腾讯控股研究报告:游戏行业景气度回升,业绩增长稳定性凸显.pdf

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  • 时间:2024/11/11
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腾讯控股研究报告:游戏行业景气度回升,业绩增长稳定性凸显。行业进入常态化监管,市场景气度明显回升。1)政策端趋向稳定:《国务院 关于促进服务消费高质量发展的意见》明确将网络游戏作为提升文化娱乐消费质 量的重要环节;版号供给显著改善,截至10月底,国家新闻出版署共计发出1072 款国产游戏版号以及90款进口游戏版号,发放频率和发放数量均高于近年水平。 受新品驱动,24Q3我国游戏市场实际销售收入创历史新高(917.7亿元),同比 增长8.9%。2)优质内容议价权不断提升:当前游戏行业联运及买量的分发模式 较为成熟,以大厂为首的游戏厂商正在积极创新内容营销方式,进一步优化获客 效率、延长游戏生命周期。渠道分成方面,国内安卓端渠道分成比例显著高于苹 果及全球主流应用商店,上架新兴垂直渠道、引导至官服下载已经成为CP方运 营宣发重点,《MDnF》成为首款不上线安卓官方应用商店的腾讯游戏。我们预计, 未来随着用户群体对高质量精品游戏的需求不断增加,供需方的双向选择更加紧 密,游戏厂商有望加速摆脱渠道束缚或降低渠道分成比例。3) 全球手游市场进 入新一轮增长,出海赛道热度维持:据Sensor Tower估算,2024年全球手游 收入预计触底回升至830亿美元,增速明显快于PC、主机等其他细分市场,分 品类看休闲游戏成为手游大盘的核心增长点。提升海外市场竞争力是当下众多国 内游戏厂商的战略转型方向,不同量级玩家出海路径各有不同。

腾讯本土常青游戏表现向好,海外增长目标稳固。1)本土常青游戏流水回 升,《MDnF》大幅贡献增量收入:从产品矩阵看,腾讯在国内游戏市场的绝对领 先地位日益稳固,头部产品数量有所增加。《无畏契约》端游表现亮眼,旗舰游戏 《王者荣耀》《和平精英》加快玩法更新,流水环比明显回升;《金铲铲之战》等 老游戏仍具备上升潜力;新游《MDnF》有望大幅贡献24H2增量收入。重点关 注本土游戏储备:《星之破晓》《宝可梦大集结》《航海王壮志雄心》《无畏契约: 源能行动》《爆裂小队》等。2)Level Infinite全球发行能力扩张,Supercell重 现增长潜力:腾讯通过投资及收购海外工作室推动全球化布局,近年国际业务品 牌的建立加速出海进程。从Q3海外流水格局看,《PUBG M》热度回升,截至十 月底《荒野乱斗》仍在58个国家及地区游戏畅销榜中位列前十名,考虑到海外 收入确认周期较长,母公司腾讯有望持续从Supercell稳定的流水增长中受益。 后续重点关注《刺客信条:代号Jade》《流放之路2》《沙丘:觉醒》《Exoborne》 等游戏的上线时间。

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