游戏行业2023&1Q24财报总结:核心五问五答,买量、出海、小游戏、AI.pdf

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  • 时间:2024/05/09
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游戏行业2023&1Q24财报总结:核心五问五答,买量、出海、小游戏、AI。1Q24哪些公司超预期及原因?1)老游戏稳健:神州泰岳(海外SLG),巨人网络(国内征途+球球); 2)新品周期较好:恺英网络。

买量成本怎么展望?

23年A股游戏平均销售费用率29%(+2pct)Q1提至35%。年初至今APP竞争趋缓、小游戏竞争持续激烈。

国内海外景气度展望?

1)出海:持续看好SLG赛道扩容,点点排名快速攀升,壳木稳中有升;2)国内:5月下旬大量头部产品 上线,腾讯《DNF手游》5/21,网易《燕云十六声》7/26,米哈游《绝区零》暑期。

小游戏格局变化与景气度?

畅销Top10品类扩容,带动空间再提升:1)多元化:《百炼英雄》打破开箱子、咸鱼like榜单局面;2) 重度化:《无尽冬日》《王者征途》证明重度&强对战玩法逐步跑通。

AI+游戏是否有进展?

1)期待AI+3D攻克奇点,长期研发费用率有下降趋势; 2)AI新玩法:AI虚拟聊天与乙女游戏内核高度类似:高频、拟人、陪伴,期待新玩法出现。

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