入口,以及虚拟人、物和场景构建。
XR 包括虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)、增强现实(Augmented Reality,简称 AR)、混合现实(MixedReality,简称 MR)等多种类型。其中,VR 是通过计算机图形图像等技术创建的,可供用户完全沉浸体验虚拟世界的计算机仿真系统;AR 是将现实世界中的实体通过模拟仿真处理将虚拟信息叠加在真实世界中加以应用;MR 是VR和AR的进一步发展,通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实、虚拟世界与用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,增强用户体验真实感。此外,脑机接口可为用户提供一种可能的更具真实体验感的全新方式,是 XR 领域的探索性方向。
作为新一代信息技术的重要前沿方向,XR是下一代通用性技术平台和元宇宙的关键入口,是数字经济的重大前瞻领域。XR 集成了近眼显示、渲染计算、三维重建、传感测量、人工智能、脑机接口等多种前沿技术,产业链条长、技术迭代快、融合创新多。加快研发XR 专用芯片、新型显示、操作系统、3D 引擎、人机交互等底层基础技术,提升XR终端产品供给质量,提高产品的舒适度、沉浸感、交互性与安全性,加大对 XR 内容生产工具开发的投入力度,加强针对行业共性需求解决普遍问题的标准化研究工作,有助于促进XR 产业高质量发展。
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