传媒行业2025年度投资策略:AI、出海、IP为舵,乘风破浪.pdf

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  • 时间:2024/11/14
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传媒行业2025年度投资策略:AI、出海、IP为舵,乘风破浪。复盘及展望:AI进展为行情主要催化剂,内容(影视、游戏)板块业绩受供给端影响明显,后续或迎业绩+估值双重修复。传媒板块在2024年2-3月与2024年10月迎来两轮上涨,2-3月上涨或主要由OpenAI推出视频生成模型Sora、Kimi访问量创新高等AI产业 进展驱动,10月以来或主要源于政策推动下市场普涨,细分板块中,广告、出版板块收益率跑赢行业整体,游戏、影视板块跑输。估 值方面,板块PE(TTM)5月以来有所回落。业绩方面,2024年前三季度广告、出版板块业绩相对稳健,出版高股息特征突出,游戏 板块受新游供给较弱影响,影视板块受头部影片供给不足影响,业绩下滑。展望后市,游戏新品稳步推出,多部头部影片有望陆续定 档2025年春节档及其他重要档期,内容供给释放或助力游戏、影视板块业绩修复,广告板块业绩或随消费复苏继续修复,出版板块有 望延续业绩稳健及高股息特征,AI或继续全面赋能传媒各子行业降本提效、拓展全新变现模式,传媒板块行情或迎来估值、业绩共振。

2025年核心主线之一:AI应用

AI应用持续推新,商业化空间或逐步打开。“AI+影视”新品不断涌现,AI陪伴用户开始放量,AIAgent助力电商行业降本增效,AI赋 能营销生产力大幅提升,“AI+教育”不断迭代,B、C端商业化开始落地。

2025年核心主线之二:文化出海

国内公司手游出海竞争力依然突出,《黑神话:悟空》带动PC及主机游戏出海或成为后续重要驱动力;供需共振下,短剧出海有望延 续高增长,市场规模或达百亿美元级;Tiktok用户延续快速增长,商业化或加快,为出海营销公司拓展成长空间。

2025年核心主线之三:IP衍生

(1)动漫游戏周边:Z世代用户基数大,能提供情绪价值、满足精神刚需的“谷子”经济兴起,供给端释放驱动行业规模或不断扩容。

(2)集换式卡牌:用户收藏、社交等多元需求驱动下,量价或齐升,推动市场规模延续高增长。

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