IP衍生品行业研究之谷子经济专题报告:IP供给与精神消费共振,谷子经济崛起.pdf
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- 时间:2024/12/06
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IP衍生品行业研究之谷子经济专题报告:IP供给与精神消费共振,谷子经济崛起。“谷子”单价低消费高频,消费者年轻化,提供情绪价值具备社交属性。谷子,是英语“goods”的音译,指以动画、漫画、游戏、小说等版权 作品衍生出的二次元周边产品。“谷子”属于定价更低的软周边,消费高频,触达更广泛的二次元消费圈层。国产“谷子”价格通常在10-30 元,进口“谷子”30-60元。“谷子”消费群体年轻化,其为消费者提供情绪价值、具备社交属性以及收藏价值。
2023年二次元衍生品市场整体规模为超过千亿,二次元衍生品市场中,以“谷子”为代表的软周边增长迅速,“谷子”各品类中“吧唧”占比 最大。根据艾瑞的数据,二次元周边衍生市场由2016年的53亿增长到2023年的1024亿元,2016-2023复合增速52.66%。而根据卡游的招股书, 中国泛娱乐产品行业规模2022年达到1297亿元,预计2027年达到2304亿元。二次元衍生品市场主要包括以手办、模型为主的硬周边,以及以 “谷子”为核心的软周边。硬周边发展更早,而以“谷子”为代表的软周边市场增长迅速,占据主流位置。在细分“谷子”各品类来看,目前 吧唧占比最大,达40%左右。
多重因素驱动谷子经济的繁荣。驱动一:泛二次元用户规模近年来增长较快,预计2024年突破5亿,巨大的泛二次元人群规模以及广阔的潜在 消费空间为谷子经济的发展奠定基础。驱动二:口红效应带动谷子经济,情绪消费崛起。复盘日本90年代后消费支出变化,教育娱乐消费支出 占比持续提升,1985年至2010年,日本家庭消费支出中教育娱乐支出占比由8.86%提升至11%,同时ACG产业大发展。当前我国消费市场情绪消 费崛起,涵盖了兴趣驱动、悦己消费、情感陪伴等多个方面。驱动三:从供给端来看,国产优秀IP崛起叠加中国制造能力推动“国谷”快速发 展,带动市场扩容。驱动四:二次元线下零售店掀起开店热潮,生活品牌集合店、潮玩品牌门店以及文创文具门店纷纷入局,商业体进行二次 元改造。渠道繁荣带动谷子经济进一步发展。
谷子产业链主要涵盖IP授权商、生产商、运营出品商、代理商、渠道商等多个环节。上游主要是IP创作与授权,参与方包括国产和日本IP以及 IP代理商,IP热度和“谷子”销量直接挂钩,选择IP尤为重要。中游环节为运营出品方,负责IP开发运营和产品设计,厂商核心能力包括IP的 选取、产品化能力、商业化能力以及触达消费者能力。下游渠道方面,当前“谷子店”开店火爆,卡游、潮玩星球、暴蒙为代表零售品牌,同 时新零售渠道加速入局,下游繁荣。
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