游戏出海专题报告:文化出海大势所趋,游戏出海争做扛旗者.pdf

  • 上传者:y****
  • 时间:2024/11/20
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游戏出海专题报告:文化出海大势所趋,游戏出海争做扛旗者。从市场规模来看,2023 年起全球主要手游市场均呈现企稳复苏态势,中国自研 游戏海外收入在 2024 年也恢复增长,保持高景气度;从品类来看,SLG 仍为 出海游戏主要品类,长生命周期及高用户付费的特点将继续使其成为出海厂商 热门赛道;具体产品来看,点点互动旗下《Whiteout Survival》海外收入表现 优异,有望持续贡献业绩。

出海游戏收入回升,手游市占率进一步提高。根据伽马数据,中国自研游戏 海外收入今年重回增长,1-10 月同比增长 12%,下半年以来受益于中国首款 单机 3A 游戏《黑神话:悟空》以及米哈游新品《绝区零》等游戏的带动,8-10 月合计同比增长 29%。近年来,《原神》《PUBG MOBILE》《崩坏:星穹 铁道》等手游的优异成绩推动中国手游海外市占率不断上升,从 2019 年的 17%提升至 2023 年的 27%,且 2023 年起全球主要手游市场均呈现企稳复苏 态势,有利于推动我国游戏出海收入进一步增长。

游戏出海热度不减,国内小游戏出海成新方向。根据 DataEye 数据,2024H1 中国出海买量参投游戏达 4115 款,同比增长 13%。从品类来看,2023 年中 国自研手游海外收入 TOP100 产品中,SLG 产品收入占比达 38.9%,为最大 品类,部分头部 SLG 产品通过副玩法导入大量轻度用户,以价换量达成扩圈。 根据 DataEye 和点点数据,2024H1 头部 17 款出海小游戏双端扣除平台分成 后合计收入超 4.7 亿美元,RPD 超 15 美元,主要系个别头部爆款拉高以及商 业模式已在大陆市场充分验证,小游戏正快速打开游戏出海新空间。

《黑神话:悟空》引领游戏文化出海。《黑神话:悟空》8 月 20 日全球同步 上线,游戏不仅在国内获得玩家广泛好评,更是在国际市场上取得显著成绩, 实现文化出海。《黑神话:悟空》的成功破圈,不仅代表国内 PC 主机游戏领 域的制作水平提升,更是对中国自主研发游戏进入海外市场的激励和助推。

出海业务占比高的游戏公司三季报增长显著,点点互动头部出海游戏表现优 异,有望持续贡献业绩。出海业务占比高的游戏公司中,ST 华通/神州泰岳/ 宝通科技 24Q3 扣非归母净利润分别为 6.3/2.1/0.6 亿元,同比增长 34.8%/38.8%/404.8%。点点互动旗下代表作《Whiteout Survival》(国内名 称为《无尽冬日》),自上线以来流水不断攀升,根据 Sensor Tower 数据, 截止 2024 年 9 月,《Whiteout Survival》全球下载量突破 9000 万,全球累 计收入已突破 13 亿美元;根据游戏海外端持续稳健的流水以及国内端 24 年 上线的表现,叠加 SLG 品类长生命周期的特点,我们预计 25 年游戏贡献利 润将进一步增厚,公司也将迎来业绩爆发期。

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