传媒行业2024Q3业绩综述:供需受限及税收因素带来短期增长压力,后续改善可期关注反弹机会.pdf
- 上传者:敏*
- 时间:2024/11/06
- 热度:246
- 0人点赞
- 举报
传媒行业2024Q3业绩综述:供需受限及税收因素带来短期增长压力,后续改善可期关注反弹机会。整体:收入同比基本持平,多因素致利润承压。2024Q3 传媒板块合计 实现收入 1215 亿元,同比下降 3%。分行业来看,受益于版号放开及新 老游戏表现出色,游戏板块收入实现同比增长,影视院线、数字媒体受 内容供给等影响,收入端下滑幅度较大。2024Q3 传媒板块合计实现归 母净利润 66 亿元,同比下降 37%。受到宏观经济、产品供给、所得税 优惠到期等多重因素影响,各细分板块利润出现不同程度下滑。
游戏:业绩韧性凸显,新游周期开启。24Q3 国内游戏市场实际销售收 入 918 亿元,同比增长 8.95%,环比增长 22.96%,行业延续稳健增长态 势。上市公司层面,2024Q3 A 股游戏上市公司合计实现营收 236 亿元, 同比增长 6%,归母净利润合计 27 亿元,同比下降 22%,主要受买量价 格提升,以及各家厂商布局小程序赛道,尚处于新游投入阶段影响。当 前板块估值仍处低位,各家厂商新游储备充沛,新游产品已于 24Q3 逐 步开启,看好新游驱动业绩和估值双修复。
营销:宏观承压影响板块,头部企业凸显韧性。营销板块在 24Q3 实现 收入 416.3 亿元,同比增长 1%。增速放缓主要是由于宏观消费承压,广 告主投放较为谨慎,行业收入增速走低。但食饮、日用等高频消费品广 告主投放仍具韧性,头部广告公司相对受益。板块 24Q3 归母净利润 14.3 亿元,同比下滑 11%。板块成本主要为固定成本相对刚性,弱周期下成 本收缩幅度较低,影响利润表现。分众传媒 24 Q3 实现营收 32.94 亿元, 同比增长 4.3%;归母净利润 14.75 亿元,同比增长 7.59%,宏观背景改 善下业绩或临拐点。
影视院线:票房大盘承压,期待头部内容上线。24Q3 板块收入 88.1 亿 元,同比下滑 19%。优质电影供给低于预期,24Q3 电影大盘票房收入 同比下滑 44%。行业归母净利润总额为-1.2 亿元,23 年同期为 12.9 亿 元,销售净利率为-1.3%,同比显著下降。影视院线公司运营杠杆较强, 利润波动较大主要受到收入不及预期影响。
数字媒体:收入及归母净利双降。板块 24Q3 收入同比降低 12%至 60 亿 元,归母净利润同比降低 37%至 4.4 亿元。芒果超媒公司前三季度营业 收入、营业利润总体保持平稳,受企业所得税优惠政策变化的影响,确 认所得税费用较去年同期增加约 2.8 亿元,导致归属于上市公司股东 的净利润同比下降 18.96%。
出版报刊:所得税拖累利润表现。2024Q3 出版报刊行业收入同比下降 7%至 314 亿元,出现年内首次下降(24Q1/24Q2 均同比持平去年同期)。 24Q3 行业归母净利同比降低 37%至 22 亿元。24Q3 行业归母净利率同 比降低 3pct 至 7%。归母净利率下降,一方面系毛利率下降、费用率提 升,另一方面则是因为 2024 年企业所得税率大幅提升。
免责声明:本文 / 资料由用户个人上传,平台仅提供信息存储服务,如有侵权请联系删除。
- 全部热门
- 本年热门
- 本季热门
- 新媒体行业深度报告:字节跳动系的红利.pdf 4738 8积分
- 哔哩哔哩80页专题深度报告:从“人货场”看B站社区生态的养成 4444 22积分
- 深度解析家庭娱乐场景变革:从传统电视到互联网电视(152页PPT).pdf 4060 15积分
- 消费者触媒行为研究报告2020.pdf 4059 6积分
- 德勤2020科技、传媒和电信行业预测(140页).pdf 3851 10积分
- 社会服务行业深度报告:商业模式与产业链详解.pdf 3282 8积分
- 互联网及娱乐传媒行业深度研究(71页).pdf 2990 7积分
- 流媒体行业深度报告:用户见顶、头部集中和深耕变现.pdf 2958 6积分
- 60页PPT深度解析广电行业挑战与机遇.pdf 2881 6积分
- OTT行业深度研究,互联网电视等大屏媒体长期看好OTT爆发(72页).pdf 2868 6积分
- 传媒行业分析:小红书,从种草到生活兴趣社区.pdf 478 6积分
- 分众传媒研究报告:看好格局优化及单点盈利提升,支付宝“碰一碰”有望带来增量.pdf 410 5积分
- 传媒互联网行业专题报告:团播,一次产业的自我升级.pdf 406 5积分
- 传媒行业专题研究:25Q1整体业绩显著回暖,游戏、影视院线表现突出.pdf 406 5积分
- 互联网传媒行业分析:腾讯混元开源HunyuanCustom,关注苹果外链支付诉讼进展.pdf 392 5积分
- 传媒互联网行业年度策略报告:AIAgent深度(二),2025 Agent元年,AI从L2向L3发展.pdf 375 6积分
- 传媒行业深度报告:IP赋能叠加社交属性推动增长,集换式卡牌赛道空间广阔.pdf 365 5积分
- 传媒互联网行业分析:Agent产品深度梳理——微信潜力大,阿里夸克字节扣子布局快.pdf 353 6积分
- 传媒互联网行业专题报告:海外为鉴,研判AI应用产业趋势.pdf 336 6积分
- 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf 322 5积分
- 传媒互联网行业GEO(Generative Engine Optimization): AI营销新范式,广告营销行业商业模式进化机遇.pdf 322 5积分
- 传媒行业2026年度策略报告:Agent定义入口,AIGC重塑供给——AI时代的流量分发重构与内容产能爆发.pdf 307 7积分
- 传媒行业:政策+AI双向共振,2026年将迎产品大年.pdf 299 4积分
- 传媒互联网行业2026年度投资策略:寻找AI应用的“姆巴佩”.pdf 286 5积分
- 传媒行业MiniMax招股说明书梳理:全模态AI布局,构建“模型+应用”双轮驱动生态.pdf 271 3积分
- 传媒行业周报:OpenAI将测试AI广告,阿里与字节竞相卡位AI新入口.pdf 265 3积分
- 传媒行业人工智能专题:Seedance 2.0开启新机遇,从IP到平台、如何看AI漫剧机会.pdf 247 4积分
- 2026年传媒互联网行业年度策略:聚焦出海、AI赋能,布局内容新供给.pdf 244 4积分
- 传媒行业2026年投资策略:AI应用全面开花,游戏电影持续复苏.pdf 236 5积分
- 传媒行业2026年投资策略报告:情绪消费+AI共振,聚焦IP、游戏与AI应用落地.pdf 224 4积分
