2023泛娱乐社交出海手册.pdf

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  • 时间:2024/06/07
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2023泛娱乐社交出海手册。印度尼西亚:人口超过2.7亿,但是由于人均GDP低,用户整体付费水平不高,产品呈现出高DAU低ARPU低营收的现象;从行业来看,游戏的下载量极大,但是出海企业竞争激烈;网文、视频等内容消费由于生产门槛较高,被国内头部厂商占据;泛娱乐社交处于高速发展期,用户愿意为社交场景打赏付费,K歌是当地较受欢迎的场景,是Starmaker最主要的DAU和收入地区。 泰国:人口和经济发展水平在地区内都较为靠前,意味着既有DAU也有一定消费能力;互联网渗透率高达79%,用户每天上网时长超过9小时,移动端网速稳定且国家持续投入建设;政府监管逐渐加强,在风控、隐私和支付方面需要重点关注;泛娱乐行业分布与印尼较为相似,在游戏方面更偏向SLG、FPS、MOBA等重度游戏;由于文化较为开放,因此泛娱乐社交的潜力极大、主播侧的供给量大且用户付费意愿强。菲律宾:国家的人口基数仅次于印度尼西亚,当地以英语为母语且文化相比印度尼西亚更加开放,因此主要为泛娱乐社交产品提供的优质主播。

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